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CMAKE_INSTALL_PREFIX

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c++ - CMake 和#pragma comment(lib)

对于我的CMake项目,我有一个外部库,由一个头文件和几个.lib/.dll对组成。头文件有选择地链接到.lib/.dll对之一,举个例子:#ifdefDEBUG#pragmacomment(lib"exampled.lib")#elif#pragmacomment(lib"example.lib")#endif完整来说,有一个.lib和匹配的.dll用于32/64位和调试/发布,所以总共有4对。头文件内部是正确的#ifdef-链接正确库的逻辑。正如我所说,它是一个外部库,所以我不想更改该header。向CMake教授此内容的正确方法是什么?对于编译时间(即包含目录),我可以使用tar

windows - cmake 在调用 'git' 命令时无法读取 ssh key

我想让“cmake”使用“gitexport”命令从git存储库中导出一些文件。每次我这样做都会收到错误Permissiondenied,pleasetryagain.git@xxxx:Permissiondenied(publickey,password).fatal:Theremoteendhungupunexpectedly如果我自己从DOS命令行执行此操作,系统会在提示中询问密码。据我所知,我的sshkey已经提供给监视git存储库的网络管理员。你知道为什么“cmake”无法获取我的sshkey吗?如何防止询问密码?下面是我正在使用的命令execute_process(COMM

windows - 无法在 Visual Studio 2017 : "Access is denied." 下使用或不使用调试器运行 CMake 可执行文件

我正在尝试在VisualStudio2017的调试器下运行使用CMake生成的解决方案文件构建的程序以调试问题。但是,每当我尝试选择StartDebugging或StartWithoutDebugging时,我都会收到以下错误弹出窗口。Unabletostartprogram'E:\build\someprogram\build\x64\Debug\ALL_BUILDAccessisdenied.乍一看,问题听起来像描述的问题here.然而,据称该错误已在VS201715.5中修复,我目前使用的是15.6.7。编译后的可执行文件的位置不在RAM磁盘或网络驱动器上,而是在物理驱动器上。并

windows - CMake 告诉我什么(Windows 上的错误)?

我不认为自己是CMake的新手,但我无法让它在我获得的较新的Windows机器上运行。对我有用的唯一生成器是一个实际的visualstudio项目生成器(例如“VisualStudio142015Win64”)。我尝试了几个最新版本的CMake(3.12.2、3.10.3),当我尝试另一个生成器(NMakeMakefilesJOM、NMakeMakefiles、CodeBlocks-NMakeMakefiles等)时,总是得到以下信息。我应该补充一点,我在以管理员身份打开的VS2015x64native工具命令提示符窗口中运行此命令行。D:\Projects\build-QWar-ne

c++ - CMake 在 Linux 中构建共享对象 .so 文件

任务->运行Cmake在windows中生成dll,在linux中生成共享对象(.so文件)。我正在将代码从Windows移植到Linux。我已对源代码进行了必要的更改。我曾尝试更改CMakeLists.txt文件,但当我尝试这样做时,它会提示“找不到源文件”。请你们指出我在哪里犯了错误。CMakeList.txt如下所示。cmake在Windows中运行良好,但在Linux中它会提示错误。我在CMakeLIsts.txt中评论了几行并添加了行以使其在Linux中工作,但它不起作用。CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)CMAKE_POLICY(SETCM

windows - 无法识别 composer install "svn"的问题?

嘿,所以我在我的项目目录中使用composerinstall时收到此错误...有人知道必须做什么吗?我从这里下载了svnhttp://www.sliksvn.com/en/support/我在Windows8机器上。这是错误:[RuntimeException]Packagecouldnotbedownloaded,'svn'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand,operableprogramorbatchfile. 最佳答案 svn.exe必须位于您的PATH环境变量引用的位置,

windows - CMake跨平台读取文件到变量

我找到了类似的东西,但它不起作用。无法理解,这里用什么初始化变量show_contents_prog-'cat'和'type'是什么意思任何人都可以帮助正确的方法吗?if(UNIX)set(show_contents_progcat)elseif(WIN32)set(show_contents_progtype)endif(WIN32)execute_process(COMMAND${show_contents_prog}input.txtOUTPUT_VARIABLEfile_contents) 最佳答案 我想你想要的是CMake

windows - Windows下使用通过MSYS2安装的cmake 3.5.2, "MinGW Makefiles"生成器丢失

我正在尝试使用MinGW作为编译器在Windows下制作cmake的helloworld测试。Thisanswer建议使用-G标志运行cmake,如下所示:cmake-G"MinGWMakefiles".但是,如果我这样做,我会收到一条消息说这不是已知的生成器。事实上,运行cmake--help,在Generators部分下它列出了以下生成器:如您所见,未列出“MinGWMakefiles”。如果这是相关的,我已经安装了MinGW并在我的系统上的常用文件夹C:\MinGW中工作。我还通过WinBuilds和MSYS2安装了MinGW-w64,同样是在默认安装文件夹中。我正在使用cmak

windows - 启动在 Python 3.6.1 上使用 pip install 安装的 spyder 时出现问题

我有windows-764位机器和Python3.6.1(32位)安装在上面。我想尝试将spyder作为python的IDE。我没有Anaconda或类似的东西。因此,我从命令行(cmd.exe)安装了spyder,它确实安装成功并返回了提示。我认为是因为安装了我可以在C:\Users\UserName\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\Scripts下看到spyder3.exe当我从cmd.exe输入spyder3时,它不会抛出任何错误,并且会出现一个旋转的圆圈,表示正在处理某些内容。但是什么都没有启动。从cmd.exe运行spyde

c++ - Windows 上的 CMake - 使用导入的目标 OpenGL::GLU 时 FindOpenGL.cmake 中的错误?

所以我尝试在Windows上使用cmake来构建OpenGL应用程序,但我在链接到GLU时遇到了问题。具体来说,我正在使用cmake3.11的FindOpenGL.cmake尝试引入OpenGL::GLU作为导入目标,因为我想使用“现代”cmake最佳实践。我的CMakeLists.txt有这个部分:find_package(OpenGLREQUIRED)if(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(FATAL_ERROR"GLUcouldnotbefound")endif(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(STATUS"glu:${OPENG