问题:我正在尝试使用名为DCMTK的库它使用了一些其他外部库(zlib、libtiff、libpng、libxml2、libiconv)。我从同一网站下载了这些外部库(*.LIB和*.h文件)。现在,当我编译DCMTK库时,出现如下链接错误(793错误):Error2errorLNK2005:__encode_pointeralreadydefinedinMSVCRTD.lib(MSVCR90D.dll)LIBCMTD.libdcmmkdirError3errorLNK2005:__decode_pointeralreadydefinedinMSVCRTD.lib(MSVCR90D.d
我有一个只有静态成员的类。我想使用“atexit”库函数注册它的一个成员函数(下面代码中的VerifyClean)以在退出时调用。C++FQA说我必须为我想以这种方式注册的函数指定extern"C",如下例所示。classExample{public:staticvoidInitialize();staticvoidDoDirtyStuff{++dirtLevel;}staticvoidCleanUpStuff{--dirtLevel;}private:staticvoidVerifyClean();//DOESN'TCOMPILE:extern"C"staticvoidVerifyC
如何Hook/重定向当前进程中加载的DLL中的函数(例如,来自Kernel32.dll的CreateThread)?(我无法控制哪些代码片段调用CreateThread,所以我不能只用其他代码来代替。)语言并不重要;我猜C/C++是最好的选择。更新:我忘了说:我不是在寻找需要将额外库捆绑到我的程序中的解决方案;我一直在寻找一种手动方式来进行Hook(例如通过重写函数的地址),而不是使用外部库来执行此操作。但是感谢那些提到外部库的人;抱歉,我没有早点说。 最佳答案 有用于此的MS库:Detours
我的项目由几个静态库组成,它们在最后一步链接在一起。现在我遇到了问题,linkorderofthelibraryisimportant(否则我会收到undefinedsymbol链接器错误)。有时我会遇到问题,我必须重新排序链接库(-lcommon-lsetup-lcontrol等)。目前这是一个愚蠢的试错:重新排序,编译,检查错误,重新排序,编译等等。因此,我编写了一个小程序来向我展示库间依赖关系,并为我生成要链接的库的顺序。它从nm中读取已定义的('T'、'B'等)和undefinedsymbol('U')并删除weaksymbols('w'、'W'、'v'和'V')来自“unde
我正在使用OpenGL渲染API制作游戏。现在我需要关卡编辑器。它应该由许多小部件parent/child等组成,因此很难手工编写需要的小部件。关于可以与opengl轻松连接的良好gui系统的任何想法?最重要的部分是GUI编辑。我真的需要一些编辑工具。谢谢 最佳答案 你应该看看http://qt.nokia.com/.将OpenGL渲染注入(inject)Qt小部件非常容易。要轻松编辑您的GUI,您可以使用QtCreator(http://qt.nokia.com/products/developer-tools)。
我正在使用用C++编写的实时系统。我们希望使用boost或pantheios进行日志记录。该系统有一些标准的日志记录要求,我相信任何一个框架都可以满足这些要求,但除此之外,我们还希望能够记录该系统捕获的所有输入。此输入将由多个线程捕获,包括一些具有实时约束且无法承受因低效日志记录而造成的重大延迟的线程。这应该会导致记录数据的高吞吐量。我主要想知道是否可以信任任何一个框架来管理来自多个线程的如此高吞吐量的日志记录,而不会延迟我的时间关键线程。此外,我们可能需要进行一些数据清理,这需要添加某种钩子(Hook),该钩子(Hook)能够识别具有安全数据的捕获输入,运行我们的数据清理钩子(Hoo
我想学习如何使用OSC(开放式声音控制)编写最简单的服务器/客户端C++命令行应用程序,以便将几行数据从一个应用程序实时发送到另一个应用程序。我想让它在本地主机模式下或通过网络工作,但我认为在OSC中它只是指定IP地址的问题。我对OSC一无所知,官方页面似乎有点模棱两可。在这个页面上它说:CNMAT'sopen-sourcelibraryforconstructingOSCpackets:ThisisallyouneedifyouwantyourapplicationtobeabletoformatOSCpacketsforsendingoverthenetwork.http://ar
我正在减少和隔离我对某些库的使用。我编写的许多现有程序直接使用这些库。我想要编译器(在这种情况下是GCC和/或Clang)或一些工具来帮助我在我的代码库中识别这些用途。简而言之,我想在整个代码库中毒害这些库的使用,除了它们将由一个库使用,并且一个库将对我的代码库中的其他模块可见。问题:1)你知道可以帮助我解决这个问题的工具吗?2)或者你能推荐一些策略来使这个过程更容易吗?条件和详情:删除它们的包含不是一种选择。由于我的代码库的大小和我想要隔离的符号数量,搜索无效。考虑到代码库的复杂性和要删除的符号数量,使用重构工具将过于乏味。由于第三方库中声明的数量,单独弃用符号不是一种选择。第三方库
我正在考虑用C++包装一些C库,但我不确定包装不透明指针的最佳方法是什么。当C语言结构是公共(public)API的一部分时typedefstruct_SomeType{inta;intb;}SomeType_t;有几个“成员”函数的地方:voidSomeTypeFoo(SomeType_t*obj,...);voidSomeTypeBar(SomeType_t*obj,...);我喜欢从基派生的方法,将这些“成员”函数简单地关联为实际的类成员。即:classSomeTypeWrapper:publicSomeType_t{voidfoo(...);voidbar(...);};就我的
假设我得到了lib.so,我编译了二进制文件mySoft并将其链接到lib.so。在这一点上,考虑到一切都按预期工作,是否安全地使用lib.so并使用strip-slib.so剥离它?要明确的是,在正确生成mySoft之后,我对将其他二进制文件链接到我的lib.so不感兴趣,我只对保留感兴趣mySoft工作并获得一些磁盘空间,并且可能在性能方面有小优势。 最佳答案 是的,这是安全的。strip只移除不需要的符号(因为它们已经被链接)。这些符号对调试很有用,但绝不会仅在执行代码时需要它们。