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c++ - 手动检索和存储指向 OpenGL 函数的指针时出现问题

我在手动检索和存储指向OpenGL函数的指针时遇到了一些麻烦,这是我的代码的“简化片段”版本:#ifdefWIN32#include#endif#includeclassCGLManager{public://ManagerfunctionsboolGetAnyGLFuncAddress(constchar*_cName,void*_pFunc);boolLoadFunctions(void);//OpenGLfunctionsvoid(APIENTRY*glBegin)(GLenummode);void(APIENTRY*glEnd)(void);void(APIENTRY*glVe

c++ - 渐变父窗口上的背景组合框?

我有带渐变背景的窗口。组合框具有自己的背景画笔。如何删除组合框中的白角?如何更改画笔或其他方式。在图片的白色角上标有红色框。我将组合框创建为:DWORDdwStyle=WS_CHILD|CBS_DROPDOWNLIST;if(m_bVisible)dwStyle|=WS_VISIBLE;m_hWnd=CreateWindow(WC_COMBOBOX,NULL,dwStyle,m_posX,m_posY,m_width,m_height,m_hParent,(HMENU)m_id,m_hInstance,NULL);我尝试用消息WM_CTLCOLOREDIT更改背景画笔,但没有效果:ca

c++ - Qt下在widget中嵌入外部应用

我想知道是否可以在Windows操作系统下的QT小部件内运行外部应用程序。例如,如果我要编写一个Qtgui应用程序,用户可以在其中一个对话框中写一些文本,我可以在那里使用文本框或类似的东西。但是,是否可以在该对话框中运行Notepad++或Windows记事本应用程序?我将不胜感激。 最佳答案 在应用程序级别执行您所描述的操作,将整个过程嵌入到另一个窗口中,这并不实际。(这在技术上会很困难,如果你能成功的话,用户体验可能会很糟糕。)幸运的是,这个应用程序组件的问题已经解决了!因此,可以通过稍微不同的机制获得您描述的最终结果。许多应用

c++ - 大数据 block 的 C++ 中的碎片 (Windows)

我一直在使用malloc()分配内存来开发我的程序。但是,我的调查让我认为我面临着内存碎片问题。我的程序需要5次内存分配,每次分配约70MB。当我使用4个线程运行我的程序时,我需要5x4内存分配,每个内存分配~70MB(而且我不能使用更少的内存)。最后,我希望能够使用我的i7的8个内核,即5x8内存分配。如果我执行5x2malloc()s,程序就可以运行。不适用于5x3malloc()。我一直在阅读有关std::vector和std::deque的内容。我相信std::deque是我解决这个问题的方法,因为std::vector分配了一大块连续的内存作为malloc()确实如此。是否还

c++ - 在 VS 中编译程序,无需任何外部运行时 dll

这是对thisquestion(MSVCP140.dllmissing)的补充.我正在尝试为Windows机器编译程序。这里需要注意的一点是我没有在其上安装软件的权限,但我可以运行可执行文件。每次我在有问题的Windows机器上运行它时,我都会遇到缺少MSVCP140.dll的问题。我关注了thesolutionofthequestionIhavelinked(这是静态链接)并且由于一些非常奇怪的原因我仍然收到错误(即使我知道这使程序能够在同事遇到相同错误时在他们的计算机上运行)。我还能做些什么来使程序(由于缺少更好的术语)完全可移植吗?我需要在VS中更改任何更多设置,以便它将库完全编

c++ - Windows下使用MinGW-w64编译Qt5 hello world.cpp文件报 "undefined reference"错误

当我运行make编译由cmake生成的Makefile以编译Qt5应用程序的helloworld示例时,编译失败并出现以下错误:为什么编译失败?(我正在尝试做的事情的详细信息)我在Windows10下,使用从Qtofficialwebsite下载的Qt5.5二进制文件,mingw-w64gcc和g++随WinBuilds一起提供,以及从officialwebsite下载的cmakev3.6并使用Windowswin64-x64安装程序安装。我正在尝试编译Qt5'sofficialwiki中提供的以下helloworld测试文件:#includeintmain(intargc,char*

C++ 在公共(public)函数中使用 system() 安全还是不安全?

这个问题在这里已经有了答案:Aresystem()callsevil?(6个答案)关闭6年前。我有一个程序,我需要先执行.exe将图像转换为DDS,然后才能在我的程序中使用它们。为此,我有一个函数,我可以像这样将命令传递给system():unsignedint__stdcallScene::ExecuteCommand(void*command){returnsystem(static_cast(command));}前几天我在想,这可能是不安全/危险的,但我不是100%确定它是否是(如果是,它是如何不安全/危险的)。该功能按预期工作,但这是不好的做法吗?我应该担心吗?我的问题不是重

c++ - 使用 gcc c++ 获取 Windows 版本

我确定这个问题有点奇怪,但我使用的是Code::Blocks和GCC。要在我的项目中使用某些特定功能,我需要确定用户计算机上安装的是哪个版本的Windows。对于VS2013/15,我们可以使用VersionHelpers.h和IsWindowsXXXOrGreater()。但是GCCC++呢? 最佳答案 您仍然使用VersionHelpers.h,即使使用GCC或Clang或其他编译器。这些函数与VisualC++无关。它们是WindowsSDK的一部分,所有Windows应用程序都必须使用它。您可以downloadtheWind

c++ - 使用 SID 获取 LocalGroup Windows C++ 的名称

我正在尝试根据组的SID获取组名。例如,本地管理员组的SID是S-1-5-32-544。我使用函数ConvertStringSidToSid和LookupAccountSid获取组管理员的名称,但函数返回0。对此有何建议?#ifndefUNICODE#defineUNICODE#endif#include#include#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"netapi32.lib")#pragmacomment(lib,"Advapi32.lib")staticconst

c++ - 在 C++ 中运行外部应用程序的回调

我正在开发一个Kinectv2应用程序,该应用程序有时会执行一个也适用于Kinectv2的外部Unity迷你游戏。我正在使用ShellExecute函数,但我不确定如何实现在Unity应用程序关闭后通知主应用程序的回调。我需要它是因为我想在Unity运行自己的Kinect管理器后在主应用程序中暂停它(否则你可以想象两个Kinect管理器将同时运行)。现在的代码如下所示:if(Button->getTag()=="something"){Button->SetActive(false);//TODOPauseKinectmanagerShellExecute(nullptr,L"open