我正在尝试将keepalives从服务器发送到一堆tcp客户端。为了减少响应的服务器负载,我想将保持事件分开。如果我有3000个tcp客户端,并且保持事件时间间隔为60秒,我需要在60秒内错开保持事件消息并每秒发送50条保持事件消息。假设:很多tcp连接(数以千计)Tcp连接持续存在,预计至少会活跃几个小时服务器需要在60秒内知道客户端是否不再连接来自服务器和客户端的其他信息将来回发送Keepalive来自客户端的返回消息包含有用的数据(我认为这排除了UDP)目前,我的想法是将我的tcp连接存储为标准的javascript对象,并将一些id映射到特定的连接本身。然后,每一秒,我都会得到
我有一个WCF服务托管在Net.TCP绑定(bind)上,很多客户端(>100)可以连接并接收各种广播消息。相同的消息被发送到所有客户端,我目前正在这样做的当前方式是让专用线程在BlockingCollection上等待新消息,一旦新消息到达,它就会遍历客户端回调连接列表并调用接收消息作为参数的方法。所以我的代码目前看起来是这样的:varmsg=...getmessagefromqueue...foreach(varclientinclients)client.SendMessage(message)这个设计存在以下问题:在我向所有客户端发送消息之前,客户端无法收到新消息我想检测慢速客
我开始使用WebSockets作为将数据从服务器推送到连接的客户端的方法。由于我使用python来编写任何类型的逻辑,所以到目前为止我一直在研究Tornado。下面的代码片段显示了可以在Web上随处找到的最基本的示例:importtornado.httpserverimporttornado.websocketimporttornado.ioloopimporttornado.webclassWSHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):defopen(self):print'newconnection'self.write_message
好吧,我正在尝试构建一个带有SocketServer的小型python程序,它应该将它接收到的消息发送到所有连接的客户端。我被卡住了,我不知道如何在服务器端存储客户端,也不知道如何发送给多个客户端。哦,每次超过1个客户端连接时我的程序都会失败,每次客户端发送超过一条消息时...到目前为止,这是我的代码:printstr(self.client_address[0])+'connected.'defhandle(self):new=1forclientinclients:ifclient==self.request:new=0ifnew==1:clients.append(self.re
我正在使用Jedis连接到我在AWS中的Redis实例/集群,但我一直收到此错误,这是代码,我在SO上进行了广泛搜索,发现最接近的是:Stringhostnamefrompropertiesfile:Java两种方法我都试过了,都不适合我。所以请帮忙。这是我的Java代码:publicstaticvoidmain(String[]args){AWSCredentialscredentials=null;try{credentials=newProfileCredentialsProvider("default").getCredentials();}catch(Exceptione){
我想模拟很多按键事件。我通过使用XTestFakeKeyEvent找到了解决方案,但是当我模拟超过210次时,我的程序引发了“达到最大客户端数”段错误。我不知道如何解决这个问题。我的代码在这里:#include#include#include#include#definePRESS_UP0#definePRESS_DOWN1#definePRESS_LEFT2#definePRESS_RIGHT3#definePRESS_ENTER4#definePRESS_ESC5#definePRESS_HOME6Display*display;unsignedintkeycode;intpres
假设您在Redis中有多个db,您希望从中插入和/或删除数据。你有这样的流程;将数据插入到DB#1在第一次插入的回调之后做一些事情并将数据插入到DB#2在第二次插入的回调之后再次做一些事情,最后将数据插入到DB#3我使用一个名为redisClient的变量,它基本上被创建为;redisClient=redis.createClient();在选择新数据库时,我使用select命令和额外的预警回调,所以我的选择命令就像;redisClient.select(1,function(err){//Someprogramminglogic(Insertion,deletionandstuff)
如何使用apt-get在Ubuntu上安装最新版本的mongodb-clients?apt-getinstallmongodb-clients只安装版本2.4.9。 最佳答案 在Ubuntu16.04上获取4.2mongo客户端wget-qO-https://www.mongodb.org/static/pgp/server-4.2.asc|sudoapt-keyadd-echo"deb[arch=amd64]https://repo.mongodb.org/apt/ubuntuxenial/mongodb-org/4.2multi
如何使用apt-get在Ubuntu上安装最新版本的mongodb-clients?apt-getinstallmongodb-clients只安装版本2.4.9。 最佳答案 在Ubuntu16.04上获取4.2mongo客户端wget-qO-https://www.mongodb.org/static/pgp/server-4.2.asc|sudoapt-keyadd-echo"deb[arch=amd64]https://repo.mongodb.org/apt/ubuntuxenial/mongodb-org/4.2multi
我希望我的所有用户都能够非常快速地读取和写入数据存储。看起来MongoDb的读取速度非常快,但是如果需要将一个主数据库放置在离客户端很远的地方,那么写入似乎会非常非常慢。Couchdb似乎读取速度很慢,但是在客户端离主服务器很远的情况下,写入情况如何。使用couchdb,我们可以拥有多个主Node,这意味着我们始终可以在客户端附近拥有一个写入Node。在我们的用户群分布在很远的地理位置的情况下,couchdb的写入速度实际上是否比mongodb更快?我很想使用mongoDb,因为它的速度非常快,但是我的一些用户离onlymaster很远,会有很糟糕的体验。对于全局范围内的系统类型,co