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c# - 如何在 C# 中实现选择性属性可见性?

我们能否使类的属性对public可见,但只能由某些特定类修改?例如,//thisisthepropertyholderpublicclassChild{publicboolIsBeaten{get;set;}}//thisisthemodifierwhichcansetthepropertyofChildinstancepublicclassFather{publicvoidBeatChild(Childc){c.IsBeaten=true;//shouldbenoexception}}//thisistheobserverwhichcangetthepropertybutcannot

c# - 为什么 EnumChildWindows 会跳过 child ?

在使用WindowsAPI方法EnumChildWindows时,我遇到了奇怪的行为。好像不是接一段儿的windows。当我使用Spy++向下钻取时,我可以看到child,但当我执行我的代码时,它不会返回我在Spy++中看到的child。我在Spy++中看到的WhatIseeinSpy++http://img24.imageshack.us/img24/9264/spyhandles.png这是我的代码:publicdelegateboolEnumWindowProc(IntPtrhWnd,IntPtrparameter);[DllImport("user32")][return:Ma

c# - Unity 给 child 添加 child ,但在顶部

我正在尝试将一个子对象添加到子集合中,但我想确保最新的将是第一个。这是我正在尝试做的事情:GameObject-(Mynewobjecthere)-GameObject-GameObject-GameObject这是我用来实例化预制件的代码:GameObjectmessageObj=Instantiate(storyPrefab)asGameObject;messageObj.name="Story";messageObj.transform.parent=wallGrid.transform;messageObj.transform.localScale=newVector3(1,1

c# - child 学习 C# 的资源

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我11岁的儿子对编程非常感兴趣。他一直在与Scratch合作几年了,但现在已经长大了。我最近帮他安装了VisualC#速成版,他很高兴能使用它,但我们很难在网上为他找到好的资源。他通过查看示例程序、剖析它们、修改它们等方式学习得最好。四

c# - VisualTreeHelper.GetChildrenCount 返回 0?

我正在使用VisualTreeHelper.GetChildrenCount()来查找子控件,但它总是返回0。这是我的代码//SomeControlshereC#代码:channelRecordTimeItems.ItemContainerGenerator.StatusChanged+=ChannelRecordTimeItemsStatusChangedEventHandler;privatevoidChannelRecordTimeItemsStatusChangedEventHandler(Objectsender,EventArgse){if(channelRecordTim

c# - C#中跨类的静态变量初始化顺序是什么?

DependencyProperty.AddOwnerMSDNpage提供了两个具有静态成员的类的示例,并且一个类的成员依赖于另一个类的成员进行初始化。我认为MSDN是错误的-C#中静态变量的初始化顺序不可靠justlikeitisinC++或其他任何地方。我可能错了,因为WPF库本身就是这样编写的,而且它工作得很好。我错过了什么?C#编译器怎么可能知道安全的初始化顺序? 最佳答案 一种类型依赖于正在初始化的另一种类型是可以的,只要您不陷入循环即可。基本上这没问题:publicclassChild{staticChild(){}//

c# - Children.Add(item) 值不在预期范围内

我正在开发Silverlight3应用程序,当我尝试将对象添加到Canvas时遇到这个非常奇怪的错误。我的代码如下:for(inti=0;i我第一次使用它时,它按预期工作。但是,当我在单击使用此代码创建的Person对象后点击x_LayoutRoot.Children.Add(child)时,我收到一个ArgumentException,告诉我“值不在预期范围内。”但是,当我在将child添加到x_LayoutRoot.Children之前添加以下代码时,问题就消失了。child.SetValue(Canvas.NameProperty,"child"+objCount++);为什么会

c# - Entity Framework 6 : Adding child object to parent's list vs. 将子项的导航属性设置为父项

我有一个现有数据库,其中包含两个表MailServers和MailDomains。MailDomains的外键列MailServerId指向MailServers中的Id主键列。所以我们这里是一对多的关系。我关注了thisarticle并通过实体数据模型向导中的“代码优先从数据库”模型创建了我的EntityFrameworkPOCO。这产生了以下两个C#类:publicpartialclassMailServer{publicMailServer(){MailDomains=newHashSet();}publicintId{get;set;}publicvirtualICollect

c# - Entity Framework 核心 : Update relation with Id only without extra call

我正在尝试弄清楚如何处理thisdoc:中描述的“单一导航属性案例”假设我们有2个模型。classSchool{publicICollectionChildrens{get;set;}...}和classChild{publicintId{get;set;}...}因此它是按照约定创建的多对一关系,Child中没有显式外键。所以问题是如果我们有Child实例并且知道School.Id有没有办法更新这个关系而不需要额外调用数据库来获取School实例。 最佳答案 SothequestionisifwehaveChildinstance

c# - 如何向下转换由静态方法生成的实例?

我的C#程序有问题,包括以下内容:classProgram{staticvoidMain(string[]args){ChildchildInstance=Child.ParseFromA(@"path/to/Afile")asChild;}}classParent{intproperty;publicstaticParentParseFromA(stringfilename){Parentparent=newParent();//parsefileandsetpropertyhere...returnparent;}}classChild:Parent{publicvoidSomeA