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C++秋招冲刺训练营笔记

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【unity学习笔记-如何给动态的人物添加碰撞体】

如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就

es笔记六之聚合操作之指标聚合

聚合操作,在es中的聚合可以分为大概四种聚合:bucketing(桶聚合)mertic(指标聚合)matrix(矩阵聚合)pipeline(管道聚合)bucket类似于分类分组,按照某个key将符合条件的数据都放到该类别的组中mertic计算一组文档的相关值,比如最大,最小值matrix根据多个key从文档中提取值生成矩阵,这个操作不支持脚本(script)pipeline将其他聚合的结果再次聚合输出聚合是支持套娃(嵌套)操作的,你可以在聚合的结果上接着进行聚合操作,es是不限制聚合的深度的。本篇笔记目录如下:指标聚合的基本结构平均值聚合去重统计聚合统计汇总最大值、最小值聚合百分位统计百分位排

零基础学Linux运维,看这一篇就够了(含30G自学教程笔记)

作为一个10年老运维,在开始这篇文章之前,先送给大家一句话:干啥不好,非要做运维,听人劝,吃饱饭,趁年轻,换行吧!好了,不开玩笑了,回到正文中来。当谈到运维职业发展情况时,很多人都会说运维做不长久,然后劝人做两年就赶快转研发吧!总之是全面唱衰运维!但作为一个老运维,我想说的是:运维转开发确实是一个不错的选择,但运维做不长久则完全是对运维的偏见了!很多人有运维做不长久的偏见的原因其实和运维职业的特性有关,运维有三个老生常谈的特点:打杂,背锅,睡的少!说运维打杂,是说运维工作比较宽泛,运维职业门槛不高,什么都得会一点。公司里但凡跟计算机有关的事,可能都会找到运维,这就导致了运维工作比较杂!至于背黑

必看新手教程!一篇就够!pycharm链接云服务器--yolov5 yolov7训练自己的数据集(矩池云)

趁着寒假期间稍微尝试跑了一下yolov5和yolov7的代码,由于自己用的笔记本没有独显,台式机虽有独显但用起来并不顺利,所以选择了租云服务器的方式,选择的平台是矩池云(价格合理,操作便捷)需要特别指出的是,如果需要用pycharm链接云服务器训练,必须要使用pycharm的专业版而不是社区版,专业版可以使用SSH服务连接云服务器。关于专业版的获取,据我所知一是可以买,二是如果你是在校大学生,可以用学生证向JetBrain申请专业版使用权,我就是通过这种方式激活专业版账户的,我记得当时两三天官方就发激活邮件了,还是很人性化的,使用期一年。下面开始正题本教程只涉及将yolov5及yolov7跑通

FPGA面试题目笔记(二)——同步异步D触发器、静动态时序分析、分频设计、Retiming

文章目录1、行为级与RTL级的区别1.1RTL级(可综合成门级电路)1.2行为级2、关于LUT2.1LUT是什么2.2N维查找表2.3FPGA中的LUT3、`include和条件编译4、写异步D触发器(扬智电子笔试)4.1八位同步D触发器4.2具有异步清零,同步复位信号功能的D触发器5、静态、动态时序分析的优缺点(威盛VIA2003.11.06上海笔试试题)6、采用二选一多路器mux2和inv非门实现异或操作(飞利浦-大唐笔试)7、寄存器和锁存器的区别,为什么多用寄存器,行为级描述中锁存器如何产生8、D触发器实现2分频的Verilog描述(汉王笔试)9、D触发器实现带同步高置数和异步高复位端的

javascript - 使用 JavaScript 检测客户端系统是笔记本电脑还是台式机

我想在我的网页如果是笔记本电脑的小部件中显示客户系统的电池状态和时钟。如果是台式机,我不想显示电池状态。时钟小部件工作正常。我还可以使用navigator.getBattery()获取电池详细信息。但如果是桌面,我不想显示小部件。那么,如何使用JavaScript检测客户端是使用Desktop还是Laptop?下面是navigator的内容,但没有详细信息来检测它是笔记本电脑还是台式机。console.log(navigator);{"vendorSub":"","productSub":"20030107","vendor":"GoogleInc.","maxTouchPoints"

ROS学习笔记(八):ROS2

ROS学习笔记(八):ROS2ROS1存在的问题ROS2ROS2的设计目标ROS2的系统架构ROS2的关键中间件——DDSROS2的通信模型ROS1存在的问题ROS(一般ROS均指ROS1)经过多年的发展,已成为机器人领域的重要的工具与平台。但是ROS1主要存在以下问题:(1)ROS1无法适用于多机器人系统。(2)ROS1基于Linux系统,在Windows、macOS和RTOS上无法应用或功能有限。(3)ROS1缺少实时性方面的设计。(4)ROS1的分布式机制需要良好的网络环境才能保证数据的完整性,而且网络不具备数据加密、安全防护等功能。(5)ROS1的稳定性不好,ROSMaster和节点有

vue3组件库项目学习笔记(五):配置编码规范

现在我们已经拥有了一个可以发布的组件库,但是大家都知道,现在市面上的组件库基本上都是开源维护的或者团队开发,独立的开发组件库工具,所以想要在团队协作的时候更好的编码,也为了使得我们的代码更加规范,我们需要配置我们的组件库规范,以下介绍几个大家比较耳熟能详的工具的配置,大家也可以选择自己喜欢的工具进行开发:配置Eslinteslint是一个非常通用的代码质量检查工具,可以通过配置文件对代码的质量进行约束和修复,我们首先还是导入依赖pnpmieslint-D-w因为我们是基于vue和ts的项目,我们还需要导入相关的依赖,因为eslint默认只支持js的解析pnpmieslint-plugin-vu

VHDL学习笔记——半加器 多路选择器 分频器

VHDL程序结构:条件语句if_then_else_endif数据类型BIT类型(取逻辑位’1’或’0’)、整数类型INTEGER、布尔类型BOOLEAN(取TRUE或FALSE)、标准逻辑类型STD_LOGIC等进程语句与顺序语句process(敏感信号表)_endprocessVHDL中所有的顺序语句都必须放在进程语句中端口语句port(端口模式;端口数据类型);端口模式in:输入端口out:输出端口inout:双向端口buffer:缓冲端口关键字(不区分大小写)entity、architecture、end、if、else、in、out等;标识符(不区分大小写)自定义实体名、结构体名、端

高等数学重积分知识点笔记小结

一:二重积分1:二重积分的概念与性质:(1)首先知道什么叫曲顶柱体。(这里不多讲,不会百度)。(2)定义:设f(x,y)是有界闭区域D上的有界函数,将闭区域D任意分成n个小闭区域oi,在每个小区域上取一点f(ai,bi),做乘积f(ai,bi)oi,并作和。如果当各个闭区域的直径中的最大值max趋近于0时,这和的极限总存在,且与闭区域D的分法及点f(ai,bi)无关,那么称此极限为函数f(x,y)在闭区域D上的二重积分。 (3)二重积分的六条重要性质:性质一:设a和b为常数,则*******性质二:如果闭区间D被有限条曲线分为有限个部分闭区间,那么在D上的二重积分等于在各部分闭区间上的二重积分