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C 将内存部件移动到位

我正在实现几个数据结构,我想使用的一个原语如下:我有一个内存块A[N](它的长度是可变的,但我的例子是100),在这个block内,有我想在不使用任何额外内存的情况下移动长度为K(假设为30)的较小部分C。额外的困难是,A“换行”,即C可以从A[80]开始,然后C的前20个元素是元素A[80..100],最后10个元素是元素A[0..10]。此外,目标范围也可以以任何可能的方式与C“环绕”和重叠。此外,我不想使用超过恒定数量的额外内存,一切都应该发生。此外,A中既不在目标范围内也不在源范围内的部分可能包含一些重要的东西,因此也不能使用它。所以一种情况如下:A看起来像这样:|456789

c - 必须将 ELF 文件的哪一部分加载到内存中?

可执行文件的ELF文件有一个程序(段)头和一个节头,通过readelf-a可以看到,下面是一个例子:上面两张图分别是sectionheader和program(segment)header。可以看出,一个段头是由几个段头组成的,用于将程序加载到内存中。是否只需要将.text、.rodata、.data、.bss段加载到内存中?段中的所有其他部分(例如,第3段中的.ctors、.dtors.jcr)是否都用于对齐? 最佳答案 节和段是完全不同的两个概念。部分与存储在那里的数据的语义有关(即它将用于什么),并且一旦链接程序或共享库,除了

c - 必须将 ELF 文件的哪一部分加载到内存中?

可执行文件的ELF文件有一个程序(段)头和一个节头,通过readelf-a可以看到,下面是一个例子:上面两张图分别是sectionheader和program(segment)header。可以看出,一个段头是由几个段头组成的,用于将程序加载到内存中。是否只需要将.text、.rodata、.data、.bss段加载到内存中?段中的所有其他部分(例如,第3段中的.ctors、.dtors.jcr)是否都用于对齐? 最佳答案 节和段是完全不同的两个概念。部分与存储在那里的数据的语义有关(即它将用于什么),并且一旦链接程序或共享库,除了

c - alloc、malloc 和 alloca — 有什么区别?

我的印象是Objective-C中的alloc(当我们调用[anyObjectalloc]实际上是在实现C函数malloc和内存在堆中分配,但在任何地方都找不到答案。另外,在搜索alloc时,我发现alloc在堆栈中分配内存。如果我没记错的话,alloc在堆中分配内存来创建对象。那么,alloc和malloc(以及alloc)有什么区别呢?谁能总结一下? 最佳答案 alloc()不是标准C库函数。一些较旧的编译器和库包含提供一些内存分配功能的库,但这不是标准的。MicrosoftVisualC++运行时包括Alloc()函数有点类似

c - alloc、malloc 和 alloca — 有什么区别?

我的印象是Objective-C中的alloc(当我们调用[anyObjectalloc]实际上是在实现C函数malloc和内存在堆中分配,但在任何地方都找不到答案。另外,在搜索alloc时,我发现alloc在堆栈中分配内存。如果我没记错的话,alloc在堆中分配内存来创建对象。那么,alloc和malloc(以及alloc)有什么区别呢?谁能总结一下? 最佳答案 alloc()不是标准C库函数。一些较旧的编译器和库包含提供一些内存分配功能的库,但这不是标准的。MicrosoftVisualC++运行时包括Alloc()函数有点类似

c - 我应该释放使用字符串文字初始化的 char* 吗?

当使用字符串文字初始化char*变量时,我应该释放它们吗?对我来说,语法会让我假设它们只是堆栈分配的,但这个例子告诉我,它们不是。#include#includestaticchar*globalBuffer;typedefstructContainer{char*buffer;}Container;Container*Container_new(char*buffer){Container*container=malloc(sizeof(Container));container->buffer=buffer;globalBuffer=buffer;returncontainer;}

c - 我应该释放使用字符串文字初始化的 char* 吗?

当使用字符串文字初始化char*变量时,我应该释放它们吗?对我来说,语法会让我假设它们只是堆栈分配的,但这个例子告诉我,它们不是。#include#includestaticchar*globalBuffer;typedefstructContainer{char*buffer;}Container;Container*Container_new(char*buffer){Container*container=malloc(sizeof(Container));container->buffer=buffer;globalBuffer=buffer;returncontainer;}

c - 变量名如何存储在 C 中的内存中?

在C中,假设您有一个名为variable_name的变量。假设它位于0xaaaaaaaa,在那个内存地址,你有整数123。换句话说,variable_name包含123。我正在寻找有关“variable_name位于0xaaaaaaaa”这一短语的说明。编译器如何识别字符串“variable_name”与该特定内存地址相关联?字符串“variable_name”是否存储在内存中的某个位置?编译器是否只是在看到0xaaaaaaaa时将其替换为variable_name,如果是这样,它是否不必使用内存来进行替换? 最佳答案 编译器运行后

c - 变量名如何存储在 C 中的内存中?

在C中,假设您有一个名为variable_name的变量。假设它位于0xaaaaaaaa,在那个内存地址,你有整数123。换句话说,variable_name包含123。我正在寻找有关“variable_name位于0xaaaaaaaa”这一短语的说明。编译器如何识别字符串“variable_name”与该特定内存地址相关联?字符串“variable_name”是否存储在内存中的某个位置?编译器是否只是在看到0xaaaaaaaa时将其替换为variable_name,如果是这样,它是否不必使用内存来进行替换? 最佳答案 编译器运行后

c++ - 如何获取文件名命令行参数的完整路径?

我找到了很多库来帮助解析命令行参数,但似乎没有一个库可以处理文件名。如果我在命令行上收到类似“../foo”的信息,我如何找出文件的完整路径? 最佳答案 您可以使用boost::filesystem从文件的相对路径获取文件的绝对路径:namespacefs=boost::filesystem;fs::pathp("test.txt");fs::pathfull_p=fs::complete(p);//complete==absolutestd::cout 关于c++-如何获取文件名命令行