我的程序正在退出,代码为“62097”(或十六进制0xF291)。我知道是哪个DLL库导致了它,我正试图弄清楚它为什么会出错。62097是什么意思?我怎样才能知道?我上网查了一下,asfar正如我cantell,一般的Windows错误代码不会达到62097。关于如何调试此问题的任何其他建议?我在导致问题的DLL上使用DependencyWalker,但一切都很好,除了缺少IESHIMS.dll、IEFRAME.dll和SHLWAPI.dll(当我使用DependencyWalker时通常会丢失)。有问题的库是我自己编译的第3方库-很可能我编译不正确-我如何判断是否是这种情况?程序在进
我想找出哪些库使用的内存最多。我想在我的应用程序中制作一种内存记录器。这需要以编程方式查找其自身进程中哪些库使用了多少内存。例如,我有一个程序使用了10MB的内存,其中有一个.dll使用了9MB的内存。我想查看所有的dll以及它们使用了多少内存。此应用程序将在Windows上运行。一切都需要以编程方式完成。 最佳答案 不确定这是否是最简单的方法,但也许您应该在加载每个库后立即Hook内存分配WinAPI函数。然后在你的钩子(Hook)中你将能够进行必要的计数查看MicrosoftDetours库作为一个很好的Hook框架(http:
我有适用于Windows的GNUGCC编译器。我读到它可以用作交叉编译器。我该怎么做?哪些命令选项会生成可供MacOS/Linux平台使用的共享库? 最佳答案 您需要构建您自己的交叉编译器,即您需要获取GCC源代码并使用所需的目标架构编译它们。然后你必须交叉编译所有的库。这个过程相当复杂且漫长。通常的GNUmakefile非常擅长支持这一点(通过HOST、BUILD和ARCH变量),但如果可能,您应该将其留给更高级别的抽象。crosstool是我想到的一个这样的工具,但我不知道它是否适用于Windows。您可能能够在Internet
我已经用Java编写了一个重复查找器,但我需要为它包含硬链接(hardlink)支持。不幸的是,似乎没有办法在Java中挖掘出文件的MFT条目。虽然在BasicFileAttributeView类中有一个名为fileKey()的方法,但它不适用于NTFS文件系统(我还没有在ext上测试过)。我还找到了方法isSameFile()(在java.nio.file.Path中)。有谁知道这种方法是如何工作的?它似乎在做正确的事情,但它返回一个bool值,所以它对我来说毫无值(value)(我希望将结果放入map中并按它们的MFT条目对它们进行分组)。我总是可以比较每个文件的创建时间、修改时间
我有N个任务,它们是独立的(即,写入不同的内存地址)但完成时间并不完全相同(比如2到10秒)。我有P个线程。我可以将我的N个任务分成P个线程,然后启动我的线程。最终,在最后,将剩下一个线程来完成最后几个任务,这不是最优的。我还可以启动P个线程,每个线程有1个任务,WaitForMultipleObjects,然后重新启动P个线程等(这就是我目前所做的,因为与任务相比,创建线程的开销很小)。但是,这也没有解决问题,仍然会有P-1个线程在某个时候等待最后一个。有没有办法启动线程,一旦线程完成任务,就继续执行下一个可用任务,直到所有任务完成?谢谢! 最佳答案
我试过使用全局Hook,但Hook过程只接收到我的程序线程的窗口过程消息,并且针对特定应用程序(线程)导致根本没有消息。我正确地将DLL中的函数用于非本地Hook。这是我的应用程序代码。#include#includeHINSTANCEhinst;LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);intmain(){HWNDnotepad=FindWindow(NULL,L"Untitled-Notepad");if(!notepad)return0;hinst=GetModuleHandle(
我正在尝试编写一个可以接受文件名参数并希望它能够处理Unicode文件名的控制台应用程序。问题是我不知道如何测试它。如何将Unicode参数传递给控制台应用程序?我尝试创建一个调用该程序的Unicode批处理文件,向它传递一些Unicode字符,但它不起作用;命令提示符根本无法启动程序,因为它被文件名中的空字符绊倒了。我尝试将代码页更改为65001并在命令行中按住Alt键键入一个Unicode字符,但这也不起作用。下面是一个示例程序。我试图找到一种方法来获得以下输出:C:\>unicodeargtestFoobar46,0,6f,0//UnicodeArgTest.cpp#define
我是使用C学习Windows编程的初学者。我读取引导扇区的程序对每个驱动器(即软盘或硬盘)显示相同的输出。该程序不应该为每个驱动器生成相同的输出。#include#include#include#pragmapack(1)structboot{BYTEJUMP[3];charbsOemName[8];WORDbytesperSector;BYTEsectorspercluster;WORDsectorsreservedarea;BYTEcopiesFAT;WORDmaxrootdirentries;WORDtotalSectors;BYTEmediaDescripter;WORDsec
对于这个例子,我说的是HookBeginPaint(),我Hook很好,我通常可以访问调用前的所有内容......HDCWINAPIMine_BeginPaint(HWNDhWnd,LPPAINTSTRUCTlpPaint){//dostuffhere,inspectingPRE-CALLlppaintstructetc...returnfpBeginPaint(hWnd,lpPaint);}我正在寻找一种方法来检查这个lpPaint结构调用后,我该怎么做? 最佳答案 HDCWINAPIMine_BeginPaint(HWNDhWn
我在我的Mac上写了一个国际象棋引擎,我正试图在我更强大的Windows机器上运行它。我需要用WinBoard运行它,这涉及从CMD运行东西并将引擎文件(应该是.exe)连接到引擎。我遇到的问题是,我的Windows机器似乎没有命令行c编译器,而且使用IDE非常麻烦(我从来没有这样做过),因为它们需要您通过向导来创建每个25个左右的源文件,然后生成.o文件,而不是.exe。我的问题是,让我的Mac上的.c源文件与我的电脑上的WinBoard一起运行的最简单方法是什么?谢谢。 最佳答案 安装MinGW(适用于Windows的GCC端口