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c++ - 读/写简单 BMP 图像 C++

我正在尝试读取简单的BMP文件,但在不执行任何操作的情况下,我将其再次写回到文件中。不知道是读文件还是写回文件哪里出错了。我在阅读和写作时都添加了填充--文件读取--.std::vectortempImageData;/*tempImageData.resize(m_bmpInfo->imagesize);file.seekg(m_bmpHeader->dataoffset);file.read(&tempImageData[0],m_bmpInfo->imagesize);file.close();*/tempImageData.resize(m_bmpInfo->imagesize

C++ - 最佳实践#define 只写一次的值?

在我们的代码中,我们需要处理配置,为此我们需要将配置名称作为std::string传递给我们自己的框架。示例代码:framework.handle_config("enable-radio-link")framework.handle_config("enable-tv-link")framework.handle_config("enable-gateway-link")soonto...n这些字符串将只写在一个地方,不会在其他任何地方重复。除了只有2或3个配置。我的队友希望将其作为#define并作为最佳实践使用。喜欢#defineENABLE_RADIO_LINK"enable-

c++ - 如何在此循环中获得始终如一的高吞吐量?

在优化内部循环的过程中,我遇到了奇怪的性能行为,我无法理解和纠正这些行为。代码的简化版本如下;粗略地说,有一个巨大的数组,分为16个词block,我简单地把每个词block中的前导零的数量加起来。(实际上我使用的是来自DanLuu的popcnt代码,但在这里我选择了一个具有类似性能特征的更简单的指令以“简洁”。DanLuu的代码基于对thisSOquestion的回答。虽然它有非常相似的奇怪结果,但似乎并没有在这里回答我的问题。)//-*-compile-command:"gcc-O3-march=native-Wall-Wextra-std=c99-oclz-timingclz-ti

c++ - 是否有模板元程序来确定编译器在编译时的字节顺序?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:IsthereawaytodoaC++stylecompile-timeassertiontodeterminemachine'sendianness?我正在寻找一个本着Boost::type_traitsspirit的模板元程序,它会返回编译器是大端还是小端。类似于is_big_endian.这个怎么写?这个的用途是创建一个库,通过基于字节顺序实现特定的模板特化,自动适应环境。例如,templatevoidcopy_big_endian_impl(T*dst,constT*src,size_tsz){//s

c++ - 使用 QDataStream 读/写原始数据

我对QDataStream和Socket编程还很陌生,我想做的是简单地从客户端向主机发送一个quint32header值(四个字节)。但是我在使用QDataStream时遇到了一些问题。QByteArraydata;QDataStreamds(&data,QIODevice::ReadWrite);inta=htonl(32);char*head=(char*)&a;for(inti=0;i在这里,输出是“100100100120”,这是我想要的。然后我尝试将它写入数据流。ds.writeRawData(head,4);char*buffer=newchar[4];ds.readRaw

在运行时定义的 C++ 全局 extern 常量可跨多个源文件使用

我有一个要在运行时定义的整数常量。此常量需要在全局范围内和跨多个源文件可用。我目前有以下简化情况:ClassA.h声明externconstintsomeConstant;ClassA.cpp用途someConstant在某一点。Constants.h声明externconstintsomeConstant;main.cpp包括ClassA.h和Constants.h,声明constintsomeConstant,以及在main()期间的某个时刻尝试初始化someConstant到运行时的实际值。这与char*完美配合我用来让程序的名称在所有文件中全局可用的常量,它的声明和定义与我在这

c++ - (c/c++) 试图强制 EOF 从父进程发送输入到子进程

我有一个非常简单的c/c++程序,它派生一个子进程来执行另一个程序,然后向该子程序发送一些数据,并等待响应。子程序从stdin读取并在继续之前等待EOF。我的问题是,子程序从管道写入接收到初始输入,但它从未看到EOF(即使我关闭了管道),所以它永远等待。我不确定为什么关闭管道并不意味着child的标准输入的EOF?代码如下:http://gist.github.com/621210 最佳答案 最常见的原因是您没有关闭管道的写入端,因此永远不会发送EOF。常见的例子是当你有如下代码时:intfds[2];pipe(fds);//ope

c++ - 如何写多个if条件

我有两个变量A和B我想写一段代码,如果两个变量之一等于151or156or720并且另一个不等于其中一个数字,则第三个变量C=0等于1。例如1)ifA=151andB=700thenC=12)ifA=151andB=720thenC=03)ifA=140andB=700thenC=0这是代码intA=0cin>>A;intB=0cin>>B;intC=0;intDECKlist[3]={151,156,720}for(intd=0;d这样可以吗?还有其他更好的方法吗? 最佳答案 这是一个异或,异或。C++中没有逻辑异或,但您可以针对

c++ - 字节顺序是在编译时决定的吗?

我现在想偷懒,写一些代码,如果目标机器的字节顺序与我自己的不同,这些代码就会中断。但是我当然想知道它什么时候坏了,所以我可以在必要时修复它。float和整数的字节顺序是否是已编译程序的一个属性,这样我就可以在编译时通过断言以某种方式检查它?还是我必须在运行时断言? 最佳答案 是的,字节序是相关机器固有的,并且在编译时已知。大多数操作系统都会在某处设置一个#define来告诉您字节序是什么。特别是在Linux上,您可以执行以下操作:#if__BYTE_ORDER==__LITTLE_ENDIAN...#elif__BYTE_ORDER

c++ - 为什么我们需要在编译期间包含 C 或 CPP 声明文件而不是像 iostream 这样的默认库?

如果C或CPP程序需要使用我们自己的带有声明的头文件和带有定义的cpp文件进行编译,我们需要在编译命令中包含带有定义的cpp文件(参见thisanswer)。但是,当我们写#include,我们不包括iostream.cpp在类似g++main.cppiostream.cpp-omain的编译语句中.如果我们编写自定义声明文件,例如hello.hpp带有类声明和hello.cpp有了定义,我们需要使用g++main.cpphello.cpp-omain编译它包括hello.hpp之后在标题中main.cpp文件。这是为什么?编辑:我们是否可以为我们的自定义头文件和cpp文件模仿标准模板