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iphone - 如何使用 CAKeyframeAnimation 为 CATransform3D 制作动画?

我已经使用CAKeyframeAnimations为图层的transform.rotation和transform.translation.x属性设置动画,但我在设置transform隐式属性。我有一个图层必须在两个状态之间进行动画处理,并且CABasicAnimation的默认插值完全不正确并且不遵循我想要的路径。CAKeyframeAnimation来拯救,或者我是这么想的。任何使用CAKeyframeAnimation对transform进行动画处理的尝试都会导致View在其他动画运行时立即捕捉到最终转换。如果我删除以下函数的前半部分并让我的“变换”事件使用底部的CABasicA

ios - 需要更好更简单地理解 CATransform3D

请浏览图片。这是我从一些在线资源中获得的代码,它确实转换了我的对象。除此之外,我什么都不懂。我是CATransform3D的新手,想确切地知道它是如何工作的。CATransform3Dtransform=CATransform3DIdentity;transform.m34=1.0/-500;transform=CATransform3DRotate(transform,45.0f*M_PI/180.0f,0,1,0.0f);_bgView.layer.transform=transform;我想知道这段代码是如何运行的?为什么我们要在m34中设置一些值?我发现它是某种矩阵,甚至让我更

iphone - 使用 CATransform3D 将矩形图像转换为四边形

我有一张图片和一组四个点(描述一个四边形Q)。我想变换此图像,使其适合四边形Q。Photoshop将此变换称为“扭曲”。但根据这个四边形的来源(图像在空间中移动的视角),它实际上是一个缩放、一个旋转和一个透视矩阵的组合。我想知道使用CATransform3D4x4矩阵是否可行。你有关于如何做到这一点的任何提示吗?我试图取这四个点并建立16个方程(从A'=Axu中得出)但它没有用:我不确定我应该使用什么作为z、z'、w和w'系数……下图是我想做的:这里有一些点的例子:276.523,236.438,517.656,208.945,275.984,331.285,502.23,292.34