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CALL_STATE_IDLE

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javascript - 如何使用 call/apply 检查函数是否被调用

functionfoo(){console.log('foo',this);}foo();foo.call({bar:1});foo.apply([{bar:1}]);有什么方法可以知道foo()是使用普通调用还是call/apply调用的?http://jsfiddle.net/H4Awm/1/ 最佳答案 没有。您无法检测函数是从call/apply调用还是正常调用。它们不是魔法生物,它们所做的只是设置参数和this值。有一个subtledifference当涉及到未定义/未声明的值时,仅此而已。全部.apply和.call在ES

javascript - react .js : how to make inline styles automatically update progress bar on state change

我在React.js和ZurbFoundation中构建了一个进度条,我想反射(reflect)当前状态。我知道一开始我可以用这样的东西设置宽度:render:function(){varspanPercent=(this.props.a-this.props.b)/this.props.a+'%';varspanStyle={width:spanPercent};return();}但是,当props的值由于状态变化而变化时,即使props值发生变化,内联样式也不会更新。是否有执行此操作的最佳实践,例如使用回调或将代码放在其他地方?如果有任何帮助,我将不胜感激!

javascript - 除了执行 Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key) 是否有 ES6+ 替代方案?

检查对象是否具有特定键的最可靠方法是:Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj,key)这提供了一定的保证:如果key是obj的direct属性,它只会评估为true,即使obj没有通常的Object作为其原型(prototype)(例如,如果它是用constobj=Object.create创建的)(null)).但这是一口。在ES6或更高版本中是否有任何新的语法/方法(包括polyfillable或Babel可编译的“建议”)提供相同的保证,但以更好、更易读的方式? 最佳答案 我不知道这有

JavaScript 装饰器模式。错误 : Maximum call stack size exceeded

这是装饰器模式的一个工作示例:classDummy{run(){console.log('run');}}functionget(){letinstance=newDummy();instance.run=((func)=>{returnfunction(){func();console.log('decoratorrun');}})(instance.run);returninstance;}letobj=get();obj.run();但是,如果我们将get函数更改为:functionget(){letinstance=newDummy();instance.run=functio

javascript - 你如何引用 Array.prototype.slice.call()?

我正在编写一个脚本,其中我需要在许多不同的地方克隆数组。因此,我想执行以下操作来模拟克隆功能:varclone=[].slice.call;vararr1=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];vararr2=clone(arr1,0);不幸的是,上面的代码导致:TypeError:objectisnotafunction。我意识到有很多功能可以进行深度克隆和浅拷贝,但我只想使用内置方法。有趣的是,以下确实有效:varclone=[].slice;vararr1=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];vararr2=clone.call(arr1,0);有谁知道为什么第

javascript - "Object.call"是什么意思?

functionbb_graphics_GraphicsContext(){Object.call(this);this.bbdevice=null;this.bbmatrixSp=0;this.bbix=1.000000;this.bbiy=0;this.bbjx=0;this.bbjy=1.000000;this.bbtx=0;this.bbty=0;this.bbtformed=0;this.bbmatDirty=0;this.bbcolor_r=0;this.bbcolor_g=0;this.bbcolor_b=0;this.bbalpha=0;this.bbblend=0;t

javascript - if 语句导致 TypeError : Cannont call unchain of undefined

我在我的Handlebars模板中使用了if语句。if语句有效,但是当您尝试更改路由时,它会导致UncaughtTypeError:Cannotcallmethod'unchain'ofundefined。我在下面的jsbin中重现了错误演示:http://emberjs.jsbin.com/UnUVorUn/9代码:http://emberjs.jsbin.com/UnUVorUn/9/edit 最佳答案 你的问题发生是因为你的IsLink以大写字母开头,有一个bug在Handlebars模板中使用时,已在1.3.0中修复。但是如

javascript - Function.prototype.call 分配给变量时的意外行为

以下代码调用console.log打印“hello”:console.log.call(console,"hello")但是,下面的代码会抛出TypeError:x=console.log.callx(console,"hello")抛出:UncaughtTypeError:xisnotafunctionat:1:1谁能解释一下这个奇怪的场景?(当然call和apply都是一样的) 最佳答案 .call从其this参数获取要调用的函数。你通过x调用它,没有this参数,所以它没有函数可以调用(或者更确切地说,它试图调用window)

javascript - JavaScript 中的 `new` 只是 `.call` 的语法糖吗?

在JavaScript中,我想知道new是否有什么特别之处,或者它是否只是call()的语法糖。如果我有这样的构造函数:functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;}是varbob=newPerson("Bob",55);任何不同于varbob;Person.call(bob=newObject(),"Bob",55);? 最佳答案 它们在你的例子中并不等价,因为bob没有继承自Person.prototype(它直接继承自Object.prototype).等效版本是P

javascript - this.state 与 React 中的状态

我在一个新的代码库中工作。通常,我会在React组件中设置这样的状态:classAppextendsReact.Component{constructor(){super();this.state={foo:'bar'}}....在这个新的代码库中,我看到了很多这样的东西:classAppextendsReact.Component{state={foo:'bar'}....这样做有好处吗?他们似乎只在不需要更改状态时才这样做。我一直认为状态是React处理的东西。这是一件好事吗? 最佳答案 两种方法的最终结果是相同的。这两种方法都