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C++11多线程—thread

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javascript - 矩阵的螺旋遍历——JavaScript中的递归求解

我正在尝试提出一个采用如下矩阵的解决方案:[[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12],[13,14,15,16]]并返回一个以螺旋形式遍历数组的数组,因此在本例中:[1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10]我在使用这个递归解决方案时遇到问题,其中结果数组采用第一个数组,其余数组的最后一个元素,倒序排列的底部数组,然后是中间的第一个元素数组,然后在没有外部“外壳”的情况下重组数组,以便可以递归调用剩下的内容,直到中心有一个元素的数组或2x2矩阵(我的基本情况,尽管后者可能不是必需的。..)我的解决方案,但不起作用,如下所示。关

javascript - session Cookie 在 IE11 中有错误行为?

请检查以下两张图片:我要实现的逻辑如下:我们有一个门户网站,用户可以在其中模拟另一个用户。现在,当用户结束session并再次启动浏览器时,模拟应该停止并且用户注销。为了实现这一点,我在登录时设置了两个cookie,一个cookie的有效期为+99天,另一个cookie没有过期属性。在IE11中,过期列是完全空的,我不知道为什么。但是当我关闭窗口并结束session时,cookie仍然存在并且我的逻辑不起作用。checkSimulationCookieAndLogOut(){//Checksforcookieifauserissimulatedandlogsoutletself=thi

javascript - GIF动画在所有主流浏览器中都和javascript运行在同一个线程上是真的吗?

我展示了一个动画GIF,它在我的AJAX请求正在进行时运行,并在我的脚本处理完响应后停止。虽然这有效,但我注意到当我的脚本(其中包含一些相当大的DOM更新)处理请求的响应时,动画会卡住。我的研究使我相信这是因为GIF动画发生在运行javascript的同一线程上-浏览器是真正的单线程。这是当前所有主流浏览器(例如Chrome、Firefox、Safari、IE)的正确解释吗?其次,为什么要这样做?浏览器真的不可能将一个线程专用于GIF动画,以便在执行一段javascript时它们不会卡住吗?更新This是一个有趣的页面。它讨论了使用纯CSS3动画。他们仍然在Firefox中卡住-也许很

javascript - Redux 不更新 IE11 中的属性

我在InternetExplorer11中遇到了一个关于React和Redux的奇怪问题。我使用redux&thunk+promise中间件创建了一个React应用程序。所述应用程序在Chrome、Safari和Firefox中运行完全正常,但在InternetExplorer中运行时,React/Redux不会更新11Prop。在检查网络选项卡时,我可以看到Http请求被触发得很好。在Reduxreducers中记录此结果也给出了预期的结果。但似乎返回新状态并没有更新Prop。或者触发任何组件的重新渲染。(仅在IE中)。我尝试谷歌查看是否有人在同一条船上,但我找不到任何符合我的问题的

javascript - 工作人员在 Chrome 中阻塞 UI 线程

我正在构建一个Web应用程序,它使用EvaporateJS通过分段上传将大文件上传到AmazonS3。我注意到一个问题,每次启动新block时,浏览器都会卡住约2秒。我希望用户能够在上传过程中继续使用我的应用程序,这种卡住会带来糟糕的体验。我使用Chrome的时间轴查看导致此问题的原因,发现是SparkMD5的散列。因此,我将整个上传过程移到了一个Worker中,我认为这可以解决问题。这个问题现在已在Edge和Firefox中修复,但Chrome仍然存在完全相同的问题。这是我的时间轴的截图:如您所见,在卡住期间我的主线程基本上什么都不做,在此期间运行的JavaScript不到8毫秒。所

javascript - ie11 嵌套 showModalDialog 问题

我正在开发一个Web应用程序,它使用许多模式对话框来接收输入。当我开始使应用程序与IE11兼容时,问题就开始了(它在IE8中工作得很好)。当从主页调用时,模态对话框完美地返回值,但是当我从模态对话框创建模态对话框时,返回值但未被捕获并被视为undefined。//callingthevaluesvarret=ShowDialogOpen(pageUrl,width,height);functionShowDialogOpen(PageName,strWidth,strHeight){varDialogOptions="Center=Yes;Scrollbar=No;dialogWidt

javascript - 从数组中删除对象——两种不同的方法,在查询每个数组的长度时有两种不同的结果

我有两个相同的数组:itemsOutput&itemsOutput2我想用attributes.type="DIMENSION"删除数组中的那些对象。我发现了两种不同的方法:方法一jQuery.each(itemsOutput,function(i,val){if(val.attributes.type=="DIMENSION")//deleteindex{deleteitemsOutput[i];}});console.log(itemsOutput.length);方法二metrics=itemsOutput2.filter(function(el){returnel.attrib

javascript - ie11 下载Base64文件

此时我已经尝试了几乎所有的方法,但我无法在ie中使用任何东西。我需要ie从附件面板下载base64文档。我无权访问服务器端代码或数据库。图片不能存放在文件夹中拉出来,需要这样呈现。我试过使用普通链接并将base64字符串粘贴在那里,它只会打开一个新的空白窗口。Download我尝试将url转换为blob并打开blob,结果浏览器没有执行任何操作。functionbase64toBlob(base64Data,contentType){contentType=contentType||'';varsliceSize=1024;varbyteCharacters=base64Data;va

Javascript:私有(private)函数的嵌套——好还是坏?

我经常使用这种结构:varexample=(function(){functionprivateFn2(){...}functionprivateFn1(){...}return{publicMethod1:function(){...},publicMethod2:function(){...}};}());我想知道的是:如果privateFn1是唯一调用privateFn2的函数/方法,按如下方式设置它是否被认为是更好的做法?为清晰起见已编辑varexample=(function(){functionprivateFn1(){functionprivateFn2(){}...pr

javascript - 当值太大时,IE11 不会触发本地存储事件

我有一个使用localStorage事件的应用程序。一个窗口写入存储,另一个窗口使用react。这几个月来一直运行良好,在Chrome、FF和IE10上仍然运行良好,但自从我的用户开始使用IE11-它偶尔会中断。经过深入调查,我发现IE11仅在新值中的字符数低于特定数字(根据我的测量为4282)时才会触发onstorage事件).此外,如果同一个键下已经有一个值,IE只会在旧值和新值的大小一起小于该限制时触发事件.重要提示:在所有情况下,值确实被写入存储。在任何阶段都不会超过存储大小。这是一个演示问题的小代码示例:functionhandle_storage(event){alert(