问题:***Target‘Target1’usesARM-Compiler‘DefaultCompilerVersion5’whichisnotavailable.这个错误是由于使用的ARM编译器“DefaultCompilerVersion5”不可用导致。原因是新版的keil不在自动下载v5版本的编译器,但是老版本使用的v5,所以需要手动安装v5的编译器。下载v5.06的编译器并添加到keil,下载链接如下:链接:https://pan.baidu.com/s/1HKY34HP4zjkDPGd1ikbX4w?pwd=gych提取码:gych具体操作方法:(参考的是dxh_wds的资料)1.进
我正在使用CMake开发一个项目。我的代码包含constexpr方法,这些方法在VisualStudio2015中允许,但在VisualStudio2013中不允许。如果指定的编译器支持该功能,我如何检查CMakeLists.txt?我在CMake文档中看到过CMAKE_CXX_KNOWN_FEATURES,但我不明白如何使用它。 最佳答案 您可以使用target_compile_features要求C++11(/14/17)特性:target_compile_features(targetPRIVATE|PUBLIC|INTERF
我已经为此苦苦挣扎了很长一段时间,而我使用cmake的冒险只导致了我非常确定不正确的骇人听闻的解决方案。我创建了一个由几个文件组成的库,如下:-libfolder-codepart1folder-CMakeLists.txt-codepart1.cpp-codepart1.hpp-codepart2folder-codepart3folder-lib.cpp-lib.hpp-CMakeLists.txt我写了一个CMakeLists文件来编译库(经过一些实验),我可以生成一个lib.a文件。现在我想将这段代码作为库包含在其他项目中,并通过lib.hpp中的接口(interface)访问
我现在已经在两台计算机上重现了这个症状,cmake似乎不再在/usr/local/lib中查找(或者更准确地说,$(brew--prefix)/lib)用于Homebrew提供的库,因为我的机器升级到macOSMojave。尽管有一些方法可以避免这种情况(例如,使用EXECUTE_PROCESS搜索Homebrew程序前缀;将结果添加到LINK_LIBRARIES(...)命令),但没有一个是理想的。Mojave中发生了什么改变来打破这种行为?临时解决方法是将以下内容添加到CMakeLists.txt:#WARNING:Don'thard-codethispathLINK_DIRECT
我正在尝试为使用Boost库的代码创建一个CMake项目。我想为Android构建它,我正在使用这个项目作为引用:https://code.google.com/p/android-cmake/.我想使用我之前为android构建的Boost静态库,而不是将它们作为要编译的项目的一部分。这是我使用Boost的项目部分的CMakeLists.txt#BOOSTset(BOOST_ROOT/home/neb/workspace/SDLActivityCMAKE/jni/boost)set(Boost_INCLUDE_DIR/home/neb/workspace/SDLActivityCMA
我正在从事一个项目,该项目包含3个服务器可执行文件和一个用于共享代码的库。我希望它是跨平台的,所以我使用CMake(因为Xcode无论如何都很痛苦)来处理构建过程。我在设置CMakeLists时遇到问题,以便在构建可执行文件时可以从同一级别的目录中包含库。这是目录结构(和CMake文件):tethealla2.0/CMakeLists.txtlibtethealla/CMakeLists.txtencryption/utils/patch_server/CMakeLists.txtlogin_server/CMakeLists.txtship_server/CMakeLists.txt
我在OSX10.10.5上使用CMake3.3.2和Xcode7.1。我有一个使用CMake的小型C++项目。我希望它在OSX10.9或更高版本上运行。所以我修改了我的CMakeLists.txt来开始这个:cmake_minimum_required(VERSION3.3)set(CMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET"10.9")project(...然后我像这样创建Xcode项目:cmake-GXcode但是,生成的xcodeproj包似乎没有设置部署目标。当我在文本编辑器中打开包含的project.pbxproj文件时,没有提到MACOSX_DEPLOYMENT
我正在使用CMAKE在Windows上编译支持CUDA的OpenCV3.0.0。当我点击“配置”时,出现如下错误:CMakeError:Thefollowingvariablesareusedinthisproject,buttheyaresettoNOTFOUND.PleasesetthemormakesuretheyaresetandtestedcorrectlyintheCMakefiles:CUDA_cufft_LIBRARY(ADVANCED)linkedbytarget"opencv_hal"indirectoryE:/dev-lib/opencv3/sources/mod
#includeusingnamespacestd;classA{typedefintmyInt;intk;public:A(inti):k(i){}myIntgetK();};myIntA::getK(){returnk;}intmain(intargc,char*constargv[]){Aa(5);cout在这一行中,myInt未被编译器识别为“int”:myIntA::getK(){returnk;}如何让编译器将myInt识别为int? 最佳答案 typedef创建同义词,而不是新类型,因此myInt和int已经相同。问题
到目前为止,至少据我所知,在CMake中没有标准的方法来指定以跨平台的方式向项目添加预编译头(PCH),因为C++编译器处理PCH的方式是供应商之间差异很大。对于G++,这通常是通过简单地添加一个自定义命令来解决的,该命令负责使用适当的输入调用编译器并让它生成PCH。我现在的问题是CMake不会解析你为自定义命令指定的依赖项的依赖项。例如,假定以下结构:pch.h|-dependA.h|-dependB.h...仅提供pch.h作为依赖项将导致在相应的makefile中生成适当的目标,它跟踪对pch.h。但是,CMake不解析insidepch.h的包含,因此不会识别对dependA.