草庐IT

go - 试图了解 Go gob 编码器的工作原理

我想了解gob是如何工作的。我有几个问题。我知道gob序列化了一个像structmap或interface这样的go类型(我们必须注册它的真实类型)但是:func(dec*Decoder)Decode(einterface{})errorDecodereadsthenextvaluefromtheinputstreamandstoresitinthedatarepresentedbytheemptyinterfacevalue.Ifeisnil,thevaluewillbediscarded.Otherwise,thevalueunderlyingemustbeapointertoth

go - gob编码有什么作用?

gob编码/解码有作用吗?在下面的示例中,数据在解码前后看起来是一样的。我很困惑,请指教data="ABC"buf:=new(bytes.Buffer)//globencodingenc:=gob.NewEncoder(buf)enc.Encode(data)fmt.Println("Encoded:",data)//Encoded:ABC//globdecodingd:=gob.NewDecoder(buf)d.Decode(data)fmt.Println("Decoded:",data)//Decoded:ABC 最佳答案 你

asynchronous - 如何有效地解码 gobs 并等待更多通过 tcp 连接到达

我想为游戏应用程序建立TCP连接。时间效率很重要。我想有效地接收许多对象。由于负载的原因,提高CPU效率也很重要。到目前为止,我可以确保每次使用go的net库调用连接时都会调用handleConnection。但是,一旦创建了连接,我就必须进行轮询(一遍又一遍地检查以查看连接上是否已准备好新数据)。这似乎效率低下。如果新数据不必要地占用CPU,我不想运行该检查以查看新数据是否已准备就绪。我一直在寻找诸如以下两个选项之类的东西,但没有找到我要找的东西。(1)执行以某种方式阻塞(不占用CPU)的读取操作,然后在连接流上准备好新内容时解除阻塞。我找不到那个。(2)采用异步方法,当新数据到达连

gob 编码到/从 *os.File 解码不工作

当我使用文件指针时f*os.File我得到一个空映射funcdecode(f*os.File,bmap[string]interface{})error{err:=gob.NewDecoder(f).Decode(&b)fmt.Printf("%+v\n",b)returnerr}funcencode(f*os.File,bmap[string]interface{})error{bb:=map[string]interface{}{"X":1,"Greeting":"hello",}err:=gob.NewEncoder(f).Encode(bb)f.Sync()//fmt.Prin

go - 使用 gob 在 Go 中编码 websockets

我正在使用Go中的websockets编写一个聊天应用程序。将有多个聊天室,想法是将连接到聊天室的所有websocket存储在Redis列表中。为了在Redis中存储和检索websockets,我必须对它们进行编码/解码,并且(根据this问题)我认为我可以为此使用gob。我正在使用github.com/garyburd/redigo/redis作为Redis和github.com/gorilla/websocket作为我的websocket库。我的函数看起来像:funcaddWebsocket(roomstring,ws*websocket.Conn){conn:=pool.Get(

performance - 直接在源码中使用gobs,可以吗?

我想知道是否可以在源代码中直接使用gob编码数据(例如在函数中)。原因是通过不必访问磁盘来获取gob文件来提高性能。我知道memcached、redis和friend。我不需要TTL或任何其他花哨的功能。只是在内存中映射。数据将在“设置”/构建过程中被编码并转储到源代码中,以便在运行时它只需要“解码”它。go应用程序基本上可以用作小型只读嵌入式数据库。我可以使用json来做到这一点(基本上是用原始json声明一个var),但我想这会降低性能,所以我想知道是否可以使用gob。我尝试了不同的方法,但我无法让它工作,因为基本上我不知道如何定义gobvar(byte,[bytes]??)并且解

performance - golang json/gob/xml 中的序列化性能

转到标准库,Json序列化性能问题...JSON比XML和GOB慢,而json大小小于xml文件大小?请帮忙指出有什么错误吗?docker@dockhost:~/go/projects/wiki$gorunencoding.go2016/05/2400:52:16SerializationbyJSONelapsed:2152195us2016/05/2400:52:16students.json191777822016/05/2400:52:17SerializationbyGOBelapsed:748867us2016/05/2400:52:17students.gob9305166

gob.Register 名称未在另一个包中注册接口(interface)

我最近重组了我的代码,现在main包下有两个包:chain和api。在chain中,我定义了一些结构SomeStruct1、SomeStruct2和这些结构的接口(interface)SomeInterface。以下是chain/cli.go的样子。packagechaintypeCLIstruct{}func(cli*CLI)Run(){...gob.Register(SomeStruct1{})gob.Register(SomeStruct2{})...}还有另一个类似的api/api.go,在Run()里面我放了gob.Register(chain.SomeStruct1{}).

postgresql - Golang + postgres 存储gob数据

我正在尝试使用encoding/gob从Golang将编码数据存储到Postgres中。我也在使用Gorm。首先,使用发送表单数据iferr:=json.NewDecoder(r.Body).Decode(model);err!=nil{http.Error(w,err.Error(),http.StatusBadRequest)return}目前client_encoding在postgres数据库中设置为UTF8。这是我用来编码的内容:typepayloadstruct{Key[]byteNonce*[nonceLength]byteMessage[]byte}//Encryptm

go - 如何在 GoLang 中使用 GOB 编码序列化嵌套结构?

我有几个示例嵌套结构,需要序列化它们。我正在使用encoding/gob库,它将结构数据转换为字节,使用encoding/base64库将字节转换为可读的base64格式。但是,当我运行我的示例代码时,我收到了一个serializationerror错误。我不明白为什么会发生这种情况以及如何解决这个问题。我按照这个例子:Golangserializeanddeserializeback代码如下:主要包import("bytes""encoding/base64""encoding/gob""errors""fmt")typeHellostruct{greetingstring}type