我正在构建一个非常庞大的Angular应用程序,我的问题是内存泄漏导致页面卡住。单击按钮时,我的应用程序会打开一个弹出窗口,(在自定义指令的帮助下)动态附加此弹出窗口的内容,并使用本地文件中的$http调用弹出窗口。它工作正常。我已经使用chrome开发人员工具根据给我的时间表提出以下内容:如您所见,在渲染发生之前计时器会触发很长时间。当用户多次执行此操作时(关闭弹出窗口并再次重新打开),此操作的时间会越来越多。除非他转到其他页面并返回或刷新页面。那么....我如何销毁所有以前的计时器或收集垃圾必须做的事情。或者是其他必须做的事情。 最佳答案
使用JavaScript,如何获取继承的CSS属性的实际值?例如,考虑以下HTML:Test#1Test#2使用jQuery代码$('pspan').css('fontSize')将产生32px而不是24pt因为它使用getComputedStyle返回使用的值,而不是实际继承的值。但有时样式会直接在我定位的元素上,有时会被继承。Hereisatestcase.如何使用JavaScript获取元素的实际继承CSS? 最佳答案 @mikerobi的回答将满足您的测试用例,但更具体地说,浏览器公开的唯一CSS属性来自getCompu
我有一个要压缩的对象。它的形式是[{arraystring},{arraystring},...]数组的长度不超过10-15,与字符串相比非常小(它们是html,长度大约为170k)。虽然这些字符串通常是重复的,或者有大量的重叠。所以我的直觉告诉我压缩值应该是1个字符串的压缩值,加上一点额外的。我JSON.stringify这个对象并尝试压缩。大多数压缩库在压缩字符串方面做得不好,因为服务器向我发送了77kb的gzip压缩版本,我知道它至少可以这么小。gzip-jslzma-js在我试过的大约15个库中做得很好。问题是gzip-js在字符串数量上是线性的。但是lzma正确地做到了这一点
我正在玩ECMAScript6类。我还是不明白为什么会出现下面的代码:"usestrict";classA{}classBextendsA{}letb=newB();console.log(b);显示:一个{}代替:B{}实例:(function(){"usestrict";classA{}classBextendsA{foo(){}}letb=newB();console.log(b);})();Opentheconsole.Worksonlyonveryup-to-datebrowsers(suchasChrome43+).如何在console.log上获得预期的逻辑输出B{}?我
Object.create=function(o){functionF(){}F.prototype=o;returnnewF();};来自PrototypalInheritanceinJavaScript一段时间以来,我一直在使用这段代码来创建继承自先前对象的新对象。然而,我遇到了一个小惊喜。a={foo:[1,2,3]}b=Object.create(a);//b.foo->[1,2,3]b.foo="test";//b.foo->"test"//a.foo->[1,2,3]c=Object.create(a);//c.foo->[1,2,3]c.foo[0]='test';//c
我是使用googlemapsapi的新手,我已经坚持了一段时间。我四处搜索,找不到太多关于发生这种情况的原因。问题似乎出在这个请求上:http://maps.googleapis.com/maps/api/js/AuthenticationService.Authenticate?1shttp%3A%2F%2Flocalhost%2FjQUeryMobile%2FHome%2FContact&callback=xdc._g5hc9f&token=122839粗体部分明显有问题。此参数似乎未正确构建。不过我对此没有任何控制,这都是由map的东西完成的。这是包含map脚本的代码:funct
我正在使用Bootstrap日期选择器,但在特定情况下遇到了无效日期问题。如果我点击今天的日期,它工作正常,但当我再次点击相同的日期时,它会出现无效日期问题。所有日期都是如此,因为我在其他插件中找不到这个问题。html:JavaScript:$("#dp1").datepicker({format:"mm-dd-yyyy",viewMode:'days',todayHighlight:true}).on('changeDate',function(ev){vara=$('#dp1').datepicker('getDate');$(this).datepicker('hide');al
我一直在研究EcmaScript5规范中的Object.create,我正在尝试创建一个多重继承类型结构。假设我有几个函数:a、b和c。只处理原型(prototype),我可以这样做:functiona(){}a.prototype={fnA=function(){},propA=500};functionb(){}b.prototype=a.prototype;b.prototype.fnB=function(){};b.prototype.propB=300;functionc(){}c.prototype=b.prototype;c.prototype.fnC=function(
我有以下JavaScript文件:src/js/classes/Lexus.js:import{Car}from'src/js/classes/Car';exportclassLexusextendsCar{constructor(){super("Lexus");}}src/js/classes/Mercedes.js:import{Car}from'src/js/classes/Car';exportclassMercedesextendsCar{constructor(){super("Mercedes");}}src/js/classes/Car.js:import{Lexus
我在旋转球体的渲染时遇到一个奇怪的问题:动画似乎在晃动,我不知道这个问题从何而来。这是关于thislink的例子和渲染函数:functionrender(){controls.update();requestAnimationFrame(render);//Forcamerarotation:parametricparametertimer=Date.now()*0.0001;//CoordinatesofcameracoordCamera.set(radiusCamera*Math.cos(timer),radiusCamera*Math.sin(timer),0);//Rotate