我正在尝试监听一个发送连续数据流的tcp端口,该数据流由花括号{x,y,z}分隔。当我用Node运行这个脚本时,我得到第一个控制台输出“客户端已连接”,但脚本的其余部分挂起。我可以做些什么来显示到达的数据吗??vars=require('net');varclient=s.connect(2324,'10.12.1.22',function(){console.log('clientconnected');});client.on('data',function(d){console.log(d);});client.end(); 最佳答案
我有3个应用程序、一个服务器、2个客户端。我正在尝试对此进行编程,以便我可以将我的客户端的登录请求发送到服务器并请求查看有关另一个客户端的信息。问题:我对所有3个应用程序使用相同的ip和端口号(这都是在我计算机上的3个visualstudio应用程序上完成的)否则我认为它无法连接到服务器。这样可以吗?当我尝试在服务器的while循环之外使用listen和accept时,它适用于一个客户端,但不适用于另一个客户端。当我尝试将listen和accept放在while循环中时,它对两个客户端都有效,但不会响应多个accept。我的问题是什么?服务器structUsers{intmessage
我有许多TCP客户端需要向服务器发送多条消息。在服务器端,我写道:deflistenConnections():thread_recieve=Thread(target=recieveInstruction)while(1):lstn=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#port=int(sys.argv[1])#serverportnumberlstn.bind(('IP',PORT))lstn.listen(5)globalclnt(clnt,ap)=lstn.accept()thread_recieve.start()
我正在尝试建立一个非常简单的客户端/服务器连接。我有Android应用程序作为客户端并尝试1)将消息传递给PC端的Java程序,然后2)向android客户端返回一条消息。第一部分工作正常。问题在于将消息从服务器返回到客户端。服务器代码(Java):importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;public
因此,我试图获得一个用Ruby制作的TCP服务器,以在客户端上显示命令的输出,有点像SSH服务器,以MicrosoftTelNet作为客户端。服务器代码:require'socket'print"Enterporttoopenserveron:"port=gets().chompserver=TCPServer.open(port)print"ServerReady!\n"loopdoclient=server.acceptclient.puts"Hello,Pleaseenter'echohello'\n"loopdowhileline=client.getsputs(`#{line
我找到了一个处理TCP连接的类,我用它来与游戏服务进行通信。一切正常,直到我意识到如果连接速度变慢,我的应用程序就会停止。我有一个线程轮询,比方说每30秒一次。我从这个线程JavaTCPsendingfirstmessage,theninfinitewait得到了我使用的TCPClient类此服务需要2个步骤来验证请求。您首先发送一个散列,然后您收到并确认。然后您发送实际请求并收到响应。publicbyte[]getResponse(byte[]hash,byte[]request)throwsException{if(client==null||client.socket.isClo
在SO上看到的很多关于.Netsockets的好帖子都是关于编写可扩展的高性能服务器的。HighperformanceTCPserverinC#HowtowriteascalableTcp/Ipbasedserver虽然这些帖子非常好,但在编写高性能TCP客户端应用程序时需要重点关注哪些核心内容?高性能客户端的场景是将请求流式传输到服务器并以非阻塞方式处理响应的应用程序。这样的客户端还应该有可靠的断开连接检测策略。为了进一步澄清,我们无法控制服务器端。我们只是有一个要连接的服务器端点。评论中提到的zmqNet是一个很棒的库,但我认为它最强大(或针对某些情况),其中连接的两端都使用zmq
我想知道我正在登录的所有服务器是否都正确接收我的TCP消息并进行回复。我不想在服务器端执行任何其他操作,只想监视客户端计算机中的所有内容。我希望能够使用它的协议(protocol)和端口执行类似ping测试但对rsyslog环境有效的事情。我也知道有一个“调试”文件,但我认为实际调试起来太复杂了。 最佳答案 impstats可以为您提供有关发送的消息数量、成功的数量、失败的数量等的计数器。您可以将此信息推送到您选择的监控工具,以下是我们在Elasticsearch中存储impstats信息的方式:http://blog.semate
我有一个表单作为TCP客户端/服务器项目的客户端GUI。我有多个用户控件充当“页面”,用户可以使用主GUI窗体上的按钮进行导航。我的问题是;这些用户控件(以及主窗体)中的每一个都需要能够与服务器通信(即向它发送消息)。目前,为了实现这一点,每次添加新用户控件时我都会打开一个新连接,方法是将以下代码放在我的主窗体以及所有用户控件“页面”中:publicpartialclassMainForm:Form{privateIPEndPointserverEndPoint;privateTcpClientmyClient=newTcpClient();publicMainForm(){Initi
所以,我目前正在制作一个LAN-Streaming-Program,它应该记录流媒体的屏幕并将其显示在观众的屏幕上。我的问题是,当我尝试将接收到的ByteArray-Image转换为图像时,它给了我一个System.ArgumentException。发送代码如下:PrivateSubSendFrame(ByRefIPAsString,ByRefFrameAsBitmap)FrameClient=NewTcpClient(IP,7009)DimFrameStreamAsNewMemoryStreamDimFrameBytes()AsByteFrame.Save(FrameStream,