我正在使用D3.js从GeoJSON文件生成和呈现路径。这工作正常,但现在我想沿着那条路径为一个对象设置动画。我知道如何使用D3和标准SVG来做到这一点:创建一个过渡并设置其持续时间对于转换的每一帧,使用%complete找到沿路径的坐标将对象移动到第2步中找到的坐标这很简单。但我遇到的问题是d3.geo.path()似乎不像标准D3路径对象(例如有用的getPointAtLength()方法)那样返回任何长度或位置数据。所以我无法找到某个点的x、y坐标,比如说,沿着路径的25%。有没有办法获取这些数据?(或者是否有更好的方法,例如将d3.geo.path()转换为常规D3路径?)下面
我有一个类似这样的for循环for(varkeyinmyObjectArray){[code]}除了每次都打乱输出顺序外,我想做同样的事情。有什么简单的方法吗?我可以制作一个单独的键数组,对它们进行排序,然后使用索引执行for循环……但这看起来工作量很大而且效率很低。 最佳答案 是的。首先,您需要一组键:varkeys;if(Object.keys)keys=Object.keys(myObjectArray);elsekeys=(function(obj){vark,ret=[];for(kinobj)if(obj.hasOwnP
我正在使用openui5。有一个UI控件Button的构造函数,看不到Button的prototype属性,但是在浏览器控制台中执行时出现了同样的东西!sap.m.Button.prototype.Move=function(){console.log('Move');}varoButton=newsap.m.Button({text:"Hello"});oButton.Move();//throwsundefinedfunction!在控制台中执行浏览器时相同的代码,它有效!jsbin-->http://jsbin.com/tepum/1/edit 最佳答
JSON.stringify($("p"));行导致错误:InvalidStateError:Failedtoreadthe'selectionDirection'propertyfrom'HTMLInputElement':Theinputelement'stype('button')doesnotsupportselection.(我使用的是GoogleChrome34)为什么?我还应该如何使$("p")更便携以便我可以存储它或在消息中传递它? 最佳答案 HTML元素中涉及大量状态(属性、事件处理程序、与这些相关的代码、内部状态
这个问题在这里已经有了答案:Howtoremoveallduplicatesfromanarrayofobjects?(76个答案)关闭8年前。我有一个对象数组,如下所示:{value:20,color:'F88C00'},{value:40,color:'D8605F'},{value:20,color:'72C380'},{value:20,color:'2C7282'},{value:20,color:'72C380'}我想使用javascript/jquery循环遍历它们以检查颜色列中是否有重复项,如果有重复项,这里'72C380'出现两次。那么应该只有一个条目,但它们的值应该
我在node.js和express中使用handlebars,我有一个自定义注册的温度显示助手,我想从页面URL访问查询参数。助手背后的概念是根据?tempFormat=F或tempFormat=C是否在URL中自动处理华氏度到摄氏度的转换。这是我想要的自定义助手的伪代码:hbs.registerHelper("formatTemp",function(temp){if(queryparametersaystouseFahrenheit){temp=toFahrenheitStr(temp);}returntemp;});所以,我希望我的模板看起来像这样:{{#eachtemperat
我有以下内容。vardataset={val1:0,val2:0,val3:0};varperson=[];vartotalPeople=10;for(vari=0;i为什么选择这种方式,点击here.我试图让其中一个值在另一个for循环中自动递增。我已经尝试了以下方法无济于事。person[1]{val1:0,val2:0,val3:val3+1};person[1]{val1:0,val2:0,val3:person[1].val3+1};person[1].val3=person[1].val3+1;有什么想法吗? 最佳答案
我在哪里可以找到Game对象的常量列表,例如Game.HOSTILE_CREEPS、Game.MOVE和Game.攻击?我在http://screeps.com/docs/上找不到它 最佳答案 可以在thegamedocs找到它们(页面底部)常量结果代码Game.OK0Game.ERR_NOT_OWNER-1Game.ERR_NO_PATH-2Game.ERR_NAME_EXISTS-3Game.ERR_BUSY-4Game.ERR_NOT_FOUND-5Game.ERR_NOT_ENOUGH_ENERGY-6Game.ERR_IN
我正在使用d3.js进行数据可视化。我收到下图中显示的警告。有谁知道为什么会这样,我该如何解决?错误中显示的消息如下mutatingthe[[Prototype]]ofanobjectwillcauseyourcodetorunveryslowly;insteadcreatetheobjectwiththecorrectinitial[[Prototype]]valueusingObject.create 最佳答案 Doesanyonehavetheideawhyisthishappening看起来是d3的错。他们似乎用它来子类化数
varnice=newString("ASH");nice;//String{0:"A",1:"S",2:"H",length:3,[[PrimitiveValue]]:"ASH"}varreverseNice=Array.prototype.reverse.call(nice);reverseNice.toString();//"ASH"而我期望reverseNice是“HSA”。 最佳答案 不能改nice,试试看;nice[0]='f';nice[0];//"A"如果您想使用Array方法,请先将其转换为真正的Arrayvarr