断更了几天,主要是梳理整个和CCAssetManager相关的类。CCAssetManager作为整个引擎的核心资源管理器。需要特别仔细的分析。constpreprocess=require('./preprocess');//正常加载管线里面的加载任务functionconstfetch=require('./fetch');//下载管线里面的请求任务constCache=require('./cache');//容器类consthelper=require('./helper');//核心长uid和短uid的转换,判断是scene还是prefab等functionconstreleaseM