CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
全部标签在学习flutter的过程中,本人build一个windowdesk桌面应用,发现出现如下错误: CMakeErroratCMakeLists.txt:3(project):NoCMAKE_CXX_COMPILERcouldbefound.flutterdesktop,在StackOverflow搜索到如下方案:打开vsinstaller,然后点击【修改】,出现上图,在右边的installationdetails里面找到windowssdk的选项,全部勾选下载安装,然后flutterclean再重新build即可。
我是CMake的新手,我正在尝试创建compile_commands.json文件以与clang一起使用,但我在生成文件时遇到了一些困难,我不确定为什么。我已经能够使用cmake编译我在下面的二进制person,但在成功之后我无法让它输出编译命令。我也尝试过使用-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON标志,但这也没有用。到目前为止没有错误,但也没有输出。这是我的CMakeLists.txt文件的样子:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(Tutorial)set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMM
解决使用apploaemstart等指令docker出现Errorresponsefromdaemon:errorwhilecreatingmountsourcepath‘/opt/apollo/neo/packages/env-manager-dev/1.0.0.6’:mkdir/opt/apollo:read-onlyfilesystem…报错如图图示网上查找很多,感觉是docker文件或系统文件损坏,已经尝试很多方式,重启docekr无解并无法重启和进入容器,最终选择卸载重装。出现docker无法卸载,docker--version仍然有版本信息仍然有版本信息原因及解决方式:因为安装do
我有点绝望:对于我的学习,我需要使用Eigen和CMake。如果我将整个库复制到我的编译器默认查找的目录中,但只要我尝试通过找到它,我就可以使用Eigenfind_package(需要Eigen3)我收到以下错误:CMakeErrorat/usr/share/cmake/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:148(message):CouldNOTfindEigen3(missing:EIGEN3_INCLUDE_DIREIGEN3_VERSION_OK)(Requiredisatleastversion"2.91.0")CallSt
我想在CMake中更改CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE或CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG的默认值。基本上,我有一些项目默认值与CMake的默认值略有不同(例如,发布),我不必问自己“哦,当添加add_compile_options时,他们的-O3或我们的-O2是否优先。”现在,我知道如何设置这些值,但我不知道如何通过两种常用方式让用户可以编辑它们:通过在命令行上使用-DCMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG=yourflags或通过使用ccmake或CMakeSetup配置它。问题是CMAKE为这些设置和缓存了自己的默认值,如果您尝试在不使用FORCE的情况
VisualStudio2017为处理CMake项目提供内置支持。Thedocumentation主要涵盖基于预先存在的cmake项目的场景。但是是否支持创建cmake项目而无需摆弄CMakeLists.txt文件? 最佳答案 编辑:VS201715.6添加了官方新项目CMake向导与version15.6出现了“从添加新项目对话框创建CMake项目”的功能。这创建了一个简单的ninja基于C++“HelloCMake”项目。自定义CMake向导您的问题和现有向导的缺乏激发了我编写一个向导的灵感。这是一个非常基本的设置,如果在编写V
我正在尝试编译一个只有一个main函数的项目,但是CMake找到了更多。我的CMakeLists.txt是这样的:cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(my_proj)include_directories(".")add_subdirectory(main)add_subdirectory(resources)find_package(OpenCVREQUIRED)find_package(BoostREQUIREDCOMPONENTSsystemregexprogram_options)include_directories(${Boo
如遇①anaconda创建python3.6的虚拟环境失败②卡在Collectingpackagemetadata(current_repodata.json):③或报错:PackagesNotFoundError:Thefollowingpackagesarenotavailablefromcurrentchannels:python==3.6详细报错日志:D:\ProgramData\anaconda3\envs>condacreate-npy36newpython==3.6Collectingpackagemetadata(current_repodata.json):doneSolvi
我最近才发现您可以配置VisualStudio(但这个问题对于任何编译器都是一样的)以将中间.o文件转储到源代码树之外的单独文件夹中,而不是与每个单独的项目放在一起。这使得清理项目以存档到zip或类似的东西变得容易。为什么这种配置不常见?有什么明显的缺点吗? 最佳答案 我将继续“因为VS是在真空中开发的,外部世界的想法不会经常侵入。以这种方式组织构建文件在VisualStudio的第一个版本(或其非-Studio前身),因为这一直是内部完成的方式,没有人从外面进来说“你知道,世界其他地方真的很想把中间垃圾文件和它们的实际来源分开代码
我有一个CMake构建,可以将/IMPLIB发送到Windows上的链接器。这在我的例子中是个问题,因为implib的参数与其中一个输入文件的路径相同。在我看来,在使用VisualStudio构建时,CMake总是发出/IMPLIB,并且无法修改传递的参数。有没有办法控制这种行为? 最佳答案 查看CMake的源代码cmComputeLinkInformation.cxx如果设置了CMAKE_IMPORT_LIBRARY_SUFFIX,它只会添加一个有效的/implib:...选项://Checkwhetherweshouldusea