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c - 如何在读取前刷新串口?

我正在尝试让微Controller通过串行端口与WindowsPC通信。在我看来,Windows正在缓冲COM1上的输入,这样如果我停止两个程序的运行,然后仅重新启动Windows程序,它仍会接收微Controller程序先前运行的一些输出。打开COM1后,我可以在开始读取之前刷新其接收缓冲区吗?是否有函数调用来执行此操作? 最佳答案 我相信您正在寻找的函数是PurgeComm,您将打开端口时从CreateFile()获得的HANDLE传递给它。我不确定,但我相信每次打开时串口也会自动刷新。但是,更好的方法是使用ReadFile(或

c++ - 在 Windows 上使用 native C++ 在具有多个网络适配器的机器上进行 UDP 广播

我需要使用nativeC++代码在具有多个网络适配器的Windows机器上进行UDP广播(我认识到这应该是理想的多播)。目前,我在套接字上设置SO_BROADCAST套接字选项以允许广播,然后发送到INADDR_BROADCAST地址(255.255.255.255)。这在具有多个网络适配器的机器上不能可靠地工作。我一直在四处搜索,并在StackOverflow上发现了大量关于此的问题。据我所知,最好的方法似乎是找出每个网络适配器的广播IP,然后循环发送给每个网络适配器。因此,例如,如果我的机器有一个IP地址为10.0.0.x的网络适配器和另一个IP地址为192.168.1.x的网络适

c - 比较常量时在哪里可以使用&和==?有什么不同?

我想知道之间有什么区别:file.dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY和:file.dwFileAttributes==FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY当我使用第一个时,我得到了更多文件。FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY是文件属性常量,file.dwFileAttributes是WindowsAPI中的WIN32_FIND_DATA结构成员。 最佳答案 规则很简单:当变量只能保存一个值时,您可以使用相等运算符==进行测试。当变量可以包含零个、一个或多个标志

c++ - 已加载 Dll 的完整路径?

我正试图在一台有几十个同名共享库的机器上调试一些共享库问题。我需要从10个同名文件中找到一个正常工作的.dll。当我们移动计算机时,程序似乎加载了错误的dll。在工作计算机上,我想弄清楚程序选择了哪个dll。我能够获得显示的dll的名称,但不是完整路径。有人知道如何显示完整路径吗? 最佳答案 您确实想要下载并运行DependencyWalker.在此程序中打开您的应用程序将显示其所有依赖项,显示它们的路径(您可以显示完整路径)并显示它找不到的那些DLL。如果您的某些DLL是动态加载的,只需使用配置文件选项即可实际执行应用程序。这将另

c++ - 对类方法的正确约定调用

我无法使用__thiscall给我以下错误:错误C4234:使用了非标准扩展:“__thiscall”关键字保留供将来使用我正在从一个dll中调用一个类函数:typedefvoid(*SETDIRPROC)(void*,D3DXVECTOR3&);voidZMyCharacter_SetDirection_Rev(void){if(pZMyCharacter==0){printf("cannotsetdirectionnow\n");return;}SETDIRPROCSetDir_Proc=(SETDIRPROC)0x004A2AF0;D3DXVECTOR3pos=D3DXVECTO

c++ - C 和 C++ 中 WINAPI 的区别

我正在从驱动程序读取数据。该驱动程序附带了有关如何基于该驱动程序开发应用程序的示例。这些例子是几年前写的。他们使用WINAPI和C。现在我将使用他们的一些头文件。它们定义了数据结构和各种其他内容。我尝试在C++中创建WINAPI并尝试链接到这些文件。但正如解释的here,inthelastanswer,我非常相信我的代码也有同样的问题。现在,我不能按照那里的建议去做。我的程序很长,我不能弄乱头文件。它们很复杂。我的选择是完全用C语言创建我的项目(我希望它能解决问题)。首先,我将文件.cppt0重命名为.c。(我什至不知道这两种编程语言之间的区别。到目前为止,它们的区别没有任何区别。)主

c++ - C 字符串和 std::string 之间的转换导致平台特定方式出现乱码

我今天正在处理一个特定于平台的错误,在这个错误中,在Windows机器上某个字符串会非常乱码,但在Mac上则不会。该错误与在std::string和constchar*之间进行显式和隐式转换的几行有关。基本上,我有一个带有签名的函数voidfoo(conststd::string&id);foo在某些时候打印字符串。在Windows上,如果像下面这样调用,它会打印带有不同程度损坏的id字符串(混淆前几个字符或整个字符串)std::stringmystring=bar();constchar*id=mystring.c_str();foo(id);//passtheCstylestrin

c++ - 通过 Windows API 函数替换对 AfxGetInstanceHandle() 的调用

SHELLEXECUTEINFOinfo;//Initializingstructinfo.cbSize=sizeof(info);info.fMask=SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS|SEE_MASK_FLAG_NO_UI;info.hwnd=NULL;info.lpVerb=_T("open");info.lpParameters=sParameters_p;info.lpDirectory=_T("");info.nShow=SW_SHOW;info.hInstApp=NULL;info.lpFile=sFileName_p;//Problemhere:info.

c++ - g++ 错误 : invalid preprocessing directive #INCLUDE

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭1年前。Improvethisquestion我尝试使用一个简单的HelloWorld程序在Windows7下测试MinGW,但出现以下错误:C:\code\helloworld.cpp:2:2:error:invalidpreprocessingdirective#INCLUDEC:\code\helloworld.cpp:3:7:error

c - 缓冲区溢出时程序没有崩溃

我想从键盘读取一个字符串并存储在buf中。我设置了一个charbuf[6]数组,这个数组最多可以存储5个字符和\0。然后我输入123456789它包含11个字符和一个\0,程序仍然可以运行,但是如果我输入更长的字符串123456789123456789它会在运行时崩溃。这两个输入也超出了buf的范围,但是一个可以运行,另一个崩溃?这是我的代码:#include#include#includevoidread_str();intmain(){read_str();system("pause");return0;}voidread_str(){charbuf[6]={};scanf("%[