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C++基本多态性

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kafka基本概念

文章目录前言为什么需要KafkaKafka的优势Kafka应用场景Kafka消费模式Kafka的基础架构前言我们小猿在学习到kafka这门技术的时候,相信大家已经学习过其它消息队列中间件,例如RabbitMq、RocketMq、activeMq了,对于消息队列的基本概念和作用有了一定的了解。如果没有学习过其它消息队,我们需要了解下消息队列MQ的基本概念。学习消息队列MQ之前需要了解这些为什么需要Kafka我学习过其他消息队列为何还要学kafka呢?目前ApacheKafka被认为是整个消息引擎领域的执牛耳者,仅凭这一点就值得我们好好学习一下它。另外,从学习技术的角度而言,Kafka也是很有亮点

云原生介绍与容器的基本概念

云原生介绍1、云原生的定义云原生为用户指定了一条低心智负担的、敏捷的、能够以可扩展、可复制的方式最大化地利用云的能力、发挥云的价值的最佳路径。2、云原生思想两个理论第一个理论基础是:不可变基础设施。第二个理论基础是:云应用编排理论。3、基础设施向云演进(1)过程:①传统的应用基础设施是可变的:需要发布或者更新一个软件,流程大致是这样的,先通过SSH连到服务器,然后手动升级或者降级软件包,逐个调整服务器上的配置文件,并且将新代码直接都部署到现有服务器上。因此,这套基础设施会不断地被调整和修改。②在云上,应用基础设施是不可变的。一旦应用部署完成之后,那么这套应用基础设施就不会再修改了。如果需要更新

算法:算法经典基本知识之十大排序

 紧张的备考时期内翻到了之前总结的十大排序知识,学算法排序当然是不能错过的,话不多说直接步入正题。(建议大家第一要手敲代码,不要直接复制否则很难掌握,博主就是忘了好几次了)  十大排序:冒泡排序,选择排序,插入排序,快速排序,堆排序,归并排序,希尔排序,计数排序,桶排序,基数排序。1:冒泡排序冒泡法排序是C语言中较简单的排序算法的。定义:它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,让较大的元素逐渐往后移动(交换两个元素的值),直到数组的末尾。如此反复,直到没有可以交换的元素,(即从小到大排序好)。思路:有n个数,每轮替换一个数,假设最大的数在第一个,则一共需要替换n-1轮;此时最大数

c++ - 非常基本的c问题

因为我们在函数的参数列表中使用指针,例如voidf(int*);这意味着这个函数将接收一个指向整数的指针但这意味着什么voidf(int***);和voidf(int**=0) 最佳答案 voidf(int***);表示函数接收到一个指针,该指针指向一个指向int的指针。这将适用于它:intx=42;int*px=&x;int**ppx=&px;int***pppx=&ppx;f(pppx);现在关于第二个,它是一个函数,它接收一个指向int指针的指针,如果你什么都不给它,它默认为0。intx=42;int*px=&x;int**p

c++ - C++ 中的指针、多态性和段错误

我有一个有很多child的父类。Parent类中的每个函数都是纯函数,即没有函数的父实现,但子函数有自己的实现。无需在此处发布代码-标准内容。我不希望人们从任何地方创建父类的直接实例化。我已经通过让虚函数是纯的来防止这种情况发生,所以这很好。我的问题:根据用户的输入(字符串),我想实例化一个子项。我只知道运行时是哪一个。我的(不正确的?)想法如下,在我将代码放入函数并返回父函数之前,它编译得很好并且工作正常。所以这是可行的:Parent*parent;if(user_input=="A"){Child1child1;parent=&child1;}elseif(user_input==

c++ - C++ 中 std::vector 的基本问题

C++教科书和线程,例如these说vector元素在内存中是物理上连续的。但是当我们执行像v.push_back(3.14)这样的操作时,我会假设STL正在使用new运算符来获取更多内存来存储新元素3.14引入到载体中。现在假设大小为4的vector存储在标记为0x7,0x8,0x9,0xA的计算机存储单元中。如果单元格0xB包含一些其他不相关的数据,3.14将如何进入该单元格?这是否意味着单元格0xB将被复制到其他地方,并被删除以为3.14腾出空间? 最佳答案 简短的回答是将保存vector数据的整个数组移动到它有空间增长的位置

redis基本数据结构介绍

Redis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的高性能键值对数据库,它支持多种数据结构,包括字符串、哈希、列表、集合、有序集合等。这些数据结构为开发者提供了丰富的数据操作方式,使得Redis在缓存、消息队列、排行榜等场景中有着广泛的应用。1.字符串(Strings)字符串是Redis最基本的数据结构。一个字符串类型的值最多可以是512MB。字符串类型可以包含任何数据,如数字、字符串、二进制数据等。Redis的字符串是动态的,可以修改其中的一部分。特性:*可修改:可以使用APPEND命令向已存在的字符串追加内容。*原子性:Redis的所有操作都是原子性的,这意味着它们要么完

c++ - 为什么两个连续的收集指令比等效的基本操作执行得更差?

我正在将一些代码从SSE升级到AVX2。总的来说,我可以看到收集指令非常有用并且有利于性能。然而,我遇到了这样一种情况,即收集指令的效率低于将收集操作分解为更简单的操作。在下面的代码中,我有一个int32vectorb,一个doublexivector和4个int32索引封装在一个128位寄存器bidx。我需要先从vectorb收集,而不是从vectorxi收集。即,在伪代码中,我需要做:__m128ii=b[idx];__m256dx=xi[i];在下面的函数中,我使用#ifdef以两种方式实现:通过收集指令,产生290Miter/sec的吞吐量,以及通过基本操作,产生325Mite

C++ 多态性 : Is there any way to find the address of an object's member function?

如果我有一个纯虚拟基类及其多个派生...classBase{public:virtualvoidmethod1()=0;}classDerived1:publicBase{public:voidmethod1()override{...}}classDerived2:publicBase{public:voidmethod1()override{...}}有什么方法可以让持有未知派生类型对象的Base*的代码确定它持有的对象的method1()函数的地址Base*指针指向?我想做的是这样的:voidsomeOtherFunction(Base*pb){printf("IfIcallpb

AIGC应用:Stable diffusion webui基本使用技巧

文章目录前言一、StableDiffusionWebUI安装二、泡泡玛特(prompt)三、txt输入规则四、交替渲染五、Lora模型调用六、Hypernetwork&Embeding七、采样器(sampler)选择八、CFGscale九、上采样模型十、SD缺点总结前言Stablediffusion相信很多技术爱好者都了解,并且也尝试用过,目前在各路开源大佬的支持下,Stablediffusion的生图piepline越来越成熟,同时在各种新技术的加持下,可玩性越来越高。相比我以往的理论性文章,该系列文章主要讲解一下SDwebui的具体使用,以及一些拓展功能的使用,同时对自己应用SD有一个记录