我有一个文件hello.exe,文件路径是D:\test\hello.exe,这是一个简单的helloworld程序(测试ok)。我还有一个程序proc.c,文件路径是D:\test\proc.c,代码如下:#include#include#include#include#include#includemain(intargc,char*argv[]){intret;ret=execl("D:\\test\\hello.exe","D:\\test\\hello.exe");if(ret==-1)printf("%d:\t%s",ret,errno);}程序挂起(windows对话框显
我在这里找到了一个屏幕捕获代码,但是当我尝试构建它时,它无法构建,所以我自己修复了代码,现在它构建了,但我认为它不起作用,因为在调试VS时说它无法从hBitmap读取(没有数据?)。我是新手程序员,所以我现在真的不知道该怎么做......而且我可能没有正确修复代码......感谢您的帮助。#includeintmain(){//getthedevicecontextofthescreenHDChScreenDC=CreateDC(L"DISPLAY",NULL,NULL,NULL);//andadevicecontexttoputitinHDChMemoryDC=CreateCompa
类似的问题,但特定于打包结构:WhywouldthesizeofapackedstructurebedifferentonLinuxandWindowswhenusinggcc?我正在为Linux和Windows构建一个共享库,它需要通过网络连接处理结构良好的数据。我在Linux上使用gcc4.8.2,并使用i686-pc-mingw32-gcc4.8.1为Windows目标交叉编译。我制作了这个小程序来演示这个问题(请注意GCC属性已被注释掉,保留它们以供引用):#include#include#includetypedefuint16_tword_t;typedefenum//__
我正在尝试制作一个非常简单的Windows运行时动态库加载示例,但GetProcAddress()返回错误,我不明白为什么。dll_test.cpp:#include"stdafx.h"#include"dll_test.h"staticconstchar*consthelloWorldStr="Helloworld!";staticconstintage=25;DLL_TEST_APIconstchar*helloWorld(){returnhelloWorldStr;}DLL_TEST_APIconstintgetAge(){returnage;}dll_test.h:#ifdef
我正在尝试获取在ProjectName.cpp文件(应用程序文件)中声明的参数,其中包含以下自动生成的代码:extern"C"intFMXmain(){try{Application->Initialize();Application->CreateForm(__classid(TfrmPrincipal),&frmPrincipal);Application->CreateForm(__classid(TfrmCarregar),&frmCarregar);Application->CreateForm(__classid(TfrmCodigo),&frmCodigo);Applic
我正在尝试使用poco库创建简单的HTTPS服务器。我的SSL层有问题,因为我无法正确初始化它。这是我的代码:#ifdefSSL//initializeSSLPoco::Net::initializeSSL();Poco::SharedPtrpCert=newPoco::Net::ConsoleCertificateHandler(false);Poco::Net::Context::PtrpContext=newPoco::Net::Context(Poco::Net::Context::SERVER_USE,"","server.pem","",Poco::Net::Context
我正在尝试在Windows上链接glfw。在Linux上它相当简单:dependency"derelict-glfw3"version="~>2.0.0"subConfiguration"derelict-glfw3""derelict-glfw3-static"sourceFiles"deps/glfw/build/src/libglfw3.a"platform="posix"libs"Xi""pthread""X11""Xxf86vm""Xrandr""pthread""GL""GLU""Xinerama""Xcursor"platform="posix"如果我尝试在Windows
我有一个C程序;它使用gcc-std=gnu11iter.c-oiter进行编译和链接,因为我正在使用一些GNUstring.h扩展,例如strndup,strnlen和strsep。我想在UbuntuLinux上使用包i686-w64-mingw32-gcc为Windows编译这个程序。$i686-w64-mingw32-gcc-std=gnu11iter.c-oiter32.exeInfileincludedfromiter.c:1:0:iter.h:Infunction‘str_chomp’:iter.h:166:15:warning:implicitdeclarationoff
我有一个simplewindow应用程序,使用MSYS2构建,我希望它能够在MSYS2MinGW外壳之外运行,只需双击该应用程序即可。问题是,当我想运行应用程序时,它必须通过MSYSMinGW提示,否则会返回错误。Thecodeexecutioncannotproceedbecauselibgio-2.0-0.dllwasnotfound.Reinstallingtheprogrammayfixthisproblem我尝试包括(通过将文件复制到我的exe的位置)libgio-2.0-0.dll并出现更多错误,表示缺少库。我也包含了这些文件。我已经展示了我在下面包含的文件:libffi-
众所周知,我们可以使用C++库编写通用的跨平台多线程代码(无论Linux还是Windows),我想知道为什么c++11使它变得简单,它实际上是调用OSAPI,还是使用一些其他技术? 最佳答案 C++只是一种您用来表达想法的语言。最后,您的二进制文件仍然必须使用操作系统的功能来执行任何需要系统级访问的操作,例如操纵系统调度程序(例如:创建线程)。您的编译器和库使用哪些操作系统功能来支持C++语言功能的详细信息可以在它们的文档中找到。我想大多数Linuxenvs在C++线程的引擎盖下使用pthread,而Windows环境使用win32