草庐IT

go - undefined reference to error 仅针对某些函数

我有一个库和一个为它构建的C接口(interface)。我的程序使用versionString()编译得很好,但使用loadConfig()就不行。这怎么可能?walker.h:#ifndefWFE_C_H#defineWFE_C_H#ifdef__cplusplusextern"C"{#endifconstchar*versionString();void*loadConfig(constchar*filePath,char*errorMessageBuffer,intbufferLen);#ifdef__cplusplus}#endif#endif工作版本:packagemain/

c++ - 无法在 MSVC2012 下编译 7zip

我无法在MSVC2012下编译7zip。当我输入时:C:\7zsrc>nmakeNEW_COMPILER=1MY_STATIC_LINK=1Build.mak我明白了:Microsoft(R)ProgramMaintenanceUtilityVersion11.00.50727.1Copyright(C)MicrosoftCorporation.Allrightsreserved.link-nologo-OPT:REF-OPT:ICF/LARGEADDRESSAWARE-out:O\oleaut32.libole32.libuser32.libadvapi32.libshell32.l

c++ - 如何在 CMake 的 CXX_FLAGS 中包含 `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`

这是Makefile中的CFLAGS。CFLAGS=-I/usr/include/libglade-2.0-I/usr/include/gsl`pkg-config--cflags--libsgtk+-2.0`-lglade-2.0-lglut-I/usr/local/include/dc1394-ldc1394我想使用CMAKE而不是Makefile。这部分是我写的CMakeLists.txt文件。find_package(PkgConfigREQUIRED)pkg_check_modules(GTKREQUIRED"gtk+-2.0")#Addthepathtoitsheaderf

iphone - 配置的选项,例如 "--extra-cflags"--- 我很困惑

#configurefori386build./configure\--cc=/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc\--as='gas-preprocessor.pl/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc'\--sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk\-

python - Android.mk 调试输出

我正在构建Froyo,是否有可能在构建过程中,make/python可以立即输出文件和它正在调用的命令。例如,在其中一个Android.mk中,有一行说,echo构建成功。在显示器上它会显示“构建成功”,我想要的是,此外,它表明“Android.mk第20行:回显构建成功”。这可能吗? 最佳答案 androidmakecomment的消息解析器接受Android.mk中的信息和警告标签。例如,如果你想打印一个内部变量的值:LOCAL_CFLAGS:=-DHAVE_ERRNO_H-g$(infovalueofLOCAL_CFLAGSi

c - 为什么 bitbake 会忽略我的 makefile 中的 CFLAGS?

我的应用程序的makefile向CFLAGS添加了一些内容,如下所示:CFLAGS+=-Wall-std=gnu99然而,当我使用OpenEmbeddedBitBake构建应用程序时,BitBake显然忽略了makefile中的CFLAGS变量。我发现在应用程序的配方中添加以下行会导致在通过BitBake构建期间使用标志:EXTRA_OEMAKE+="CFLAGS='-Wall-std=gnu99'"为什么BitBake会像这样忽略makefile中的CFLAGS?此外,是否有比将上面的行添加到配方中更好的解决方案?我更希望只使用makefile的CFLAGS来消除冗余。

c - 为什么 bitbake 会忽略我的 makefile 中的 CFLAGS?

我的应用程序的makefile向CFLAGS添加了一些内容,如下所示:CFLAGS+=-Wall-std=gnu99然而,当我使用OpenEmbeddedBitBake构建应用程序时,BitBake显然忽略了makefile中的CFLAGS变量。我发现在应用程序的配方中添加以下行会导致在通过BitBake构建期间使用标志:EXTRA_OEMAKE+="CFLAGS='-Wall-std=gnu99'"为什么BitBake会像这样忽略makefile中的CFLAGS?此外,是否有比将上面的行添加到配方中更好的解决方案?我更希望只使用makefile的CFLAGS来消除冗余。

android - 如何根据gradle flavor 设置变量

我想将一个变量test传递给NDK。但由于某种原因,他总是通过最后一种味道的值(value)。这是build.gradle:applyplugin:'com.android.library'deftestandroid{compileSdkVersion23buildToolsVersion"23.0.2"defaultPublishConfig"flavorARelease"publishNonDefaulttruedefaultConfig{minSdkVersion15targetSdkVersion17ndk{moduleName"test"ldLibs"log"}}produ

android - 如何根据gradle flavor 设置变量

我想将一个变量test传递给NDK。但由于某种原因,他总是通过最后一种味道的值(value)。这是build.gradle:applyplugin:'com.android.library'deftestandroid{compileSdkVersion23buildToolsVersion"23.0.2"defaultPublishConfig"flavorARelease"publishNonDefaulttruedefaultConfig{minSdkVersion15targetSdkVersion17ndk{moduleName"test"ldLibs"log"}}produ

c++ - 根据当前操作系统更新 makefile 中的 CFLAGS 或 LDFLAGS

我正在尝试创建一个适用于OSX和Linux的makefile。我的问题是我需要更改cflags和ldflags根据操作系统的不同,makefile已执行,但我无法使其工作。那是我的生成文件:OS:=$(shelluname)DST=helloSRC=$(wildcard*.cpp)OBJ=$(SRC:.cpp=.o)CFLAGS=all:cleanDetectOS$(DST)DetectOS:ifeq($(OS),Darwin)@echoOS:$(OS)CC=g++LDFLAGS="-lm-frameworkOpenCL"CFLAGS+=-O3endififeq($(OS),Linux