背景我有一个C天文库,我想在我的C++应用程序中使用它。我在Win32和x64配置中在VisualStudio2012Express中构建它,并且:动态调试(.dll)动态发布(.dll)静态调试(.lib)静态发布(.lib)...因此总共有2*4=8个二进制文件(不包括*.pdb文件等)然后我使用BatchBuild来构建所有配置,因为有时我需要不同的版本,我发现在一开始就完成这一切并使用一个过程比随意混合要好得多。在我的C++应用程序中,我有相同的过程,并根据名称链接到库。具体来说,在我的项目属性Linker->Input字段中,我有:SwissEphemeris_$(Platf
我想在使用waf构建C++项目时生成一个简单的DOT文件。理想情况下,我只想使用bld命令的use和target属性来生成文件。这很容易注入(inject)系统吗?例如这个wscript文件(仅提及我想使用的部分)defbuild(bld):bld(use=['lib1','lib2',],target='lib3')将产生输出lib3->lib1lib3->lib2注入(inject)此行为的最佳位置在哪里?谢谢! 最佳答案 您可以通过构建步骤中的add_post_fun轻松添加这样的工具,如下所示:fromwaflib.Erro
我正在尝试使用包含Aquila的Netbeans(g++)编译程序,anopensourcelibary.我关注了theinstallationinstructions.但是当试图编译一个小的测试程序时,我得到了这个错误Infunction`Aquila::OouraFft::fft(doubleconst*)':OouraFft.cpp:(.text+0x24f):undefinedreferenceto`cdft'OouraFft.h:#include"Fft.h"extern"C"{voidcdft(int,int,double*,int*,double*);//prototyp
我正在尝试在macosx上创建一个.so。似乎有一个distinction在.so和.dylib类型之间。$filesome_real.sosome_real.so:Mach-O64-bitbundlex86_64dynamiclib标志按预期生成dylib$g++-dynamiclib-olibgtest-1.7.0.dylib[my.ofiles]$filelibgtest-1.7.0.dyliblibgtest-1.7.0.dylib:Mach-O64-bitdynamicallylinkedsharedlibraryx86_64####^^^asexpected共享标志没有给出
我正在从事一个必须使用PicoTCP的项目(请参阅https://developer.mbed.org/users/daniele/code/PicoTCP/,我使用的是该库的旧版本)。在我的main.cpp文件中,我有以下代码:#include"pico_stack.h"#include"pico_dhcp_server.h"intmain(void){//createDHCPserverstructpico_dhcpd_settingss={};s.my_ip.addr=long_be(0x0a280001);/*10.40.0.1*/pico_dhcp_server_initia
我有以下设置:一个静态库链接到(1.)的动态库链接到(1.)和(2.)的可执行文件来自静态库的代码现在被复制并出现在动态库和可执行文件中。问题:数据(全局变量、静态类成员)是否也重复,可执行文件和dll是否看到相同的数据?Linux和Windows之间有区别吗?你会如何解决这个问题?编辑:感谢您的回答,我现在可以准确解释我的情况。静态库没有导出/导入标志。动态库导出了自己的符号。window:动态库有一个静态库的文本+数据段的拷贝。可执行程序不知道动态库链接了静态库,因为从外部看不到任何静态库符号。Linux:动态库有静态库的文本数据段的拷贝,并将静态库中的所有符号(文本和数据)包含在
我将问题归结为以下示例:intmain(){try{throwfalse;}catch(boolx){if(x){return0;}else{return1;}}}在Coliru上生成以下错误:/tmp/main-c8b47a.o:Infunction`main':main.cpp:(.text+0xf):undefinedreferenceto`typeinfoforbool'/tmp/main-c8b47a.o:Infunction`GCC_except_table0':main.cpp:(.gcc_except_table+0x30):undefinedreferenceto`t
我对C++以及所有相关术语和工具链还很陌生。我正在尝试构建一个客户可以在自己的项目中使用的静态库。理想情况下,我只想向他们发送一个.a和一个.lib文件以及一个.h文件。现在,我的CMake文件如下所示:project(ava-engine-client)cmake_minimum_required(VERSION3.9.6)set(CMAKE_BUILD_TYPERelease)set(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES.a)add_compile_options(-std=c++11)#GRPCandProtocolBufferslibrarieslocatio
这个问题在这里已经有了答案:DoubleNegationinC++(14个答案)doublenegationinC:isitguaranteedtoreturn0/1?(2个答案)关闭4年前。我从MicrosoftimplementationofGSL中看到这段代码(C++指南支持库):#ifdefined(__clang__)||defined(__GNUC__)#defineGSL_LIKELY(x)__builtin_expect(!!(x),1)#defineGSL_UNLIKELY(x)__builtin_expect(!!(x),0)#else#defineGSL_LIKE
我不能使用Fraunhofer获得专利的任何mp3代码,因此没有编码器或解码器(例如ffmpeg、lame、MAD等),而且它太大了。我在Windows上执行此操作,但DirectShow的IMediaDet似乎随着时间的推移变慢,调用它几百次使我的系统陷入爬行,甚至重新使用相同的接口(interface)对象并且只是输入文件名并获取持续时间!那么,是否有一些代码可以使用C/C++读取VBR文件并获取持续时间?这里有另一篇文章用C++做CBR,但是代码做了很多假设,当然不适用于VBR。 最佳答案 大多数MP3文件都有一个ID3hea