我有一个包含很多字段的结构,我必须检查这些字段中是否有任何字段为空,而不必手动键入每个字段名称。该字段的类型始终是一个指针,因此我可以进行检查而不必担心零值。我正在尝试使用反射包来解决这个问题,但它似乎无法正常工作,我也不知道为什么。这是一个复制我的问题的Playground:http://play.golang.org/p/LOb6a8eklE如您所见,如果我手动检查一切正常。当被要求打印时,它也打印null,但在比较时它的计算结果为false。对正在发生的事情有什么想法吗?我的主要猜测是因为Interface()的返回类型显然是interface{},并且通过在其中存储“null”
我正在尝试测试一种方法。它的签名是func(gv*myType)Update(allmap[string][]SomeType)error虽然测试失败(期望值与接收到的值不匹配),但我发现它接收到的map(allSub)在方法被评估后也被“更新”了。这是代码:t.Logf("allsub%v",allSub)iferr:=gv.Update(allSub);err!=nil{t.Error(err)return}if!reflect.DeepEqual(egv,gv){t.Errorf("allSub%v",allSub)return}输出mth_test.go:265:allsubm
TL;DR不知何故,我将一个指针append到列表而不是对象的for循环中的对象,所以最后整个slice多次由同一个对象组成。我只是不知道如何解决这个问题。漫漫长路我仍然很难在go中找出指针。我昨天发布了一个问题并得到了一些帮助,但现在我在同一段代码中遇到了一个稍微不同的问题。我正在使用gocql和cqlrgo包来尝试为我的Cassandra查询编写一个小型对象映射器。从本质上讲,我遇到的问题是我将似乎是指向对象的指针,而不是obj的新实例append到数组中。我该如何解决?我尝试在value前面添加&和*但这似乎不起作用。我该如何解决这些问题?根据他们的文档,绑定(bind)函数需要
假设我想将一个指针传递给一个函数,并通过这样做更改该指针指向的结构的值。我通常会通过取消引用指针来做到这一点:typeTeststruct{Valueint}funcmain(){variTest=Test{2}varp*Test=&if(p)println(i.Value)//4}funcf(p*Test){*p=Test{4}}我的问题是,为什么这段代码没有改变值typeTeststruct{Valueint}funcmain(){variTest=Test{2}varp*Test=&if(p)println(i.Value)//2}funcf(p*Test){//?p=&Test
我一直在golang学习中通过一些opengl,有以下片段:import("github.com/go-gl/gl/v3.3-core/gl")vertices:=[]float32{//Position//Colors//TextureCoords1.0,1.0,0.0,1.0,0.0,0.0,1.0,1.0,//TopRight1.0,-1.0,0.0,0.0,1.0,0.0,1.0,0.0,//BottomRight-1.0,-1.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,0.0,//BottomLeft-1.0,1.0,0.0,1.0,0.0,0.0,0.0,1.0,//To
我想声明一个指向全局结构的指针,这样我就可以在我的包中的其他文件中访问这个指针。我该怎么做?详细信息:包Y有名为“Cluster”的结构和一些名为NewCluster等的函数。typeClusterstruct{}funcNewCluster(self*Node,credentialsCredentials)*Cluster{return&Cluster{}}现在,当我尝试如下访问上面的集群时,从包“X”开始,它运行良好集群:=Y.NewCluster(节点,凭据)现在,我想将这个“集群”声明为全局变量,以便我可以在我的“X”包的其他文件中访问它。所以,我试图通过多种方式声明它,但它不
这个问题在这里已经有了答案:MyobjectisnotupdatedevenifIusethepointertoatypetoupdateit(3个答案)GolangOperatorOverloading(1个回答)Golangchangingvaluesofastructinsideamethodofanotherstruct(2个答案)CopyinstancesoftypeT,whenanyofthemethodsofanamedtypeThaveapointerreceiver(1个回答)关闭5年前。我有一个结构typekeeperstruct{ptrint32}然后我给它添加一
我正在http://tour.golang.org/学习golang教程,并在example29中尝试了一些东西为了方便大家引用,原例子复制在这里:packagemainimport"fmt"typeVertexstruct{X,Yint}var(p=Vertex{1,2}//hastypeVertexq=&Vertex{1,2}//hastype*Vertexr=Vertex{X:1}//Y:0isimplicits=Vertex{}//X:0andY:0)funcmain(){fmt.Println(p,q,r,s)}它非常基础,展示了如何创建这个奇特的新结构Vertex的实例。E
Gistwithcode如何在第30行使用接口(interface)Herbivore代替*Mouse?我想将实现Herbivore接口(interface)的不同结构传递给方法eatingVictim,而不仅仅是Mouse 最佳答案 让我解释一下:首先在这个函数中:func(predatorCat)eatingVictim(victim*Mouse){fmt.Println(predator.name+"'seatingvictim"+victim.name)predator.hungry=falsevictim.alive=fa
我找到了关于howtocalltheScanvariadicfunctioninGolangusingreflection的答案。并且没有声望在那里问。这里是代码的主要部分:values:=make([]interface{},count)valuePtrs:=make([]interface{},count)forrows.Next(){fori,_:=rangecolumns{valuePtrs[i]=&values[i]}rows.Scan(valuePtrs...)...}而且我不明白为什么必须循环此语句?为什么for在forrows.Next中?forrows.Next(){