CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES
全部标签 我正在尝试通过CUDA代码将现有项目的一部分移植到GPU。我知道cmake有选项(find_cuda...)来单独处理.cu文件,但我仍在尝试弄清楚如何在现有项目的上下文中使用这个生态系统。我的问题如下。假设我有一个带有cmake配置文件(CMakeLists)的现有C++项目。目前优雅地(如果可能)包含CUDA内核的做法是什么?CMakeLists能否以某种方式构造,.cu文件仅在GPU存在时才编译?我目前的想法是创建一个单独的文件夹,其中只存在CUDA相关代码,然后将其编译为静态库。是这样吗? 最佳答案 将CUDA文件放在单独的
据我了解,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR应该指向当前CMakeLists.txt文件的二进制文件所在的目录。然而,情况似乎并非如此。考虑这个文件结构:CMakeTest+-CMakeLists.txt+-main.cppCMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.2)add_executable(CMakeTestmain.cpp)message(STATUS"CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")main.cpp#includeintmain(){s
我有一个包含多个子目录的C++项目,例如src/CMakeLists.txtmain.cppmodule1/CMakeLists.txtcode.cppcode.hmodule2/CMakeLists.txtcode2.cpp似乎在cmake中处理这个问题的两种方法是在我的src/CMakeLists中使用add_subdirectory(module1)或include(module1).txt。我在某处读到,include使用被视为遗留/弃用。我的src/module1/CMakeLists.txt看起来像这样:include_directories(${CMAKE_CURRENT
我有以下自动生成的代码:#include#includenamespacefoo{structS{};namespaceinner{booloperator==(constS&,constS&){returntrue;}}}namespacebar{voidfunc();}我现在想使用STL的find算法在容器中搜索S对象:voidbar::func(){std::vectorv;foo::Ss;std::find(v.begin(),v.end(),s);}但是我得到这个错误:/opt/compiler-explorer/gcc-8.3.0/include/c++/8.3.0/bit
我正在使用BoostGraphLibrary来处理无向图,并声明我的图有typedefproperty>VertexProperty;typedefadjacency_listUndirectedGraph;如您所见,OutEdgeList是std::set类型,我选择它是因为文档中说这种类型将强制不存在平行边。现在,我的程序读取一个文本文件,该文件指示节点之间的边,创建节点(如果以前没有看到)并在它们之间添加边。我最近跑了大数据量的代码,发现奇怪的结果。几个小时后,我发现一些用户的度数比图中的顶点数多,所以我用一个简单的文本文件尝试了代码,该文件只描述了同一对节点之间的两条边,但源、
我需要你的帮助!我在这个链接中有这个C++代码[链接]https://github.com/royshil/FoodcamClassifier两天以来我一直在尝试编译它,但我失败了他们说我必须使用cmake,我已经尝试过“GUI版本,它给了我与cmake本身相关的错误。所以我拿了cpp和头文件并创建了一个新项目,但我现在有100个与opencv库相关的错误,我向上帝发誓我确定我的项目中包含文件夹和它的库!不知道怎么回事!有什么想法吗?这是错误:'CMakeError:Unabletoopencachefileforsave.C:/ProgramFiles/CMake2.8/bin/CM
当我将CMake与FIND_PACKAGE(OpenCVREQUIRED)一起使用时,OpenCV的所有组件都被包含进来,所有库都被链接起来,所有路径都显示在VS的include目录中。然而,从OpenCV2开始,lib的每个部分都可以单独包含和链接。因此,如果我的项目只使用OpenCV的“核心”和“imgproc”部分,我不想通过链接到所有OpenCV来膨胀我的项目(和项目文件)。是否可以只将其中的一部分包含在CMake中? 最佳答案 从OpenCV2.4.0开始就很简单了:FIND_PACKAGE(OpenCVREQUIREDc
这段代码有问题(cubeBoxData是一组cubeBox):cubeBoxtemp(bx,by,bz);cubeBoxData.insert(temp);set::iteratori=cubeBoxData.find(temp);const_cast(*i).addCube(x,y,z);问题是cubeBoxData.find(temp);没有找到temp,然后程序尝试调用addCube()失败,我不知道为什么,因为这段代码工作正常(只需更改第三行):cubeBoxtemp(bx,by,bz);cubeBoxData.insert(temp);set::iteratori=find(
我有一张map:std::mapmyMap;但是,在某些情况下,我想通过比较TyString==TyStringRef来std::map::find一个条目,即myMap.find(TyStringRef("MyString"));原因是TyString包装了一个它自己分配和释放的constchar*。但是,为了只找到一个条目,我不喜欢分配一个新的字符串,而是我只想使用引用(TyStringRef只包装一个constchar*而不分配或释放内存)。当然,我可以将TyStringRef转换为TyString,但这样我就有了上述的内存开销。有解决这个问题的智能方法吗?谢谢!
我目前正在创建2个项目。第一个是可执行应用程序。第二个是动态库。有没有办法将动态库链接到Netbeans中的应用程序,这样当我运行应用程序时,我可以加载到动态库中。我知道我可以只复制构建的文件,但这很麻烦,因为我需要测试它是否每分钟都在工作。有人知道怎么做吗?我很确定这是可能的,因为它在很多情况下都非常有用。 最佳答案 是的,这是可能的:应用程序项目->右键单击->属性->链接器Libraries->...->AddProject->选择你的库项目(->检查Build并在必要时选择Configuration)在C或C++编译器设