CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS
全部标签 当我尝试在CMake进程中添加生成翻译的过程时遇到问题。现在我有以下CMakeLists.txt:configure_file(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/defines.h.cmake${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/defines.h)file(GLOB_RECURSEUI_FILES*.ui)file(GLOB_RECURSECODE_FILES*.cpp)qt5_wrap_ui(UI_HEADERS${UI_FILES})#Qt5LinguistToolsfind_package(Qt5LinguistTools)FILE(GL
我对C++模块TS很好奇。我对Clang的实现进行了一些尝试。一次只有一个或两个左右的文件。现在我想尝试比这更大的东西。我想使用CMake。有人知道是否有一些好的方法可以将Clang模块实现与CMake一起使用,或者是否已经有一些CMake模块可以帮助我解决这个问题?我真的很想知道。否则我必须考虑使用不同的构建系统。 最佳答案 我建议你试试build2:https://build2.org/build2/doc/build2-build-system-manual.xhtml#cxx-modules它支持VisualStudio、g
假设我的程序需要多个DLL才能运行。我应该在我的发行版中向用户提供该DLL。现在我需要QtCore4.DLL、QtGui4.DLL、msvcp90.DLL、msvcr90.DLL、mylib.DLL、Kernel32.DLL...如果CMake可以获得DLL(或.SO)文件的完整列表,那就太好了。然后我会从该列表中删除诸如“Kernel32.DLL”之类的项目,并将DLL复制到我的分发版中。我不能保证下一个构建将在相同版本的VisualStudio上完成,因此硬编码路径如“C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio9.0\VC\redist\x86\Mi
我在做什么我正在开发带有RCPP和CMAKE的C++代码的R接口/软件包。因为openmp和c++11应该支持,因此我偏爱编译器。问题我知道我总是可以将makevars放在下面~/.R(UNIX)在安装软件包时更改编译器R的使用。但是作为开发人员,不建议这样做。建议使用configure档案做到这一点。但是,我不太知道如何实现这一目标,因为我在写作configure我自己申请并打电话cmake在我的里面configure。我不知道该写什么configure文件以搜索特定的编译器。希望描述很清楚。谢谢你。我附上了我的configure下面的文件内容。```set-xset-ewhichcmake
我有Linux系统,我使用ClionIDE编写程序,其中使用CMake。我在程序中有一部分想要调试子进程我从这个论坛上读了一些主题,但我仍然不知道如何或在哪里可以打开此功能:gdbdebuggingchildprocessafterfork(follow-fork-modechildconfigured)HowdoIdebugthechildprocessafterfork()ingdb?我刚刚尝试将标志CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG设置为setfollow-fork-modechild但CMake给我错误。下面的屏幕截图包含用于编译和调试我的程序的所有标志。那么我必须在什
问题:ADAltiumDesigner导出STEP3D出现“Failedtoexport” 在尝试了18版本,20版本,17版本后均出现此报错无法导出,导出命名,路径均更换过都出现此问题。找出问题:我尝试删除含有3D的元器件,当删除到一个排插座后可以正常导出了问题出在这个排插座,这个排插座3D在PCB上是正常显示的 但是找到此插座的PCB封装库的3D元件体出现0.5mm20pffc?字样,猜测可能是3D元件体出现中文字样导致出现乱码查看3DSETP,果然是中文的问题 将中文删除重新导入后3D元件体到PCB库后,注意需要重新更新PCB库更新后才会不报错,如果只是单纯修改PCB封装库导出还是会报错
在学习flutter的过程中,本人build一个windowdesk桌面应用,发现出现如下错误: CMakeErroratCMakeLists.txt:3(project):NoCMAKE_CXX_COMPILERcouldbefound.flutterdesktop,在StackOverflow搜索到如下方案:打开vsinstaller,然后点击【修改】,出现上图,在右边的installationdetails里面找到windowssdk的选项,全部勾选下载安装,然后flutterclean再重新build即可。
我是CMake的新手,我正在尝试创建compile_commands.json文件以与clang一起使用,但我在生成文件时遇到了一些困难,我不确定为什么。我已经能够使用cmake编译我在下面的二进制person,但在成功之后我无法让它输出编译命令。我也尝试过使用-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON标志,但这也没有用。到目前为止没有错误,但也没有输出。这是我的CMakeLists.txt文件的样子:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(Tutorial)set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMM
我有点绝望:对于我的学习,我需要使用Eigen和CMake。如果我将整个库复制到我的编译器默认查找的目录中,但只要我尝试通过找到它,我就可以使用Eigenfind_package(需要Eigen3)我收到以下错误:CMakeErrorat/usr/share/cmake/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:148(message):CouldNOTfindEigen3(missing:EIGEN3_INCLUDE_DIREIGEN3_VERSION_OK)(Requiredisatleastversion"2.91.0")CallSt
我想在CMake中更改CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE或CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG的默认值。基本上,我有一些项目默认值与CMake的默认值略有不同(例如,发布),我不必问自己“哦,当添加add_compile_options时,他们的-O3或我们的-O2是否优先。”现在,我知道如何设置这些值,但我不知道如何通过两种常用方式让用户可以编辑它们:通过在命令行上使用-DCMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG=yourflags或通过使用ccmake或CMakeSetup配置它。问题是CMAKE为这些设置和缓存了自己的默认值,如果您尝试在不使用FORCE的情况