假设我有一个名为Engine的类作为抽象基类。我还有派生自它的ElectrictEngine和FuelEngine类。我想创建一个为引擎加油的方法。我是否应该将其作为基类级别的抽象方法并以通用方式命名,例如fillUpEnergy?问题是,如果我有一个电动引擎,该方法采用的参数数量与燃料引擎需要传递的参数数量不同。因此,方法的签名不同。此外,是否有任何聪明的方法可以将通用方法用于两个引擎,但将其包装在更具体的名称中?例如:对于燃料发动机,“加油”,对于电动发动机,“充电电池”?同时对用户隐藏泛型方法? 最佳答案 在这种情况下,我会为
我似乎陷入了享元模式的困境。首先,假设我有一个一次性类型DisposableFiddle和一个工厂FiddleFactory:publicinterfaceDisposableFiddle:IDisposable{//ImplementsIDisposable}publicclassFiddleFactory{publicDisposableFiddleCreateFiddle(SomethingThatDifferentiatesFiddless){//returnsanewlycreatedfiddle.}}然后,在我看来,对于FiddleFactory的客户来说,工厂并不声称拥有
在C#中,我尝试编写代码,在其中创建一个本身是通用的Func委托(delegate)。例如,以下(非通用)委托(delegate)返回任意字符串:FuncgetString=()=>"Hello!";另一方面,我想创建一个与泛型方法类似的泛型。例如,如果我希望泛型Func为类型T返回default(T)。我会想象我编写的代码如下:FuncgetDefaultObject=()=>default(T);然后我会用它作为getDefaultObject()这将返回null如果我要写getDefaultObject()将返回0。这个问题不仅仅是一个学术练习。我找到了很多可以使用它的地方,但我
我有一个可供公众使用的Web表单,它具有文件上传功能。现在文件要么保存在网络服务器上,要么作为电子邮件附件发送出去。我们对大小有限制,即15MB和上传文件的扩展名。我们的SMTP服务器位于同一网络服务器上。我担心安全问题,因为任何人都可以上传恶意文件并对我们的生产Web服务器产生影响。这种公开的文件上传控制对我有什么风险?是否有人可以通过上传恶意文件在Web服务器上执行恶意脚本。我做了一些研究,发现了以下几点如果我在电子邮件中将文件作为附件发送,该文件将临时存储在临时ASP.Net文件夹中,一旦发送电子邮件,该文件就会被删除。您可以在将文件保存到文件系统之前重命名文件。您可以将文件保存
我有两个使用C#编写的Windows服务,它们遵循相同的模式和方法。这两种服务都针对Windows7VM进行了开发测试,并在WindowsServer2008VM上进行了QA测试。这两项服务已在这些测试环境下多次安装和卸载,没有问题,但在生产环境(WindowsServer2008)中安装后,这两项服务之一拒绝启动。要安装服务,我们使用InstallUtil.exe以及附加到服务的ServiceInstaller和ServiceProcessInstaller组件。从表面上看,失败的服务安装成功。InstallUtil.exe报告成功并且该服务出现在服务管理单元中。您还可以在HKEY_
我在我的应用程序中集成了log4net。我有一些帮助方法来帮助记录调用log4net。重构时,我打算将这些方法移到基类中,这样代码就不会在其他派生类中重复。在没有继承模型的情况下,以下在每个类中都能正常工作privatestaticreadonlyILogLog=LogManager.GetLogger(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);将以上内容放在基类中将返回声明类型作为基类而不是派生类。将此声明移至基类的最佳方法是什么?目前,我可以想到几种方法来实现这一点,但没有发现它们是最佳的。 最佳答案
如果我有以下文本框:这在代码隐藏中:privatevoidContentPresenter_Error(objectsender,ValidationErrorEventArgse){MessageBox.Show(e.Error.ErrorContent.ToString());}如果我在文本框中输入字母“x”,弹出的信息是value'x'couldnotbeconverted有没有办法自定义此消息? 最佳答案 我不喜欢回答我自己的问题,但看起来唯一的方法是实现一个ValidationRule,如下所示(其中可能有一些错误):pu
定义以下C#接口(interface):publicinterfaceIShape{intNumberOfLineSegments{get;}intArea{get;}}接下来,我要定义几个矩形类:梯形、正方形等。所有这些类的Area()属性都不同,但NumberOfLineSegments()总是返回4。因此,我想要一个名为Rectangle(或IRectangle)的“临时”类或接口(interface),它看起来像:publicRectangle:IShape{publicintNumberOfLineSegments{get{return4;}}}我希望Rectangle仅实现
我目前正在开发一个由其他人完成的asp.net站点,它的功能复杂得可笑……嗯,我是这么认为的!几乎每个类都继承自另一个类,然后是另一个类,然后是另一个类,依此类推......你必须平均达到8/10级才能获得基类,有时甚至更多!这些类内部还有其他类,它们遵循与Uber继承相同的模式。这让我多次迷失在代码中,结果天知道在visualstudio上打开了多少个标签页。这是好的/正常的做法还是不好的做法?我觉得这是一种不好的做法,因为过度使用继承导致代码变得不可扩展,如此简单的事情变得过于复杂......但我可能是错的:)谢谢! 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:HowtofindallthetypesinanAssemblythatInheritfromaSpecificTypeC#(4个答案)Getallderivedtypesofatype(8个答案)关闭9年前。classFoo{}classFoo1:Foo{}classFoo2:Foo{}我怎样才能获得所有使用Foo作为基类的类?继承的类在同一个程序集中不是必需的。