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代码随想录刷题笔记 DAY 37 | 动态规划理论基础 | 斐波那契数 No.509 | 爬楼梯 No.70 | 使用最小花费爬楼梯 No.746

文章目录Day3700.动态规划理论基础01.斐波那契数(No.509)题目笔记代码02.爬楼梯(No.70)题目笔记代码03.使用最小花费爬楼梯(No.746)题目笔记代码Day3700.动态规划理论基础最常见的动态规划题目其实就是求最值,比如说股票问题、背包问题,都是在求使用怎样的策略能使得整个系统达到一个最优化的状态。这是否和贪心比较类似呢?其实贪心算法和动态规划算法的区别还是比较大的,贪心算法每一次的最优解一定包含上一次的最优解,是局部的最优推出全局的最优,而动态规划的最优解不一定包含前一次的最优解,而是有可能是由更前面的部分推出的,所以通常通过dp[]数组来将前面的所有最优解来保存下

steam搬砖项目基础分析,月入8000+(详细教程)

大家好,我是阿阳steam搬砖项目:最稳定的副业,一单收益几十上百steam平台,对于大多数游戏玩家应该再清楚不过了,玩过pubg,也就所谓的“吃鸡”游戏,还有csgo反恐精英,刀塔2,包括现在比较火的永劫无间,都是里面的steam搬砖项目:最稳定的副业,一单收steam搬砖项目,月入8000+(详细教程)今天给大家解释一下,什么叫国外steam游戏装备汇率差项目。steam搬砖主要是steam平台衍生的一个操作,玩过游戏的应该就很清楚,像PUBG,CSGO,还有DOTA2,包括最近比较流行的一个永结无间,都是里面的一个游戏,而steam搬砖项目,主要涉及的是csgo平台的一个搬运,比较很好理

【基础算法】八大排序算法:直接插入排序,希尔排序,选择排序,堆排序,冒泡排序,快速排序(快排),归并排序,计数排序

文章目录✔️前言直接插入排序希尔排序选择排序1.选择排序基础2.选择排序优化3.复杂度的分析堆排序【⭐重点掌握⭐】1.对堆的认识和数组建堆2.对数组进行堆排序操作3.复杂度的分析冒泡排序快速排序【⭐重点掌握⭐】1.霍尔法2.挖坑法3.前后指针法4.快速排序优化💯三数取中选keyi值💯小区间优化5.非递归实现6.复杂度分析归并排序【⭐重点掌握⭐】1.常规实现2.非递归实现3.复杂度分析计数排序📖复杂度分析排序算法复杂度及稳定性整体代码【随意取】✔️写在最后✔️前言🚩排序可谓是老生常谈了,在这里,我给大家带来一些常用的排序算法。🚩常用的排序算法有八个:直接插入排序,希尔排序,选择排序,堆排序,冒泡

前端 基础标签

!+回车在vscode中可以生成简单的代码模板注释ctrl+/类似的数字越大字体越小表示一个段落注:这里的回车会被解析成空格 单标签表示换行格式化标签加粗标签   倾斜标签  删除标签   下划线标签   以上的前者比后者多一个强调功能,使用较多img标签必有属性:图片的地址可以是绝对地址也可以是相对地址格式剩下的属性在后面添加空格分隔即可alt:替换文字 在图片链接写错的时候会显示这个内容title:在鼠标悬停在这个图片的上方就会出现文字内容width/height:调整高度如果不设置宽度的话会等比放大broder:边框的像素a标签a标签可以实现文字/图片的超链接例如这个跳转到百度在浏览器中

[图形学渲染]大白话推导三维重建(二)-对极几何(Epipolar Geometry)、基础矩阵(Fundamental Matrix)、八点算法(Eight Point Algorithm)

文章目录前言一、EpipolarGeometry(发音类似于EpicPolar)1.1背景知识1.2对极几何定义(EpipolarPlane/Line/Pole)二、基础矩阵(FundamentalMatrix)2.1基础矩阵定义2.2前置公式推导2.3基础矩阵公式推导2.3.1获取位移向量**[t]~x~**2.3.2代入剩余公式三、八点算法(TheEight-PointAlgorithm)四、补充知识:像素匹配总结前言本章将尽量以通俗易懂的方式推导三维重建中常用到的对极几何和基础矩阵的几个概念,涉及数学公式较多但并不困难,如有错误,欢迎指出。书接上回:[图形学渲染]大白话推导三维重建(一)

