我想与Parse和Pubnub进行私有(private)聊天。当用户收到另一个friend的图片时,他可以点击“回复消息”,打开一个新View,这里是两个friend之间的私聊。我在框架中使用“BubbleView”来提供iOS消息传递方面。如何在Pubnub中创建私有(private)channel?我已经添加了PFUser*user=[PFUsercurrentUser];channel=[PNChannelchannelWithName:user.objectId];但这只会影响到正在使用该应用程序的用户的channel,而不影响2个人的channel......?使用我的代码,
在这篇文章中虽然实现了能够和多客户端建立连接,并且同时和多个客户端进行通信。基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(上)-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article/details/135141316?spm=1001.2014.3001.5501但是有一个问题(O_O)?:这个程序它是单线程的。如果我们想要程序的效率更高一些,就需要使用多线程。研究一下:若使用多线程,需要在什么地方把子线程创建出来。在服务器端有两类文件描述符:一类是用于通信的,一类是用于监听的。关于监听的文件描述符,在服务器端有且仅有一个。所以我们
我正在使用PubNubiOSSDK我取消订阅了一个channel,然后不久后(1-3分钟)我重新订阅了它。我注意到,在订阅channel时,PubNub将发送自取消订阅该channel以来错过的所有消息(有限制)。我在thisblogpost看到了和thisone这可以在JavaScriptSDK中通过在订阅channel的调用中使用restore:true来完成。我尝试做相反的事情-使用restore:false-订阅时:NSString*channelName=@"myChannelName";NSDictionary*state=@{channelName:@{@"restore
我有一个基于API的Rails应用程序,使用pub-nubv4。使用pub-nub的客户端(IOS/Android)也是如此。以下是我们正在执行的步骤:1)在创建任何对象时,我们订阅两个channel并创建一个监听器。同时在客户端,我们根据此对象ID订阅两个channel。2)因此,对于从IOS端发布的相同channel的任何发布,在Web端创建多个请求。因此将创建多个数据库条目。这里是订阅和取消订阅的代码示例。$pubnub.add_listener("broadcast_#{broadcast.id.to_s}")$pubnub.subscribe("broadcast_#{bro
我正在尝试使用PJSIP在我的iOS应用程序中运行SRTP。我有TLS工作,没有SRTP我可以调用和接听电话。但是,对于SRTP,我在INVITE上遇到了这个奇怪的488错误。它无法初始化媒体。我读过其他提到编解码器的文章。但我已经确保我的Asterisk服务器使用的代码和我的iOS应用程序上使用PJSIP库编译的代码是相同的。我在这里看到的唯一一件事是我启用了加密,但PJSIP不喜欢它。有什么想法吗?INVITEsip:[REDACTED]@[REDACTED]:47229;transport=TLS;obSIP/2.0Via:SIP/2.0/TLS[REDACTED]:5161;r
Twilio文档称属性是“开发人员为该channel定义的可扩展属性”。但是当我尝试添加属性时。我收到错误#50107,IP消息系统:用户未获得命令授权。如何添加不基于用户角色的属性?[channelsetAttributes:dictionarycompletion:^(TCHResult*result){if(result.isSuccessful){NSLog(@"Success");}else{NSLog(@"%d",result.resultCode);}}]; 最佳答案 此处为Twilio开发人员布道师。设置channe
我正在使用AudioKit创建一个实验性iOS音频应用程序。目前,我正在尝试将AKStereoInput的左声道重新路由到AudioKit.output的右声道,并将AKStereoInput的右声道重新路由到输出的左声道。我能够简单地平移信号,但我很难拆分输入信号、交换左/右声道并将它们重新连接到输出。感谢您的帮助! 最佳答案 这在CDSP级别上做起来很简单,但我也认为您可以只使用AudioKit的增强器和平移节点来完成此操作。假设输入是一个AKNode:leftSignal=AKBooster(input)leftSignal.
无意中发现测试服务器上会打印出这样的日志2024-01-0410:43:16.114[AMQPConnection10.150.30.45:5672]ERROR[server,test][7]o.s.a.r.c.CachingConnectionFactory:Channelshutdown:channelerror;protocolmethod:#method(reply-code=406,reply-text=PRECONDITION_FAILED-deliveryacknowledgementonchannel64timedout.Timeoutvalueused:1800000ms.T
我正在尝试为用户订阅YouTubechannel。因此,用户登录到iOS应用程序,点击订阅,然后我会为用户订阅一个预定义的channel。因此,我创建了一个启用了YouTube数据APIv3服务的应用程序。范围:kGTLAuthScopeYouTubeGTLServiceYouTube*service=self.youTubeService;GTLYouTubeSubscriptionSnippet*snippet=[GTLYouTubeSubscriptionSnippetobject];snippet.channelId=@"UCGRjJrpD2bmk9Ilq6nq80qg";GT
我使用Phonegap2.9和Jquerymobile1.4Beta1开发了一个iPhone应用程序。该应用程序在XcodeiPhone模拟器中运行良好,但在我尝试部署到iPhone设备时在cordova.js中抛出“Channelnotfired:onDOMContentLoaded”(来自Xcode的iOS6)。该应用需要很长时间(超过2-3分钟)才能显示index.html并在Xcode输出窗口中显示上述错误。 最佳答案 检查您是否包含任何无法从您的设备访问的外部javascript文件。还要检查设备上的网络连接。应用程序是否