在使用vim插件YouCompleteMe完成C++代码时,我偶然发现了一个问题。使用嵌套模板类会阻止完成正常工作。考虑以下示例来重现该行为:#includetemplateclassfoo{public:voidInit();private:structbar{intfoobar;};barone_bar;std::vector::bar>some_bars;};templatevoidfoo::Init(){one_bar.foobar=0;//completionasexpectedsome_bars.at(0).foobar=0;//nocompletionneitherfor
在使用vim插件YouCompleteMe完成C++代码时,我偶然发现了一个问题。使用嵌套模板类会阻止完成正常工作。考虑以下示例来重现该行为:#includetemplateclassfoo{public:voidInit();private:structbar{intfoobar;};barone_bar;std::vector::bar>some_bars;};templatevoidfoo::Init(){one_bar.foobar=0;//completionasexpectedsome_bars.at(0).foobar=0;//nocompletionneitherfor
我想知道是否可以将C++0xlambda转换为clangblock。到目前为止,我在上面看到的任何内容都涉及到它们之间的差异之间的讨论。我研究这个的主要原因是为libdispatch制作一个最终包装器,虽然我非常了解dispatch_*_f函数,但任何关于它们使用的信息都有与他们的区block对应物相比,相当缺乏。到目前为止,我已经能够找到有关convertingaC++lambdatoafunctionpointer的信息。,但这更多的是在相反的领域。如果有人知道与此相关的任何事情,并且可以提供链接,或者至少为我指明正确的方向,我将不胜感激。(即使是“目前不可能”的答案也足够了)
我想知道是否可以将C++0xlambda转换为clangblock。到目前为止,我在上面看到的任何内容都涉及到它们之间的差异之间的讨论。我研究这个的主要原因是为libdispatch制作一个最终包装器,虽然我非常了解dispatch_*_f函数,但任何关于它们使用的信息都有与他们的区block对应物相比,相当缺乏。到目前为止,我已经能够找到有关convertingaC++lambdatoafunctionpointer的信息。,但这更多的是在相反的领域。如果有人知道与此相关的任何事情,并且可以提供链接,或者至少为我指明正确的方向,我将不胜感激。(即使是“目前不可能”的答案也足够了)
有人拥有asked前几天为什么有些东西用clang编译,而不是用gcc编译。我直观地理解正在发生的事情并能够帮助这个人,但这让我想知道——根据标准,哪个编译器是正确的?这是代码的简化版本:#include#includeclassfoo{public:foo(conststd::string&x):name(x){}foo&operator()(conststd::string&x){std::cout使用clang++可以正常编译,但是g++给出以下错误:runme.cpp:Infunction‘intmain()’:runme.cpp:21:11:error:conflicting
有人拥有asked前几天为什么有些东西用clang编译,而不是用gcc编译。我直观地理解正在发生的事情并能够帮助这个人,但这让我想知道——根据标准,哪个编译器是正确的?这是代码的简化版本:#include#includeclassfoo{public:foo(conststd::string&x):name(x){}foo&operator()(conststd::string&x){std::cout使用clang++可以正常编译,但是g++给出以下错误:runme.cpp:Infunction‘intmain()’:runme.cpp:21:11:error:conflicting
我安装了Xcode4.3并想测试这个C++11程序:#includeintmain(){}但是,它没有找到type_traitsheader:~$c++-otestmain.cppmain.cpp:1:10:fatalerror:'type_traits'filenotfound#include^1errorgenerated.看来我使用的是正确的编译器:~$c++-vAppleclangversion3.1(tags/Apple/clang-318.0.45)(basedonLLVM3.1svn)Target:x86_64-apple-darwin11.3.0Threadmodel:
我安装了Xcode4.3并想测试这个C++11程序:#includeintmain(){}但是,它没有找到type_traitsheader:~$c++-otestmain.cppmain.cpp:1:10:fatalerror:'type_traits'filenotfound#include^1errorgenerated.看来我使用的是正确的编译器:~$c++-vAppleclangversion3.1(tags/Apple/clang-318.0.45)(basedonLLVM3.1svn)Target:x86_64-apple-darwin11.3.0Threadmodel:
对不起我的英语。我在安装jsongem时遇到了clang问题。我安装了xcode、xcode命令行工具等。我在stackoverflow、google中找不到问题,我也不知道。我有带有xcode6.1的Mavericks10.9.4。我尝试了我在stackoverflow、google中找到的所有内容。日志:Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingjson:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./Users/terrry/.rvm/rubies/ruby
以下代码段在Clang3.5中运行良好,但在GCC4.9.2中运行良好:intmain(){constexprvolatileinti=5;}有错误:error:both'volatile'and'constexpr'cannotbeusedhere如果我检查Clang生成的程序集,它会按预期显示5:movl$5,-4(%rsp)在GCC中,constexprinti=5被优化掉了,但是volatileinti=5也在程序集中显示了5。volatileconstinti=5在两个编译器中编译。事物同时是volatile和const并不是一个陌生的概念。按照标准,哪个编译器是正确的?