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CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG

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windows - CMake 告诉我什么(Windows 上的错误)?

我不认为自己是CMake的新手,但我无法让它在我获得的较新的Windows机器上运行。对我有用的唯一生成器是一个实际的visualstudio项目生成器(例如“VisualStudio142015Win64”)。我尝试了几个最新版本的CMake(3.12.2、3.10.3),当我尝试另一个生成器(NMakeMakefilesJOM、NMakeMakefiles、CodeBlocks-NMakeMakefiles等)时,总是得到以下信息。我应该补充一点,我在以管理员身份打开的VS2015x64native工具命令提示符窗口中运行此命令行。D:\Projects\build-QWar-ne

c++ - CMake 在 Linux 中构建共享对象 .so 文件

任务->运行Cmake在windows中生成dll,在linux中生成共享对象(.so文件)。我正在将代码从Windows移植到Linux。我已对源代码进行了必要的更改。我曾尝试更改CMakeLists.txt文件,但当我尝试这样做时,它会提示“找不到源文件”。请你们指出我在哪里犯了错误。CMakeList.txt如下所示。cmake在Windows中运行良好,但在Linux中它会提示错误。我在CMakeLIsts.txt中评论了几行并添加了行以使其在Linux中工作,但它不起作用。CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)CMAKE_POLICY(SETCM

Windows 命令提示符 - 'debug' 不是可识别的命令?

我已经对此进行了一些搜索,但令人惊讶的是找不到解决方案。我想要做的就是启动Windows命令提示符,并使用“调试”命令访问Debug模式。但是命令提示符一直响应:“调试”未被识别为内部或外部命令。根据之前的搜索,我只能得出与系统环境变量有关的结论,但没有足够的信心去改变它们。如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 您使用的是x64版本的Windows吗?debug.com是一个16位程序,不随x64版本一起提供,因为它们不支持16位可执行文件。 关于Windows命令提示符-'debu

windows - CMake跨平台读取文件到变量

我找到了类似的东西,但它不起作用。无法理解,这里用什么初始化变量show_contents_prog-'cat'和'type'是什么意思任何人都可以帮助正确的方法吗?if(UNIX)set(show_contents_progcat)elseif(WIN32)set(show_contents_progtype)endif(WIN32)execute_process(COMMAND${show_contents_prog}input.txtOUTPUT_VARIABLEfile_contents) 最佳答案 我想你想要的是CMake

windows - Windows下使用通过MSYS2安装的cmake 3.5.2, "MinGW Makefiles"生成器丢失

我正在尝试使用MinGW作为编译器在Windows下制作cmake的helloworld测试。Thisanswer建议使用-G标志运行cmake,如下所示:cmake-G"MinGWMakefiles".但是,如果我这样做,我会收到一条消息说这不是已知的生成器。事实上,运行cmake--help,在Generators部分下它列出了以下生成器:如您所见,未列出“MinGWMakefiles”。如果这是相关的,我已经安装了MinGW并在我的系统上的常用文件夹C:\MinGW中工作。我还通过WinBuilds和MSYS2安装了MinGW-w64,同样是在默认安装文件夹中。我正在使用cmak

c++ - Windows 上的 CMake - 使用导入的目标 OpenGL::GLU 时 FindOpenGL.cmake 中的错误?

所以我尝试在Windows上使用cmake来构建OpenGL应用程序,但我在链接到GLU时遇到了问题。具体来说,我正在使用cmake3.11的FindOpenGL.cmake尝试引入OpenGL::GLU作为导入目标,因为我想使用“现代”cmake最佳实践。我的CMakeLists.txt有这个部分:find_package(OpenGLREQUIRED)if(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(FATAL_ERROR"GLUcouldnotbefound")endif(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(STATUS"glu:${OPENG

linux - 如何将 CMAKE 生成器添加到 Linux 版本的 CMAKE?

我在运行适用于Linux的Windows子系统的Windows计算机上。当我在WSL上安装CMAKE的CLI版本时,它没有附带任何用于visualstudio的生成器(即VisualStudio152017Win64)。如何将这些添加到CMAKE的Linux版本中? 最佳答案 没有办法。根据CMake'sdocumentation:CMakeGeneratorsareplatform-specificsoeachmaybeavailableonlyoncertainplatforms.Thecmake(1)command-linet

ruby-on-rails - 在 Windows 上安装 Ruby-Debug 时出现问题

有什么建议吗?C:\Users\Steve\barcoden>geminstallruby-debugBuildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingruby-debug:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension.C:/Ruby/bin/ruby.exeextconf.rbcreatingMakefilemake'make'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand,operableprogramorbatchfile.

Windows:Boost 和 CMake

我已经尝试了很长时间来找出问题,但我不能..所以我在这里,我很抱歉。一些信息:我的系统是Windows7,64位专业版,带有VisualStudio10和MinGW我使用以下方法编译了Boost(1.53.0):bootstrap.batmingw.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=shared.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=sharedinstall我的安装看起来像:C:\boostinclude\boost-1_53\boost--headerslib\--libraries,bothdll

c++ - MS Visual Studio Windows 中的 Release模式与 Debug模式

我正在使用MSVS9(VS2008)。我的应用程序以及共享库(dll)(我用来链接我的应用程序)也是c++环境。现在观察以下情况:当共享库/dll在Debug模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Release模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用程序在未从调用堆栈加载任何符号的情况下崩溃。调用栈:ntdll.dll!76e94684()[下面的框架可能不正确和/或丢失,没有为ntdll.dll加载符号]nt