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BuildConfig不生成

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c# - 从 XML、XSD 或 C# 类生成 LINQ DataContext

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我有大量类需要从XML文件创建,我真的不想手动创建这些类。我真正想做的是以某种方式生成LINQDataContext,这样我就可以使用VisualStudio从DataContext构建SQL数据库。我知道我可以从XML文件生成XSD和C#类,但是是否有任何工具可以从这些文件生成正确的SQL数据库表或LINQDataContext?

Python:有没有办法根据xml例子生成xsd文件

我有一个xml示例列表,我想将其转换为模式(xsd文件)。trang工具的确切功能(http://www.thaiopensource.com/relaxng/trang.html)。我不喜欢从我的脚本调用trang(即执行os.system('java-jartrang...'))-有没有我可以改用的python包? 最佳答案 如果您正在运行Jython(http://jython.org/),那么您可以导入trang并在内部运行它。 关于Python:有没有办法根据xml例子生成xs

xml - 如何向 Drupal 中的 XML Sitemap 模块生成的站点地图添加 View ?

我有一个包含多个参数的Drupal6View。我想将每组唯一的参数/页面添加到由Drupal中的XML站点地图模块创建的站点地图。我有一个自定义模块,它为传递到View中的每个可能的参数组合创建一个菜单项,因为它们的数量是有限的。我尝试按照以下说明操作:http://drupal.org/node/507674但这没有用。然后我尝试使用这个优秀的评论以编程方式添加这些链接:http://drupal.org/node/711100#comment-3150592但是,在调用xmlsitemap_link_save()的循环中创建的150多个链接中,只有1个被保存。与未添加到站点地图的其

c# - 将 C# 对象验证为 XSD 并生成 xml 输出

我有一个具有公共(public)属性的对象。比如说一个名为Regions的对象,它看起来像这样publicclassRegion{//publicpropertiesstringname;stringdescription;stringtimezone;stringregionURL;stringregioncode;}现在我想验证此对象到区域XSD,它基本上不具有区域对象中存在的所有属性。对于XSD中的属性,我想将输出生成为XML。区域XSD看起来像.net中是否有一些内置的东西可以提供帮助? 最佳答案 您可以考虑在您的类上实现I

xml - 使用 Maven 配置文件生成自定义 WAR 存档

我需要根据配置文件之间不同的值从Maven项目生成不同的WAR。对于某些文件,我有可能会被配置覆盖的默认值。例如,我可能有一个包含默认图像的图像文件夹,“prof1”配置文件可能会覆盖其中一些,而“prof2”配置文件可能仅使用默认图像。我在使用theMavenWarPlugin实现时遇到问题.我在下面显示的配置中列出了不同的网络资源,但没有覆盖这些值——相反,始终显示默认图像。我将Web应用程序文件放入/Webcontent/目录而不是/src/main/webapp可能是相关的;如果需要,我可以切换回来。这是我的mavenwar插件配置:org.apache.maven.plugi

php - 从 PHP 文件生成并使用 XSLT 翻译的 XML 获取 PDF 输出

我用了几天时间想出了一个生成PDF的最佳实践,最终用户可以为自己自定义布局。PDF输出需要保存在服务器上或发送回PHP文件,以便PHP文件可以保存它,并且PHP文件需要知道它运行正常。我认为最好的方法是使用XML、XSLT和ApacheCocoon。但我不确定这是否可行,或者这是否是一个好主意,因为我找不到任何关于人们做类似事情的信息。这不可能是一个罕见的问题。当我读到有关Cocoon通过XSLT将XML转换为PDF的文章时,我有了这个想法:http://cocoon.apache.org/2.1/howto/howto-html-pdf-publishing.html并且能够接受变量

c# - 生成命名空间的 XML

我正在尝试向ClaimTypesOffered元素添加更多声明,如下所示:NameThenameofthesubject.那里有很多命名空间魔术,我正在努力解决它。只是获得正确的元素名称一直很困难。我已经尝试了以下所有方法:newXElement(XNamespace.Get("auth")+"ClaimType","somedata");给予somedata和newXElement(XName.Get("{http://docs.oasis-open.org/wsfed/authorization/200706}auth"),"somedata");给予somedata和newXEl

xml - 如何生成语义上有效的随机 xml 文件?

我想使用随机xml生成器工具,以便通过从xsd生成随机xml文件来执行随机测试。(我正在使用氧气工具)随机生成器不会对生成的值应用语义限制。例如,我有一个元素“parameters”,它有多个元素“parameter”,例如p1和p2,另一方面我有另一个元素“constraint”,它将使用“parameter”。我的意思是如果我有P1,P2,它应该使用p1和p2的子集。我想强制随机生成器工具使用它们(p1和p2),而不是再次为约束随机生成一些其他参数。我使用了“key”、“keyref”和..但它仍然不起作用。它只是在任何地方生成随机字符串而没有任何限制,我不得不提到我选择了选项“元

java - 使用 XStreamMarshaller Spring 生成 XML View

我正在使用spring框架3.1(带hibernate),我正在尝试生成如下XML表示形式:1bla@hello.combob来自这个java类:@Entity公共(public)课用户{@GenericGenerator(name="table-hilo-generator",strategy="org.hibernate.id.IncrementGenerator")@GeneratedValue(generator="table-hilo-generator")@ID@Column(name="iduser",unique=true,nullable=false)私有(priva

Unity3D Maze 迷宫生成算法

环境:Unity2021.1.14语言:C#总起本文的源代码可以在以下网址的TestMaze中找到:https://github.com/anguangzhihen/TestOdinInspector《人工智能与游戏》关于PCG文章的末尾提供了一个生成迷宫的练习:Maze,aUnityC#Tutorial该练习对Unity中使用的常规技术讲解的十分详细,很适合刚接触Unity的新手,当然本文不会对Unity过多的展开。该工程的主要代码在TestMaze中,游戏开始会启动一个协程,用于创建地板(Cell)和墙壁,我们主要聚焦的就是这生成步骤的实现。后续原文的实现中还会有装饰画、门、合并房间的内容