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c++ - 将 YCrCb 图像拆分为其强度 channel

我想将YCrCb拆分为Y、Cr和Cbchannel。代码运行良好,但是当我为每个Y、Cr、Cb使用imshow("Y",y)显示channel时,所有channel看起来都是灰色的。只有Ychannel必须是灰色的,其他channel应该是彩色的。我对吗?或者代码有什么问题?MatRGBImage;RGBImage=imread("xx.jpg");cvtColor(RGBImage,YCrCb,CV_RGB2YCrCb);vectorycc_planes;split(YCrCb,ycc_planes);Maty=ycc_planes[0];MatCr=ycc_planes[1];Ma

c++ - 如何将灰度图像复制到 OpenCV 中的 RGB 图像红色 channel ?

我有两张输入图像,它们是灰度,我正在创建另外一张图像,它是RGB>并且应该在红色channel中包含灰色图像之一,在绿色channel中包含另一个。Matimg,img2;img=imread("above.jpg",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);img2=imread("left.jpg",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);Mat*aboveLeft=newMat(img.rows,img.cols,CV_LOAD_IMAGE_COLOR);intfrom_to[]={0,1};cv::mixChannels(&img,1,aboveLeft,3,

c++ - 如何在 C++ 中仅将字符缓冲区中的规则间隔项写入磁盘

如何在C++中快速写入字符缓冲区中的每三个项目?我从我的相机中得到一张三channel图像,但每个channel都包含相同的信息(图像是灰度图像)。我只想将一个channel写入磁盘以节省空间并加快写入速度,因为这是实时数据收集系统的一部分。C++的ofstream::write命令似乎只写入连续的二进制数据block,所以我当前的代码写入所有三个channel并且运行速度太慢:char*data=getDataFromCamera();intdataSize=imageWidth*imageHeight*imageChannels;std::ofstreamoutput;output

c# - 查找或构建进程间广播通信 channel

所以我们的产品有这种不寻常的需求。我们有许多进程在本地主机上运行,​​需要在它们之间构建一种通信方式。困难在于……没有“服务器”或主进程消息将广播到所有监听节点节点都是Windows进程,但可能是C++或C#节点将同时运行32位和64位任何节点都可以随时跳入/跳出对话进程异常终止不应对其他节点产生不利影响进程响应缓慢也不应该对其他节点产生不利影响节点不需要“监听”来广播消息一些更重要的细节...我们需要发送的“消息”本质上是微不足道的。消息类型的名称和单个字符串参数就足够了。通信不一定是安全的,不需要提供任何身份验证或访问控制手段;但是,我们希望通过Windows登录session对通

c++ - 使用 opencv 和 LUT 减少颜色深度

我想通过颜色深度缩放来减少颜色。像这个例子:第一张图是CGA分辨率,第二张是EGA,第三张是HAM。我想用cv::LUT来做,因为我认为这是更好的方法。我可以用这段代码处理灰度:Matimg=imread("test1.jpg",0);uchar*p;MatlookUpTable(1,256,CV_8U);p=lookUpTable.data;for(inti=0;i原创:颜色减少:但如果我尝试用颜色来做,我会得到奇怪的结果..使用此代码:imgColor=imread("test1.jpg");MatreducedColor;intn=16;for(inti=0;i(i)[2]=(v

c++ - SSE 和 AVX 的 channel / channel 改组?

哪些SSE/AVX指令将channel从a打乱为b和c?float4a={data[0],data[1],data[2],data[3]};float4b={data[1],data[2],data[3],data[0]};//lanesshiftedleftfloat4c={data[3],data[0],data[1],data[2]};//lanesshiftedrightfloat8a={data[0],data[1],data[2],data[3],data[4],data[5],data[6],data[7]};float8b={data[1],data[2],data[3

c++ - OpenCV:一种简单明了的灰度图像着色方法

什么是“着色”灰度图像的直接方法。通过着色,我的意思是将灰度强度值移植到新图像中的三个R、G、Bchannel之一。例如,强度为I=50的8UC1灰度像素应该变成强度为BGR=(50,0,0)当图片被着色为“蓝色”时。例如,在Matlab中,我所要求的可以简单地用两行代码创建:color_im=zeros([size(gray_im)3],class(gray_im));color_im(:,:,3)=gray_im;但令人惊讶的是,我在OpenCV中找不到任何类似的东西。 最佳答案 好吧,同样的事情需要在C++和OpenCV中做更

c++ - Vulkan:如何在单独的线程中记录命令缓冲区?

我不太了解如何在Vulkan中并行处理不同线程上的工作。为了开始发出vkCmd*s,您需要开始渲染过程。调用beginrenderpass需要引用帧缓冲区。但是,不保证vkAcquireNextImageKHR()以循环方式返回图像索引。因此,在三缓冲设置中,如果当前图像索引为0,我不能只绑定(bind)帧缓冲区1并开始为下一帧发出绘制调用,因为下一次调用vkAcquireNextImageKHR()可能会返回图像索引2。无需提前指定要使用的帧缓冲区即可记录命令的正确方法是什么? 最佳答案 您有一个或多个要在每一帧执行的渲染过程。每

c++ - OpenCV (c++) 多 channel 元素访问

我正在尝试使用“新的”2.0c++版本的OpenCV,但其他一切都与简单的C版本类似。我在更改图像中的值时遇到了一些问题。图像是CV_8UC3。for(inti=0;i(i,j)[0]=0;image.at(i,j)[1]=0;image.at(i,j)[2]=0;}}}它不起作用。我做错了什么???谢谢! 最佳答案 你不应该使用Vec3b而不是Vec3i吗?CV_8UC3表示您的图像是8位、3channel、无符号字符。Vec3i用于3channel整数,Vec3b用于3channel无符号字符。所以我认为你应该使用Vec3b

iOS 音频单元,将每个立体声 channel 从立体声源输出到 3D 混音器

Apple的3DMixerAudioUnit指南指出:Touseastereosource,youmaytreatitsleftandrightchannelsastwoindependentsingle-channelsources,andthenfeedeachsideofthestereostreamtoitsowninputbus.https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1695/_index.html但是,我不知道如何将我的立体声音频单元的每个channel发送到3D混音器中。如何做到这一点? 最佳