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Building_a_Non-blocking_TCP_serve

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for-loop - 从 go 中的 tcp 连接读取数据是否需要 for 循环?

有一个func来处理tcp连接:for{select{caseconn:=我的问题是,如果你使用for循环,你必须写return否则它会是一个死循环。如果它返回,这个handleClient函数将只执行一次。所以这里不需要for,对吧?我们仍然可以在没有for的情况下读取所有数据,这是正确的思考方式吗? 最佳答案 服务器处理连接的常见模式可能是funchandleClient(connnet.Conn){r:=bufio.NewReader(conn)for{line,err:=r.ReadBytes(byte('\n'))swit

unit-testing - 尝试在 TCP 监听器上提供服务时,由于超时,Go 测试模棱两可地失败

我有这个单元测试:funcTestServer(t*testing.T){db:=prepareDBConn(t)deferdb.Close()lis:=bufconn.Listen(1024*1024)t.Logf("Openedlistener:%v",lis)grpcServer:=grpc.NewServer(withUnaryInterceptor(),)t.Logf("Openedgrpcserver:%v",grpcServer)signKey:=getSignKey()ifsignKey==nil{t.Fatal("FailedtofindorparseRSApriva

sockets - 通过 TCP 处理多个客户端

好的,我刚开始学习golang,到目前为止我很喜欢它。但是我没有发现他们的文档适合入门者,这是我的问题。我想编写接受连接并向客户端写入内容的小服务器程序。到目前为止没有问题。然而,一旦它获得真正的功能,我就需要能够处理多个客户端,我认为这也是goroutines的一个很好的练习。listener,error:=net.Listen("tcp",remote)con,error:=listener.Accept()gohandleClient(&con);funchandleClient(con*net.Conn){我已经删除了大部分代码。问题是,无论我尝试什么,我都无法通过con。co

Golang tcp客户端服务器程序

我可以做服务器程序或客户端程序,但我不知道如何做客户端/服务器程序。有人知道这段代码有什么问题吗?谢谢。packagemainimport("net""os""bufio""io")funcmain(){listen,_:=net.Listen("tcp","localhost:9001")dial,_:=net.Dial("tcp","localhost:9002")scanner:=bufio.NewScanner(os.Stdin)forscanner.Scan(){conn,_:=listen.Accept()ifscanner.Text()=="a"{conn.Close()

mongodb - 访问 map 时的 Goroutine block

以下代码片段取自旨在从MongoDB读取文档并将其写入Postgres数据库的程序。该程序是使用生产者/消费者模式实现的:生产者Goroutine从Mongo读取并将获取的文档发送到channel。consumerGoroutine从channel中读取数据,构造一个INSERTINTOsql语句并将数据插入到Postgres数据库中。不幸的是,消费者似乎不确定地阻止。我相信当访问从producer到consumer的chan传递的map数据结构时,就会发生这种情况,但不能确定。生产者的简化代码:funcproducer(opschanBatchOp,...){//Iterateove

asynchronous - 如何有效地解码 gobs 并等待更多通过 tcp 连接到达

我想为游戏应用程序建立TCP连接。时间效率很重要。我想有效地接收许多对象。由于负载的原因,提高CPU效率也很重要。到目前为止,我可以确保每次使用go的net库调用连接时都会调用handleConnection。但是,一旦创建了连接,我就必须进行轮询(一遍又一遍地检查以查看连接上是否已准备好新数据)。这似乎效率低下。如果新数据不必要地占用CPU,我不想运行该检查以查看新数据是否已准备就绪。我一直在寻找诸如以下两个选项之类的东西,但没有找到我要找的东西。(1)执行以某种方式阻塞(不占用CPU)的读取操作,然后在连接流上准备好新内容时解除阻塞。我找不到那个。(2)采用异步方法,当新数据到达连

golang 加密 cipher.Block/AES key 本身

我正在使用cipher.Block类型的AESkey,该key是通过使用具有以下功能的crypto/aes包生成的:aesBlock,err:=aes.NewCipher(randKey)我用它来加密一组特定的数据,但之后我想用公钥加密aesBlock本身,这样我就可以存储并稍后用非对称私钥解密。但是,我很难找到加密aesBlock的最佳方法。显然这需要是可逆的,这样我才能用它来解密前面提到的数据。funcEncryptOAEP来自crypto/aes似乎很合适,因为它需要一个*PublicKey,但是msg参数的类型是[]byte并且我的AESkey是cipher.Block类型。不

sockets - 如何发现客户端正在从 go 中的 tcp 缓冲区读取

我开始在一个项目中使用golang相当长的时间。在我的项目中,我必须实现一个响应tcp客户端的tcp服务器。服务器必须向客户端发送大量消息。问题是,当服务器向客户端连接写入消息时,它必须等到客户端从缓冲区读取该消息,然后再发送另一条消息(服务器必须等到客户端调用reader.ReadString('\n')方法)。在我的服务器代码中我写了:for{data:=但服务器将所有消息发送给客户端,而无需等待客户端中的ReadString。如何让服务器等到客户端读取一条消息,然后再发送另一条消息? 最佳答案 我认为要么赋值不明确,要么你误解

go - 在golang的If-else block 中为变量分配不同的结构

我想做这样的事情typeStruct1{str1string}typeStruct2{int1int}ifsomething{someVar:=Struct1{str1:''}}else{someVar:=Struct2{int1:1}}somefunc(someVar)我知道我不能在一个block内声明c然后在外部访问它。我试过这样的东西typeStruct1{str1string}typeStruct2{int1int}someVar:=Struct2{b:1}ifsomething{someVar:=Struct1{a:''}}somefunc(c)它给出了一个错误-Cannot

sockets - 如何处理 go 中的粘性 tcp 数据包?

我有一个tcp服务器和一个客户端,服务器执行以下操作funcproviderCallback(connnet.Conn){reader:=bufio.NewReader(conn)varerrerrorfor{lenbyte,_:=reader.Peek(4)reader.Discard(4)slen:=int(binary.BigEndian.Uint32(lenbyte))data,err=reader.Peek(slen)process(data)reader.Discard(slen)}}客户端发送数据包的速度似乎快于进程可以处理的速度,因此我想在bufio中缓冲请求并稍后处理