我正在尝试在Windows10上设置独立的Spark。我想设置spark.local.dir至D:\spark-tmp\tmp,因为目前它似乎正在使用C:\Users\\AppData\Local\Temp,在我的例子中是在SSD驱动器上,考虑到某些数据集的大小,它可能没有足够的空间。所以我更改了文件%SPARK_HOME%\conf\spark-defaults.conf到以下,没有成功spark.eventLog.enabledtruespark.eventLog.dirfile:/D:/spark-tmp/logspark.local.dirfile:/D:/spark-tmp/
我有一个批处理文件,其中包含一个尝试匹配以1结尾的文件的dir命令。dir*1.*这不起作用,因为dir匹配文件名的短版本和长版本。因此,虽然MyFileName.ext不匹配*1.*,但MYFILE~1.EXT匹配,因此MyFileName.ext包含在结果中。如何防止dir匹配短文件(8.3)文件名? 最佳答案 你不能-你必须以其他方式匹配它们。试试dir/b|findstr".*1\..*". 关于windows-如何防止dir匹配短文件名?,我们在StackOverflow上找到
我已在Windows资源管理器中将我的Z:驱动器映射到网络上另一台服务器上的文件共享。我可以在那里访问文件和读/写。当我尝试从PHP执行mkdir()时,出现“没有这样的文件或目录”错误。作为测试,我授予Everyone读取、写入和执行权限,但它仍然无法正常工作。我使用的代码:mkdir('Y:/newfolder/',0777);我也曾尝试在PHP中再次映射驱动器,但无济于事:system('netuseY:"\\DEV01\share"Password1/user:Administrator/persistent:no>nul2>&1");mkdir('Y:/newfolder/'
任务->运行Cmake在windows中生成dll,在linux中生成共享对象(.so文件)。我正在将代码从Windows移植到Linux。我已对源代码进行了必要的更改。我曾尝试更改CMakeLists.txt文件,但当我尝试这样做时,它会提示“找不到源文件”。请你们指出我在哪里犯了错误。CMakeList.txt如下所示。cmake在Windows中运行良好,但在Linux中它会提示错误。我在CMakeLIsts.txt中评论了几行并添加了行以使其在Linux中工作,但它不起作用。CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)CMAKE_POLICY(SETCM
我找到了类似的东西,但它不起作用。无法理解,这里用什么初始化变量show_contents_prog-'cat'和'type'是什么意思任何人都可以帮助正确的方法吗?if(UNIX)set(show_contents_progcat)elseif(WIN32)set(show_contents_progtype)endif(WIN32)execute_process(COMMAND${show_contents_prog}input.txtOUTPUT_VARIABLEfile_contents) 最佳答案 我想你想要的是CMake
我正在尝试使用MinGW作为编译器在Windows下制作cmake的helloworld测试。Thisanswer建议使用-G标志运行cmake,如下所示:cmake-G"MinGWMakefiles".但是,如果我这样做,我会收到一条消息说这不是已知的生成器。事实上,运行cmake--help,在Generators部分下它列出了以下生成器:如您所见,未列出“MinGWMakefiles”。如果这是相关的,我已经安装了MinGW并在我的系统上的常用文件夹C:\MinGW中工作。我还通过WinBuilds和MSYS2安装了MinGW-w64,同样是在默认安装文件夹中。我正在使用cmak
dir是windows中列出当前位置有哪些文件的命令,类似于linux中的ls命令。但是,它们默认显示的信息不同。这是windowsdir的示例输出之一:2016-06-3003:47PM.2016-06-3003:47PM..2015-06-0403:49PM12,292.DS_Store2016-06-1005:10PM11.gitattributes2016-06-3003:47PM318.gitignore2015-09-2510:09AM0.gitmodules2016-08-0311:25AMapp2015-08-1005:07PM2,502artisan2016-06-3
我试图让CommonLisp在我的Windows10机器上运行,但我遇到了让ASDF/(ql:quickload"...")加载项目的问题。我使用以下命令生成了给定的项目(在创建C:\Users\ig88t\src\lisp文件夹之后):(ql:quickload"quickproject")(quickproject:make-project"~/src/lisp/swatchblade/":depends-on'(vectohunchentoot))它正确地生成了项目,我可以在~/src/lisp/swatchblade查看源代码。但是我无法通过加载它(ql:quickload"s
所以我尝试在Windows上使用cmake来构建OpenGL应用程序,但我在链接到GLU时遇到了问题。具体来说,我正在使用cmake3.11的FindOpenGL.cmake尝试引入OpenGL::GLU作为导入目标,因为我想使用“现代”cmake最佳实践。我的CMakeLists.txt有这个部分:find_package(OpenGLREQUIRED)if(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(FATAL_ERROR"GLUcouldnotbefound")endif(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(STATUS"glu:${OPENG
我在运行适用于Linux的Windows子系统的Windows计算机上。当我在WSL上安装CMAKE的CLI版本时,它没有附带任何用于visualstudio的生成器(即VisualStudio152017Win64)。如何将这些添加到CMAKE的Linux版本中? 最佳答案 没有办法。根据CMake'sdocumentation:CMakeGeneratorsareplatform-specificsoeachmaybeavailableonlyoncertainplatforms.Thecmake(1)command-linet