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c++ - 0x7FFF 和 32767 的类型有什么区别?

我想知道值0x7FFF和32767之间的区别是什么。据我所知,它们应该都是整数,唯一的好处是符号方便。它们将占用相同数量的内存,并以相同的方式表示,或者选择将数字写为0x而不是以10为基数还有其他原因吗? 最佳答案 唯一的好处是一些程序员发现在他们的头脑中更容易在16进制和二进制之间进行转换。由于每个以16为基数的数字正好占用4位,因此更容易将位对齐可视化。而且以2为基数写起来相当麻烦。 关于c++-0x7FFF和32767的类型有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类

c++ - 写 "::namespace::identifier"和 "namespace::identifier"有什么区别?

我在代码中看到了这两种方法。你能解释一下这两者有什么区别吗?正如我认为它与C++完成命名空间查找的方式有关,您能否也提供一些相关信息,或者提供一个好的文档的链接?谢谢。 最佳答案 示例:#includenamespacex{constinti=1;}namespacey{namespacex{constinti=2;}voidfunc(){std::printf("x::i=%d\n",x::i);std::printf("::x::i=%d\n",::x::i);}}intmain(){y::func();return0;}输出:

c++ - 为什么写 func( const Class &value ) 更可取?

为什么要使用func(constClass&value)而不仅仅是func(Classvalue)?现代编译器肯定会使用任何一种语法来做最有效的事情。这是否仍然是必要的,或者只是对非优化编译器时代的保留?补充一下,gcc将为这两种语法生成类似的汇编代码输出。也许其他编译器没有?显然,事实并非如此。我很久以前从一些代码中得到的印象是gcc这样做了,但是实验证明这是错误的。感谢MichaelBurr,他对similarquestion的回答如果在这里给出,将被提名。 最佳答案 2个签名之间有2个较大的语义差异。首先是在类型名称中使用&。

c++ - 在 C 或 C++ 中是否使用未初始化的指针?

在thisquestion的评论之一中,有人指出默认情况下初始化C++指针会破坏与C的兼容性。这很好,但为什么这样的事情很重要?我认为唯一真正重要的是我是否出于某种原因想要一个未初始化的指针。但我想不出我想要它的原因。未初始化的指针有什么用吗?还是兼容性问题仅仅是一种兼容行为(即不增加开销)而不是破坏代码? 最佳答案 这是一个非常专业的视频游戏优化案例(基本上是一个嵌入式系统)。我们过去常常将它们用于视频游戏中的就地加载数据行为,以加快加载速度(并避免碎片化)。基本上,我们会在PCcooker中创建控制台端(Playstation)

c++ - 使用 C 和 C++ 的 Protocol Buffer

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。现在我有一个带有ProtocolBuffer的c/s程序(使用c++)。我想用c重写服务器。但是在.proto文件中有很多服务。该程序实现了rpc本身,而protocolbuffers-c提供了另一个。我希望有人向我展示如何实现此示例。service{rpcfoo(what)returns(what);}客户端用c++,服务器用c,怎么写这个服务。

c++ - C/C++ 中可中断的命名范围

介绍这个问题来自这个问题:Thenamedloopidiom:dangerous?.对于不想阅读原始问题的人来说,这是关于做这样的事情:named(label1)for(inti=0;i这个新问题是关于“命名循环”习语的改进版本。如果你懒得阅读整篇文章,你可以直接进入这篇文章的“示例”部分,清楚地理解我在说什么。设计缺陷不幸的是,这个问题很快就结束了(后来又重新打开了),因为它更像是一个利弊辩论,而不是一个纯粹的技术问题。似乎它不适合SOQ&A格式。此外,我提供的代码有几个缺陷:关键词break由宏重新定义宏是用小写字母写的它使一些可怕的东西可以编译(至少使用MSVC):intfoo(

c++ - 写static const uint变量和匿名枚举变量有什么区别?

正在查看boostasiossl_client.cppexample并在顶部找到了这个:enum{max_length=1024};想知道,这个和有什么区别吗namespace{constintmax_length=1024;}或staticconstintmax_length=1024;或者也许它们是绝对相等的,但这只是更短? 最佳答案 如果您将它用作值而不是引用,它们是等价的。enum{constantname=initializer};习语曾经在头文件中非常流行,因此您可以在类声明中毫无问题地使用它:structX{enum{

c++ - 我可以写 const expression double 是两个 ulp 小于 -0.5

我有一组基于通过json数据包接收到的数字的浮点计算。在计算结束时,我要求其中一个数字>=-0.5。我发现有时我有一个未通过测试的值,因为它是一个ULP低于阈值。无论如何要写一个constexpression,意思是像constexprautothreshold=-0.5-2*ULP;还是我必须求助于类似的东西autothreshold=-0.5;threshold=std::nexttoward(threshold,-2.0);threshold=std::nexttoward(threshold,-2.0); 最佳答案 您应该能

C++ lambda 函数访问写冲突

我正在学习如何将C++lambda函数与一起使用的function类(class)。我正在尝试解决这个CodeGolf作为练习(挑战是晚餐吃curry)我有这个功能://Thiscreatesafunctionthatrunsyanumberof//timesequaltox'sreturnvalue.functionCurry(functionx,functiony){return[&](){for(inti=0;i为了测试这个,我在我的main()中有这段代码:autox=[](){return8;};autoy=[](){cout这会抛出Accessviolationreadin

c++ - 编译为 C++ 但不是 C(错误 : lvalue required as unary '&' operand)

当我使用C++而不是C时,这一行编译:gmtime(&(*(time_t*)alloca(sizeof(time_t))=time(NULL)));//用alloca创建一个左值我对这种差异感到惊讶。甚至没有针对C++的警告。当我指定gcc-xc时,消息是:playground.cpp:25:8:error:lvaluerequiredasunary'&'operandgmtime(&(*(time_t*)alloca(sizeof(time_t))=time(NULL)));^这里的&不就是一个address-of操作符吗?为什么在C和C++中不同?虽然我可以在C中使用复合字面量,但