我尝试编写一个小应用程序来熟悉用户空间中写时复制的概念。我已通读answerbyMSalters并认为只有从mmap开始才会起作用'ed文件来存储我的数据。由于我不需要基于文件的持久性,我尝试对共享内存做同样的事情。首先我mmap'ed并初始化了一个shmfd,然后我用MAP_PRIVATE映射了第二个拷贝并再次阅读。然而,仅仅读取它会导致内核复制整个内容,花费更多的时间并消耗两倍的内存。为什么它不做COW?这是我想出的用于说明行为的程序:#include#include#include#include#include#includestaticconstsize_tARRAYSIZE
我尝试编写一个小应用程序来熟悉用户空间中写时复制的概念。我已通读answerbyMSalters并认为只有从mmap开始才会起作用'ed文件来存储我的数据。由于我不需要基于文件的持久性,我尝试对共享内存做同样的事情。首先我mmap'ed并初始化了一个shmfd,然后我用MAP_PRIVATE映射了第二个拷贝并再次阅读。然而,仅仅读取它会导致内核复制整个内容,花费更多的时间并消耗两倍的内存。为什么它不做COW?这是我想出的用于说明行为的程序:#include#include#include#include#include#includestaticconstsize_tARRAYSIZE
我正在使用一个名为tinyXML的库,它解析XML文件。它的许多方法返回一个constchar*。读完这个问题后:howtoreturnachararrayfromafunctioninC我现在相信,每次方法返回一个char*时,调用者(我)有责任显式释放它,因为它可能在堆上动态分配。我是对/错吗?我可以假设什么?(如果我曾经写过一个库,我宁愿返回std::string而不是char*数组,因为它们对用户来说要简单得多。) 最佳答案 您不能假设任何事情,并且必须检查您正在调用的方法的文档,以了解您是否必须释放指针。有时返回const
我正在使用一个名为tinyXML的库,它解析XML文件。它的许多方法返回一个constchar*。读完这个问题后:howtoreturnachararrayfromafunctioninC我现在相信,每次方法返回一个char*时,调用者(我)有责任显式释放它,因为它可能在堆上动态分配。我是对/错吗?我可以假设什么?(如果我曾经写过一个库,我宁愿返回std::string而不是char*数组,因为它们对用户来说要简单得多。) 最佳答案 您不能假设任何事情,并且必须检查您正在调用的方法的文档,以了解您是否必须释放指针。有时返回const
我知道这可能是一个愚蠢的问题,但我一直在寻找一段时间,无法找到明确的答案。如果我使用mmap或malloc(在C语言中,在linux机器上)是否会在RAM中分配空间?例如,如果我有2GB的RAM并且想要使用所有可用的RAM,我可以只使用malloc/memset组合、mmap,还是有其他我不使用的选项?不知道吗?我想编写一系列可以同时运行的简单程序,并保留进程中使用的所有RAM以强制使用交换,并频繁换入/换出页面。我已经用下面的程序试过了,但这并不是我想要的。它确实分配了内存(RAM?),并强制使用交换(如果有足够的实例正在运行),但是当我调用sleep时,这并不仅仅是锁定内存不被使用
我知道这可能是一个愚蠢的问题,但我一直在寻找一段时间,无法找到明确的答案。如果我使用mmap或malloc(在C语言中,在linux机器上)是否会在RAM中分配空间?例如,如果我有2GB的RAM并且想要使用所有可用的RAM,我可以只使用malloc/memset组合、mmap,还是有其他我不使用的选项?不知道吗?我想编写一系列可以同时运行的简单程序,并保留进程中使用的所有RAM以强制使用交换,并频繁换入/换出页面。我已经用下面的程序试过了,但这并不是我想要的。它确实分配了内存(RAM?),并强制使用交换(如果有足够的实例正在运行),但是当我调用sleep时,这并不仅仅是锁定内存不被使用
这是一个简单的memset带宽基准测试:#include#include#include#includeintmain(){unsignedlongn,r,i;unsignedchar*p;clock_tc0,c1;doubleelapsed;n=1000*1000*1000;/*GB*/r=100;/*repeat*/p=calloc(n,1);c0=clock();for(i=0;i在我的带有单个DDR3-1600内存模块的系统上(详情如下),它输出:Bandwidth=4.751GB/s(Giga=10^9)这是理论RAM速度的37%:1.6GHz*8字节=12.8GB/s另一方
这是一个简单的memset带宽基准测试:#include#include#include#includeintmain(){unsignedlongn,r,i;unsignedchar*p;clock_tc0,c1;doubleelapsed;n=1000*1000*1000;/*GB*/r=100;/*repeat*/p=calloc(n,1);c0=clock();for(i=0;i在我的带有单个DDR3-1600内存模块的系统上(详情如下),它输出:Bandwidth=4.751GB/s(Giga=10^9)这是理论RAM速度的37%:1.6GHz*8字节=12.8GB/s另一方
考虑到内存分为数据、堆、栈、代码四段,全局变量、静态变量、常量数据类型、局部变量(在函数中定义和声明)、变量(在main函数中)、指针和动态分配的空间(使用malloc和calloc)存储在内存中?我认为它们将被分配如下:全局变量------->数据静态变量------->数据常量数据类型----->代码局部变量(在函数中声明和定义)-------->栈在主函数中声明和定义的变量----->堆指针(例如,char*arr、int*arr)------->堆动态分配空间(使用malloc和calloc)-------->堆栈我只是从C的角度来指代这些变量。如果我是C新手,如果我错了,请纠
考虑到内存分为数据、堆、栈、代码四段,全局变量、静态变量、常量数据类型、局部变量(在函数中定义和声明)、变量(在main函数中)、指针和动态分配的空间(使用malloc和calloc)存储在内存中?我认为它们将被分配如下:全局变量------->数据静态变量------->数据常量数据类型----->代码局部变量(在函数中声明和定义)-------->栈在主函数中声明和定义的变量----->堆指针(例如,char*arr、int*arr)------->堆动态分配空间(使用malloc和calloc)-------->堆栈我只是从C的角度来指代这些变量。如果我是C新手,如果我错了,请纠