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ios - Facebook iOS SDK : Multiple Facebook apps for different environments

我们正在构建一个应用程序,该应用程序在Xcode5上使用适用于iOS7的最新FacebookiOSSDK(3.15)。有一个关联的网络产品,我们使用3个环境进行部署:生产、暂存和开发。我们为这些环境中的每一个都有一个单独的Facebook应用程序,它有详细的文档记录并且在网络上运行良好。但是,Facebook的iOSSDK需要在我们的Info.plist文件中指定FacebookAppID、FacebookDisplayName和URLSchemes。我们的移动应用程序也设置了3个环境,每个环境使用不同的配置。我无法让FacebookSDK与我们的Info.plist文件中的特定配置值

ios - SpriteKit : SKScene Freeze when modal view pesented

我在使用SpriteKit时遇到以下问题。我从另一个viewController中呈现一个模态viewController,该View是一个SKView,问题是当我关闭模态viewController时,SKView中的SKScene卡住,如果我再次呈现和关闭模态视图,它会解冻。它正在切换...奇怪的是,当场景解冻时,我可以看到动画在背景中继续,因为Sprite的位置与卡住前的位置不同。更奇怪的是,它只发生在实际设备测试时,而不是模拟器中。我看到了这个问题:iAdsandSpriteKit:SKSceneFreezeonfullscreenexitondeviceonly但它没有答案,

ios - "multiple to-many keys not allowed here"谓词问题

我需要一些有关NSFetchedResultsController谓词的帮助。我的猜测是这可以通过SUBQUERY来完成,但我不知道如何做。NSFetchRequest*fetchRequest=[[NSFetchRequestalloc]initWithEntityName:@"Album"];fetchRequest.predicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"ANYtracks.playlistItems.playlist==%@",section.playlist];当使用这个谓词执行一个获取请求时,我得到一个“这里不允许多对多键”的

Facebook iOs SDK iphone : Call from multiple viewcontroller

我按照facebook开发文档的官方指南从我的iphone应用程序实现SSO,但所有人都在同一个ViewController中,他们持有“Facebook”类的信息。现在考虑我想登录一个导航Controller的第一个ViewController,然后从同一个导航Controller的第三个ViewController调用图形api。我想我可以将变量从一个Controller共享到另一个Controller,但我想知道是否有一些“经典”方法可以实现这一点。事实上,我希望通过以下方式完成:在应用程序开始时,我希望登录,然后在我的应用程序中需要的任何地方调用graphapi(或fql)。谢

MySQL报错:sql_mode=only_full_group_by 4种解决方法含举例,轻松解决ONLY_FULL_GROUP_BY的报错问题

​作为初学者,我们在使用MySQL的时候总是会遇到各种各样的报错,让人头痛不已。其中有一种报错,sql_mode=only_full_group_by,十分常见,每次都是老长的一串出现,然后带走你所有的好心情。​​出现这样的报错,并不是因为你的代码写得不好,而是因为在MySQL5.7后,MySQL默认开启了SQL_MODE严格模式,对数据进行严格校验。如果代码中含有groupby聚合操作,那么select中的列,除了使用聚合函数之外的,如max()、min()等,都必须出现在groupby中。比如说,出现下面这种情况,就会报错:selectBeijing,Shanghaifromcitygro

iOS+SpriteKit : How to force portrait mode?

我目前正在为iOS7+和XCode6开发一款SpriteKit游戏。该游戏应始终以纵向模式呈现。到目前为止,我已经在我的ViewController中实现了这些方法:-(BOOL)shouldAutorotate{returnNO;}-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{returnUIInterfaceOrientationMaskPortrait;}只要我在纵向模式下手持iPad启动应用程序,它就可以正常工作。它不会在游戏过程中切换方向。但在应用程序启动期间横向握住iPad时,游戏会横向显示。即使设备在启动期间处于横向模式,我如何强

iphone - 核心数据 : Fetch result from multiple entities or relationship

我有两个实体。员工实体@interfaceEmployee:NSManagedObject@property(nonatomic,retain)NSString*dept;@property(nonatomic,retain)NSString*email;@property(nonatomic,retain)NSString*name;@property(nonatomic,retain)Department*deptEmp;@end和部门实体@interfaceDepartment:NSManagedObject@property(nonatomic,retain)NSString*

ios - iPhone X : What triggers compatibility mode vs. 全屏模式?

我正在尝试让一个相当复杂的现有代码库(基础SDKiOS9.0;Swift4.0;Xcode9.1)在iPhoneX上以全屏模式运行,到目前为止,它仅在“兼容模式”(即上下边框为黑色的信箱)下运行。但是,满足相同要求的全新Xcode项目可以在全屏模式下运行。关于在iPhoneX上运行的应用何时实际显示为“兼容模式”与全屏模式,似乎也存在相当多的歧义和/或错误信息。一些变量可能包括:BaseSDK项目设置是否有LaunchStoryboard是否有iPhoneX的开机图,大小是否启用安全区域指南...可能还有更多。除了Apple(和其他人)所说的之外,是否有人明确地精确地隔离了哪些参数排列

iOS8 Modal ViewController 旋转问题

您好,我在iOS8中旋转Modal呈现的ViewController时遇到问题。所有这一切在iOS7及更低版本上运行良好。应用结构:RootController(支持的方向:纵向)ModalPresentedViewController(支持的方向:全部)我的问题是,当我在呈现模态Controller时旋转设备时,模态Controller的View没有调整到横向框架。看起来像这样:调用了旋转方法,当我手动将View的框架设置为横向时,右侧(屏幕灰色侧)的用户交互不起作用。根Controller代码:-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceO

javascript - 动态加载的 Bootstrap Modal 在 iOS 9 上不滚动

场景:我正在处理的元素要求将内容异步加载到Bootstrap3模态中,并向用户显示加载指示。实际加载不是问题(请参阅下面我的Codepen),但当加载的内容很大时,问题在于在iOS9设备上滚动。它在我尝试过的所有其他设备上都能正常工作,包括iOS8。我认为DOM不会更新的滚动高度,因此它认为模式不应该是可滚动的。我发现唯一可靠(但NotAcceptable)的变通方法是隐藏/显示模态的主体,从而强制重新计算。Bootstrap自己的handleUpdate函数没有处理这个问题。我在http://codepen.io/jkrehm/full/LpRzJV/上的Codepen上创建了一个最