我不明白这个:我试图将HTML的文本对齐居中标记,但它什么也没做...随着标签,一切正常。与设置相同的情况margin:0pxauto;在CSS中。为什么span标签不支持text-align;功能? 最佳答案 区别不在之间和具体来说,但在inline之间和block元素。默认为display:inline;而默认为display:block;.但是这些可以在CSS中被覆盖。方式的不同text-align:center两者之间的工作取决于宽度。Ablock元素默认为其容器的宽度。它可以使用CSS设置其宽度,但无论哪种方式,它都是固定
在Bootstrap4中制作多级下拉菜单的最简单方法是什么?我设法在SO上找到的所有示例都太困惑或未包含在导航中。我试过将下拉菜单放在下拉菜单中,但这似乎不起作用。有人可以帮我解决这个问题吗?这是我的代码的基本大纲:NavbarHome(current)Link1DropdownlinkActionAnotheractionSomethingelsehere 最佳答案 我使用以下一段CSS和JavaScript。它使用了一个额外的类dropdown-submenu。我使用Bootstrap4beta对其进行了测试。它支持多级子菜单。
我的问题是如何让药丸居中?我尝试在周围添加中心block并将float:left更改为float:center但没有任何帮助。 最佳答案 这变得简单多了!您只需要在容器上使用text-center类,并应用display:inline-block到ul。只需确保使用换行符或段落标记将导航与容器内的任何其他元素分隔开即可。完成!2个类添加,1行CSS(不要修改bootstrapcss文件!)。HTML:CopyrightstuffFooternavlinkFooternavlinkCSS:.center-pills{display:i
这个问题在这里已经有了答案:HowdoyougetcenteredcontentusingTwitterBootstrap?(24个答案)关闭5年前。一个简单的用例场景是使用图像或Bootstrap列中的任何其他内容。通常这些内容需要水平居中。somecontentnotimportantatthismoment在版本3.1.0中添加类text-center使图像在列中居中。但是我被迫转到版本3.3.4以解决其他一些问题,并且这种行为(文本中心)现在已被破坏。我遇到了如何将图像或其他内容居中放置在列中的问题。我想避免必须将类添加到包含的元素,因为这很容易出错或需要另一个包含的div。
这个周末我正在开发一款我正在开发的游戏。在第2级,许多玩家将获得最高分(9步)。不是将所有得分相同的人放在第一位,而是第一个获得9步的玩家排名第一,第二个获得9步的玩家排名第二,依此类推。由于他们的最高分相同,是否有可能让他们都获得并列第一? 最佳答案 我在Apple的文档中找不到任何专门定义平分行为的内容,但我认为这是预期的行为。你需要做的是retrievetheleaderboard并设计您自己的UI来显示它。 关于iOSGameCenter排行榜不允许并列?,我们在StackOve
我在将用户登录到GameCenter时遇到问题。我首先介绍应用程序完成加载后立即登录对话框。如果用户取消对话,我想通过提供一个选项让他改变主意我的主菜单中的登录按钮。但是,在装有iOS7的iPad上,该按钮不起作用任何东西-游戏中心对话框没有显示(它在iOS6).相反,我立即收到错误消息“请求的操作已经完成被用户取消或禁用。”在应用程序启动时调用相同的代码并点击按钮。它使用authenticateWithCompletionHandler方法和基本上看起来像:GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];[localPlaye
我正在尝试在这里做一些非常基本的事情。我正在使用基于block的UIView动画将当前离开屏幕的subview带到当前View的中心。显然sp.view.frame=self.view.center行是这里的问题。最后,我该如何做我想做的事?[UIViewanimateWithDuration:1delay:0options:UIViewAnimationOptionCurveLinearanimations:^{sp.view.frame=self.view.center;}谢谢! 最佳答案 首先,sp.view.frame返回一
这是一个新编译器警告,只有在我将XCode更新到4.6时才会出现。我的代码是直接从Apple的文档中提取的(顺便说一句,这是我的iOS6代码)。GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated){警告——在此block中强烈捕获“localPlayer”可能会导致保
所以我有两个UIButtons我想对齐,但不是特别是边缘。我想将一个按钮的(左)边缘与另一个按钮的(水平)中心对齐。所以我希望它看起来像这样:我如何在InterfaceBuilder中和/或以编程方式执行此AutoLayout?我希望这不是一个太多的初学者问题,但iOSAutoLayout有时会让人感到困惑...... 最佳答案 在IB中,在两个按钮之间创建任何水平约束。例如,对齐它们的中心。然后,选择新的约束对象和大小检查器。在那里,您可以更改对齐的属性。选择顶部按钮的前沿。现在底部按钮的CenterX与顶部按钮的前缘对齐。
我正在考虑为我的iOS游戏添加一项功能,允许玩家创建自己的游戏关卡、与其他玩家分享、评价等。会有一个用户创建的关卡的公共(public)存储库,可排序按创建日期、评级、难度或其他标准。这种功能需要第三方服务器。我在想我会使用Sinatra创建一个RESTfulAPI并在Heroku上运行它。我的问题是:验证此API请求的最佳方式是什么?我不想要求玩家创建用户名和密码。我只想使用GameCenter的ID系统。有什么建议吗?我以前从未做过任何服务器端的事情,所以非常感谢您的帮助!澄清是的,我知道Apple不提供自己的系统。但它确实让开发人员可以访问唯一的GameCenter标识符(dev