草庐IT

c - TCP server 可以同时处理两个不同的client写请求而不会互相阻塞

我正在尝试编写一个可以处理两个不同客户端的TCP服务器。我有一个请求者和提供者客户。提供程序是多线程的,可以向服务器添加和删除新服务。每次添加或删除新服务时,它都应将其发送到服务器,服务器将打印更新。请求者客户端允许用户输入服务,然后检查服务器以查看该服务是否存在。我遇到的问题是recv()函数。我在我的程序中调用了两次,一次是从生产者客户端读取,另一次是从请求者读取。问题是服务器只收到一条消息然后卡住。它应该在每次线程运行时更新。问题似乎正在发生,因为第二个recv()调用阻止了它,因为它正在等待请求者。我试图通过使用非阻塞事件标志(MSG_DONTWAIT)使第二个recv()调用

c# - 多个客户端在服务器上调用函数 : Isolate each client calls

我的项目是独立应用程序,然后我决定将其拆分为客户端和服务器,因为我同时需要强大的CPU使用率和可移植性。现在多个客户端可以连接到一台服务器。当1对1处理完成这项工作时,这很容易。现在我需要一次又一次地同时调用相同的函数和范围区域-通过客户端请求-谁能给我一些线索,我应该如何处理这些操作,我需要知道如何在服务器端将客户端进程彼此隔离?我的通信是异步的,服务器收到请求并启动一个新线程。我想我传递了一个参数,其中一个携带客户信息,另一个参数作为作业ID-以帮助客户返回,客户可能会要求多个作业,并且一些作业比其他作业完成得更快-我应该在每次调用时实例化类Process吗?我可以使用静态方法等吗

c# - 动态更改 TCPClient 端口

假设您有以下代码。this._tcpListener.Start();while(true){//blocksuntilaclienthasconnectedtotheserverTcpClientclient=this._tcpListener.AcceptTcpClient();//createathreadtohandlecommunication//withconnectedclientThreadclientThread=newThread(newParameterizedThreadStart(HandleClientCommunication));clientThread

perl - 已建立 TCP 连接但套接字不发送/接收数据

我正在编写一个简单的TCP客户端和服务器Perl脚本。截至目前,我使用wireshark验证了3次TCP握手,并建立了连接。但是当我尝试发送或接收数据时,什么也没有发生。问题:1)客户端和服务器之间的主要区别仅在于服务器添加了一个LISTEN参数,使其能够监听传入的连接?2)接收和显示数据之间是否缺少任何步骤?3)当程序第一次执行while循环时,至少应该发送硬编码字符串“$response”吗?4)shutdown($sock,1)和sleep(1)在此实现中有何不同?让套接字休眠是否可以,还是我应该使用shutdown($sock,1)向客户端/服务器发出数据已发送的信号?在检查w

c# - 从客户端 C# 连接到多个 TCP 服务器

使属性TcpClient和IPEndPoint似乎解决了我的问题!如果有人能解释为什么会这样,我将不胜感激。我通常将我的类对象声明为静态的,但我不完全理解为什么它会这样工作。我想先按惯例说一遍,我用谷歌搜索了又搜索,但没有找到任何可以回答我问题的内容,所以如果这个问题已经有了答案,请指出我。我已经用C#成功地编写了一个TCP服务器和客户端,但是我希望我的客户端能够连接到多个服务器。需要明确的是,这不是连接了多个客户端的服务器,我在配置它时没有遇到任何问题。这是一张解释我的意思的小图片:漂亮,我知道。但说真的,我无法让它发挥作用。我遇到错误:在已连接的套接字上发出连接请求我有一个名为客户

javascript - 尝试使用套接字通过 TCP 连接到远程计算机时出现“ECONNREFUSED”

我在尝试使用node.js网络API连接到远程计算机时遇到了一些问题。这段代码在本地完美运行,但是当我尝试用其他人的机器测试它时,它给我错误:'ECONNREFUSED'这是服务器端代码。varnet=require('net');varHOST='127.0.0.1';//localhostvarPORT=18000;net.createServer(function(sock){//Wehaveaconnection-asocketobjectisassignedtotheconnectionautomaticallyconsole.log('CONNECTED:'+sock.re

.Net TCP 客户端通信问题

我是网络编程的新手,正试图在ICEAPI测试服务器和我的应用程序之间建立通信。当我尝试登录到服务器时,下面的代码只工作一次。换句话说,当我发送登录消息时,服务器会成功登录回复我。一旦我得到这个,我将下一条消息发送到服务器,但作为回复我得到0,这意味着服务器已经断开连接。有人可以看一下我的客户逻辑并指出发生上述情况的正确方向吗?请帮我解决这个问题,因为我已经浪费了几天没有结果。谢谢你。PublicFunctionconnect()AsBooleanbConnected=TrueDimportAsInt32=Convert.ToInt32("80")DimserverAsString="6

asynchronous - Node.js TCP 客户端命令/响应

我有一个简单的服务器,你向它发送一个命令,它用\r\n分隔的响应回复。所以我试图在我的客户端上获得一个命令(回调)方法。查看这个简化的代码片段:varnet=require('net');varClient=function(){this.data="";this.stream=net.createConnection(port,host);this.stream.on('data',function(data){varself=this;this.data+=data;self.process()};this.process=function(){var_terminator=/^(

.net - .NET 中的套接字性能缓慢 - 有什么提示吗?

我在.NET中使用TCP套接字时遇到一些性能问题。我的应用程序仅在本地网络中发送文件。如果我在本地主机上运行我的代码,性能会很好(全速-在SSD上大约250MB/秒)。但是当我尝试在我的本地千兆网络中在不同设备之间发送大数据时,速度只有大约2-4兆字节/秒。我尝试优化缓冲区大小(还在两侧设置Receive-和Sendbuffersize),但这并没有太大帮助。这是代码的重要部分:接收:'fcontainsthefilepath'client=listener.AcceptTCPClient...client.ReceiveBufferSize=RECSENDBUFFSIZEclient

node.js - nodejs 简单的 TCP 聊天,服务器没有收到客户端消息

我是nodejs的新手,我需要构建一个正常运行时间监控系统,使用TCP服务器和客户端以及保持连接。目前我尝试构建该系统的基础,但服务器不显示来自客户端的任何消息。知道我哪里做错了吗?服务器:varnet=require('net');varserver=net.createServer(function(conn){conn.write('Hellohereserver');}).listen(1234);server.on('data',function(data){console.log('client:'+data);});客户:varnet=require('net');var