【unity shader】水体渲染基础-水下透视效果

接下来是水体渲染基础的最后一篇,通过水面看到水下的物体,并呈现深度效果。1.搭建简单演示场景我们直接搭一个小场景。增加水面,赋予uv变形的水面材质,并增加透明度的设置。SubShader{Tags{"RenderType"="Transparent""Queue"="Transparent"}LOD100Pass{//Tags{"LightMode"="ForwardBase"}ZWriteOffBlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha//.......返回的color结果,添加一个控制透明度的参数}//注意FallBack也要注释掉}2.基于雾效实现水深效果水体会吸收光线,

3DS MAX三维建模平面基础篇(平面图形的创建和可编辑样条线的使用)

        3DSMAX三维建模平面基础篇(平面图形的创建和可编辑样条线的使用)        欢迎大家来学习3DSMAX教程,在这里先说一下研究好3dsMax一定要一边看教程一边要自己学的操作才能更快的进步,预祝大家学习顺利。前言:        这已经是第三篇文章了,基于上一章的内容讲解,关于坐标轴的应用和基础工具的应用,讲解了关于基础建模的思维,在3dsMax中的基础就讲解完了。在这一篇会讲解三维平面基础建模,讲解部分的平面建模的工具,从二维图形到三维图形一点点开始,学习3D建模要细心一点认真学习,多多练习才能学会。        二维图形在建模时很重要,因为在建模的时候很多的三维图

Linux-基础命令(黑马学习笔记)

Linux的目录结构Linux的目录结构Linux的目录结构是一个树形结构Windows系统可以拥有多个盘符,如C盘、D盘、E盘Linux没有盘符这个概念,只有一个根目录/,所有文件都在它下面Linux路径的描述方式●在Linux系统中,路径之间的层级关系,使用:/来表示●在Windows系统中,路径之间的层级关系,使用:\来表示D:\data\work\hello.txt/usr/local/hello.txtLinux命令入门Linux命令基础格式无论是什么命令,用于什么用途,在Linux中,命令有其通用的格式:command[-options][parameter]●command:命令

基线核查和系统加固在基础防御中的重要性

引言网络安全在当今信息社会扮演着不可或缺的角色,而安全基线核查和系统加固作为网络安全防御的基础工作至关重要。本文将深入探讨安全基线核查和系统加固的定义、必要性,以及它们在安全管理中的重要要求。旨在强调这些基础工作在构建健壮网络安全体系中的关键作用,为确保系统和数据的安全性提供坚实基础。一、什么是安全基线核查安全基线核查是一项全面审查系统、网络或应用的过程,以确认其安全配置是否符合特定标准或最佳实践。这包括对操作系统、应用程序、网络设备等进行设置的检查,以确保其符合预先设定的安全基线,从而降低系统遭受攻击的风险。二、什么是系统加固系统加固是通过采取一系列安全措施,使系统在设计和运行过程中更加强固

网络安全意识也是基础防御中的关键一环

引言在当今数字化时代,网络安全已经成为企业和个人生活中不可或缺的一部分。网络攻击的不断演进和加剧使得保护个人隐私、商业机密和国家安全变得尤为重要。然而,网络安全并非仅仅是技术层面的问题,更是一个综合性的挑战,需要广泛的参与和共同努力。在这一背景下,网络安全意识的培养和提高变得至关重要,是基础防御中的关键一环。一、网络安全意识的定义网络安全意识是指个体或组织对网络威胁和风险的认知程度,以及他们在网络使用中对安全问题的敏感性和警觉性。一个拥有高度网络安全意识的个体或组织能够更好地识别潜在的威胁,并采取相应的措施来保护其网络系统和数据。二、网络安全意识培训的必要性1.威胁的不断演变网络攻击手段层出不