我注意到ICONINFO包含两个位图。如果我理解正确的话,hbmMask是图标的轮廓,同时指定哪一部分应该是透明的,hbmColor是图标的实际颜色HBITMAP。https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms648052(v=vs.85).aspxhttps://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/490fb15a-61a5-4a5d-a1a0-fed675975293/hbmmask-hbmcolor-in-iconinfo?forum=vcgenera
在大快捷方式中,我正在尝试编写程序,该程序通过NamedPipe位图从另一个应用程序接收到的位图绘制位图。我将分别发送BITMAPINFO结构和从GetBitmapBits函数获得的位图位。在接收端,我有一个线程使用HeapAlloc覆盖两个全局指针:pbmi_paint(指向BITMAPINFO)和lpBitmapBits_paint(用于位图位)。pbmi_paint中的数据似乎总是合法的。然后我尝试在WndProc中用这段代码绘制它:caseWM_PAINT:hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);if(pbmi_paint!=NULL&&lpBitmapBits_pa
我在这里找到了一个屏幕捕获代码,但是当我尝试构建它时,它无法构建,所以我自己修复了代码,现在它构建了,但我认为它不起作用,因为在调试VS时说它无法从hBitmap读取(没有数据?)。我是新手程序员,所以我现在真的不知道该怎么做......而且我可能没有正确修复代码......感谢您的帮助。#includeintmain(){//getthedevicecontextofthescreenHDChScreenDC=CreateDC(L"DISPLAY",NULL,NULL,NULL);//andadevicecontexttoputitinHDChMemoryDC=CreateCompa
我正在开发一个C/S应用程序,C++中的服务器和C#中的客户端,我需要发送一些有关当前正在运行的进程和相关图标的信息。感谢EnumWindows我得到了图标文件,回调中有这段代码...//GetthewindowiconHICONhIcon=(HICON)(::SendMessageW(hWnd,WM_GETICON,ICON_SMALL,0));if(hIcon==0){//Alternativemethod.GetfromthewindowclasshIcon=reinterpret_cast(::GetClassLongPtrW(hWnd,GCLP_HICONSM));}//Al
我想从JPEG格式的字节数组创建HBITMAP。我已经搜索过,但我只能从位图文件创建它HBITMAPhbm=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"fileName",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);有人可以告诉我怎么做吗? 最佳答案 只需使用GDIplus。它支持加载JPEG,还有一些其他的东西感觉更符合逻辑http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533830%28v=vs.85%29.aspx使用“位
我先道歉;我是c的新手,我真的不知道自己在做什么。我正在尝试使用Windows7和c捕获和显示屏幕截图。我知道这听起来很愚蠢,最终我会在不同的程序中需要这些功能中的每一个,捕获屏幕的那个会将图像发送到显示它的那个但是现在我只是想让它们都在一个程序中工作.这是我到目前为止整理的代码:#includeboolScreenCapture(intx,inty,intwidth,intheight){//getaDCcompat.w/thescreenHDChDc=CreateCompatibleDC(0);//makeabmpinmemorytostorethecaptureinHBITMAP
如何停止在我的Win32项目中显示位图。我有一个在WM_PAINT中调用的方法,称为LoadBitmap。它的代码如下所示:boolLoadBitmap(LPTSTRszfilename,HDCwinhdc,intx,inty){HBITMAPbitmap;bitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,szfilename,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);if(bitmap==NULL){::MessageBox(NULL,_T("Bitmapfailed"),NULL,MB_OK);returnfalse;}HDChdc;hdc=:
我正在开发一个可以直接在桌面上显示png文件的小软件。我找到了一种使用HBITMAP结构来完成后面部分的方法。然而,到目前为止,我已经花了几天时间寻找将.PNG文件加载到此类HBITMAP的方法。我最终找到的代码(我也可以编译)是这个页面中的代码:http://logiklabs.tumblr.com/post/22946728048/how-to-load-an-image-resource-into-a-hbitmap认为它会完美运行。我的问题是,虽然这个是为了使用已经附加的.png文件。但我需要在运行时使用来自(编译时)未知位置的文件的可能性。那么我怎样才能改变那个脚本来实现呢?
使用CreateBitmapFromHBITMAP工厂方法可以很容易地从HBITMAP生成IWICBitmap。但是如何从IWICBitmapSource获取简单的GDI位图呢? 最佳答案 不幸的是,无法将IWICBitmap转换为HBITMAP,或从IWICBitmapSource中获取。但是,如果格式与CreateBitmap期望的格式兼容,您可以从像素缓冲区轻松创建HBITMAP。假设一个32位RGBA位图:IWICBitmapSource*bitmap_source=some_func();UINTwidth=0,heigh
我目前正在开发一个小型库,使您能够从文件和文件夹中获取图标。现在,我不在乎它是否只适用于win8+(因为那是我要使用它的地方),但是,我遇到了一个关于透明度的小问题。如果您看一下下图:我生成的(从我的库中)在左边,Windows资源管理器在右边。现在,您可能会看到,首先我生成的右上角有2条黑线,其次,背景颜色有所不同。所以我想知道的是这个;有没有办法获得与Windows资源管理器使用的完全相同的图像,还是我只是做错了?我的代码(为了简短起见,结构/外部等除外)如下,整个代码here.publicstaticclassIcon{publicstaticImageGetIcon(strin