如何在iOS绘图应用程序WHILEMOVING中平滑一组点?我已经尝试过UIBezierpaths,但是当我将点1、2、3、4-2、3、4、5移动时,我得到的只是它们相交的锯齿状末端。我听说过样条曲线和所有其他类型。我对iPhone编程很陌生,不明白如何在我的quartz绘图应用程序中对其进行编程。一个可靠的例子将不胜感激,我已经花了几周的时间在圈子里跑,我似乎永远找不到任何iOS代码来完成这项任务。大多数帖子只是链接到java模拟或维基百科上关于曲线拟合的页面,这对我没有任何作用。我也不想切换到openGLES。我希望最终有人可以提供代码来回答这个循环问题。这是我的UIBezierP
我希望能够调试C结构,而不必显式键入它们所包含的每个属性。即我希望能够做这样的事情:CGPointcgPoint=CGPointMake(0,0);NSLog(@"%@",cgPoint);显然'%@'不起作用,因此问题。 最佳答案 你可以试试这个:NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(cgPoint));有许多函数providedbyUIKit将各种CG结构转换为NSString。它不起作用的原因是因为%@表示一个对象。CGPoint是一个C结构(CGRects和CGSizes也是如此)。
我希望能够调试C结构,而不必显式键入它们所包含的每个属性。即我希望能够做这样的事情:CGPointcgPoint=CGPointMake(0,0);NSLog(@"%@",cgPoint);显然'%@'不起作用,因此问题。 最佳答案 你可以试试这个:NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(cgPoint));有许多函数providedbyUIKit将各种CG结构转换为NSString。它不起作用的原因是因为%@表示一个对象。CGPoint是一个C结构(CGRects和CGSizes也是如此)。