我正在努力实现以下目标:用户点击一个View,一个圆形View会弹出到它的左侧,其中包含一些图像内容。View应该从触摸点开始动画到触摸View之外的最后一帧并向左移动。在动画期间它应该是一个圆圈,增长到正确的位置和大小下面的代码一切正常,只是在动画期间,圆形边界只在左边。就像CALayer形状正在滑入其最终框架。看起来有点像这样。动画完成后,我得到了预期的完整圆圈。CGFloatw=300;CGRectframe=CGRectMake(myX,myY,w,w);CGPointp=[touchlocationInView:self.imageView];CGRectinitialFra
我有一组CALayers。每个层都是同一父层CALayer的子层,并且每个层都应用了阴影。这些层是动态定位的,而且层数很多,所以我无法提前预测它们将如何排列。如果图层彼此相邻(足够近以至于它们几乎接触),其中一个CALayer的阴影将呈现在另一个CALayer之上。在大多数情况下,这可能是所需的效果,但我希望我的图层存在于同一z平面中。(这方面的一个例子是CSS3阴影应用于网页设计中的block元素的方式。)这可能吗?我怎样才能做到这一点?(我有这个想法:用我自己的阴影图像向每个CALayer添加一个“阴影”子层,并将z位置设置为较低的值。但是层树不是使这不可能?一层坐标系中的Z位置独
我有一个使用AVPlayerLayer的应用程序(在UIView的子类中使用,就像ApplesAVFoundationProgrammingGuide)。我有几个ViewController,它们保存在负责菜单的ViewController中(使用了JASidePanel)。问题如下:一切正常,直到带有AVPlayer的ViewController没有被隐藏(显示了一些其他View)并且应用程序进入后台,再次返回并返回到View。这会导致AVPlayerLayer显示空白/透明。该项目已加载,我可以尝试播放它,确实播放了但看不到视频。这种行为的解决方案是什么(它的原因是什么)?提前致谢
我将CALayer子类化以提供我自己的绘图方法。为了优化,我调用了-[MyLayersetNeedsDisplayInRect:]而不是-[MyLayersetNeedsDisplay]。在绘图方法中,我得到了应该通过CGContextGetClipBoundingBox()重绘的矩形。如果我将此层用作UIView的基础层,一切都会按预期进行。一旦我将自定义层用作其他CALayer的子层,问题就出现了。比CGContextGetClipBoundingBox()总是返回该层边界的矩形。有什么想法吗?[编辑]似乎并不能保证CALayer的内容会被缓存,只有脏的部分会被重绘。我做了一个小测
我有2个显示在彼此之上的UIImageView。其中之一可以使用手势识别器来回拖动。有没有一种方法可以使用像Multiply这样的混合模式来渲染ImageViews?这样当它们移动到每个顶部时,它们就会使用该混合模式进行渲染? 最佳答案 您必须重写父View上的drawRect:函数,以实现如下目的:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();[image1.imagedrawInRect:image1.frameblendMo
我一直在尝试我找到的每一种方法,但我无法做到。我只是想制作一个带有圆角的标签,一个带有背景图案的阴影。阴影仅在我不想要圆角时才有效。我不能把它们都放在一起!这是我的带阴影的代码:label.text=msg;label.textAlignment=UITextAlignmentCenter;label.frame=CGRectMake(20,10,280,40);label.backgroundColor=[[UIColoralloc]initWithPatternImage:[UIImageimageNamed:@"msg_box_bg.png"]];[label.layersetC
我正在使用CoreAnimation构建一个场景,它看起来类似于旧AppleTV上的屏幕保护程序。连续的图像流(每个CALayer)从下到上垂直通过。为实现这一点,当图层移出View时动画结束后,它会重新定位回底部,分配一个新图像并重新设置动画。这发生在animationDidStop委托(delegate)方法中。但是,我注意到如果我在iPad上运行该应用程序时截屏,图层永远不会重新定位到底部,也不会再次出现。我已经隔离了问题,并且我确定是截屏导致的。这使我认为截取屏幕截图会影响动画时间。所以……在iDevice上截图对动画有什么影响?有没有更好的方法来达到这个效果?
我刚刚下载了新的XcodeGM,在解决了大量错误之后,我的swift项目完美运行(耶!)。但是今天我尝试在iOS8设备上安装该应用程序,现在我所有的表格和CollectionView都破坏了该应用程序。麻烦来自这样的事情:letcell=collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("CollectionCellCB",forIndexPath:indexPath)asUICollectionViewCellvarpic=cell.contentView.viewWithTag(10)asUIImageViewpic.ima
在下面的最小示例中,我创建了一个包含五个UICollectionViewCell的UICollectionView。对于每一个,我创建一个具有相同frame的CALayer并设置其backgroundColor属性并将其作为子层添加到UICollectionViewCell的layer属性。最初在屏幕上的单元格按预期设置,但其余单元格的颜色可能不正确,并且在滚动时可能会在完全离开屏幕之前消失。这个问题[1]表明发生这种情况是因为单元格最初不在屏幕上(?),但我从答案中看不出如何解决该问题。下面是一个最小的工作示例。我尝试过的一些事情被注释掉了:直接设置单元格的背景颜色,以确保这不是我设
我有一组SCNPlane对象,我想为每个对象添加不同的图像。我的问题是,每当我在for循环中初始化SCNPlanes时,每个平面都会以完全相同的图像结束。这是我的循环的基本样子:varlayer=[CALayer](count:8,repeatedValue:CALayer())vartmpPhoto=[CGImage]()forvari=0;i我注意到显示的图像将是最后添加/更改的图像。我知道这是因为在这个循环之后,我尝试只修改平面数组中的第一个条目。在运行时,第一个数组条目的图像将显示在所有其他SCNPlanes上!请记住,我根本没有使用displayLayer()或setNeed