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C++迭代器(iterator)

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java - 从 Iterator<T> 创建 List<T> 实例

有人知道是否有从Iterator实例创建List的标准方法吗? 最佳答案 我倾向于Guava'sLists.newArrayList(Iterator)因为我通常将Guava作为依赖项,而且它已经存在。 关于java-从Iterator创建List实例,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11018325/

java - 多个线程迭代同一个 map

我最近在用Java编写并发程序时遇到了以下困境:假设您有一个全局数据结构,它是常规非同步、非并发库(例如HashMap)的一部分。是否可以允许多个线程在不同的交错周期遍历集合(仅读取,无修改),即当线程2在同一映射上获取他的迭代器时,线程1可能正在迭代一半? 最佳答案 没关系。能够做到这一点是创建迭代器这样的接口(interface)的原因。每个迭代集合的线程都有自己的迭代器实例来保存它的状态(例如,你现在在迭代过程中的位置)。这允许多个线程同时迭代同一个集合。 关于java-多个线程迭

java - 集合 - Iterator.remove() 与 Collection.remove()

根据太阳,"Iterator.removeistheonlysafewaytomodifyacollectionduringiteration;thebehaviorisunspecifiediftheunderlyingcollectionismodifiedinanyotherwaywhiletheiterationisinprogress."我有两个问题:是什么让这个操作“Iterator.remove()”比其他操作更稳定?如果“Collection.remove()”方法在大多数用例中都没有用,他们为什么要提供该方法? 最佳答案

Java Iterator 实现 - next() 和 hasNext() 执行顺序

我有一个java.util.Iterator的实现,它要求对next()的调用应该始终通过对hasNext()的调用来进行。(这是因为在多线程环境中结果是异步返回的,并且永远不清楚可能还有多少结果)。在JavaDoc中正确记录这一点,然后在违反时抛出RuntimeException是否“正确”?或者这是否将Iterator接口(interface)延伸得太远了一点?所有的想法都得到了赞赏? 最佳答案 我可能在这里遗漏了一些东西,但为什么不在您的实现内部调用hasNext()? 关于Jav

java - 第一次搜索迭代后,自动建议在 Lucene 中不起作用

目前我正在我的应用程序中使用lucene处理自动建议部分。单词的自动建议在控制台应用程序中工作正常,但现在我已经集成到Web应用程序,但它没有按预期方式工作。当第一次使用某些关键字搜索和自动建议搜索文档时,两者都可以正常工作并显示结果。但是当我再次搜索其他关键字或相同关键字时,自动建议和搜索结果都没有显示。我无法弄清楚为什么会出现这种奇怪的结果。自动建议和搜索的片段如下:finalintHITS_PER_PAGE=20;finalStringRICH_DOCUMENT_PATH="F:\\Sample\\SampleRichDocuments";finalStringINDEX_DIR

java - 解释 Kinesis 碎片迭代器 - AWS Java SDK

好的,我将从详细的用例开始并解释我的问题:我使用第3方网络分析平台,该平台利用AWSKinesis流将数据从客户端传递到最终目的地-Kinesis流;网络分析平台使用2个数据流:数据收集器流(单个分片流);用于丰富收集器流(单个分片流)中的原始数据的第二个流;最重要的是,此流使用TRIM_HORIZON迭代器类型使用来自第一个流的原始数据;我使用AWSJavaSDK使用流中的数据,特别是使用GetShardIteratorRequest类;我目前正在开发提取类,所以这是同步完成的,这意味着我仅在编译我的类时才使用数据;这个类出人意料地有效,尽管有些事情我无法理解,特别是关于如何从流中使

java - TreeMap Collection View 迭代器时间复杂度?

HashMap的所有3个CollectionView迭代器的时间复杂度(myHashMap.entrySet().iterator().next()和myHashMap.keySet().iterator().next()和myHashMap.values().iterator().next())在javadoc中有详细记录,它是O(n+c)对于所有这3个迭代器(n是映射的数量,c是哈希表中存储桶的物理数量的容量)。但是3个相应的TreeMapCollectionView的相应3个迭代器呢?官方javadoc中什么也没说。它们的复杂性是什么?我确实查看了SE8源代码,但我无法从那里做出

java - LinkedHashMap 的迭代顺序

在阅读了LinkedHashMap的文档(并多次使用它)之后,我仍然不清楚它的一个属性......是LinkedHashMap:与entrySet()、keySet()和values()的插入顺序相同,或者与entrySet()和keySet()的插入顺序相同,但与values()不同,或者仅与entrySet()的插入顺序相同?我认为第三种情况不太可能发生,但我想知道是否有人知道(1)或(2)是否正确,因为values()上的迭代可能是一种罕见的用例. 最佳答案 LinkedHashMap遵守插入顺序;所以首选是好的。AMap是一

java - 如何提高迭代 130 多个项目并将它们上传到 aws s3 的性能

我必须迭代130多个数据传输对象,每次都会生成一个json上传到awsS3。在没有改进的情况下,完成整个过程大约需要90秒。我尝试使用lamba而不是使用lamba,两者的结果相同。for(AbstractDTOdto:dtos){try{processDTO(dealerCode,yearPeriod,monthPeriod,dto);}catch(FileAlreadyExistsInS3Exceptione){failedToUploadDTOs.add(e.getLocalizedMessage()+":"+dto.fileName()+".json");}}dtos.stre

java - 如果每次迭代后返回到原始状态,我可以安全地改变正在迭代的数组吗?

我正在用Java为游戏编写一个minimax算法,并且为了提高速度,在递归处理决策树时改变游戏状态。但是,这涉及修改我正在迭代的移动列表。publicintminimax(intcurrentDepth){if(currentDepth==depth||board.legalMoves.isEmpty()){inteval=board.eval();board.takeBack(1);returneval;}intx=Integer.MIN_VALUE;for(Tuplemove:board.legalMoves){board.move(move);x=max(x,-1*minimax