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CMOS传输门

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ios - RN42 蓝牙在传输数据后几秒内在 iOS 上断开连接

我一直在尝试使用RN-42通过蓝牙2.1从设备读取数据。该设备与iPhone或iPadMini配对,数据会短暂传输,但iOS和BT模块会在几秒内(少于10秒)断开(取消配对)。该设备以5-10kB/s的速度输出数据,完全符合蓝牙规范。我还注意到,当我运行NSInputStream函数时,[NSInputStreamread:maxLength:],返回的字节数始终为158或更少。应用程序和硬件不会崩溃,但蓝牙只是取消配对。即使在断开连接后,设备仍在向RN42发送数据,这降低了电子方面出现问题的可能性。此设置在Android设备上也能完美运行。我可以流式传输数据而不会出现任何断开连接或崩

linux 服务器之间传输文件的方式

情景:有时迁移项目,一般人就想到需要在服务器下载到win本地电脑上面,再上传到目的服务器,这样若是文件大,下载的速度都足够让你歇一天了。遇到这问题,怎么解决呢?方法1:scp【优点】简单方便,安全可靠;支持限速参数【缺点】不支持排除目录【用法】scp就是securecopy,是用来进行远程文件拷贝的。数据传输使用ssh,并且和ssh使用相同的认证方式,提供相同的安全保证。【命令格式】scp[参数]:: 目的地址,可以不写,直接写当前服务器放项目的路径就好案例:把12.18.43.52机器上的logo.png文件拷贝到本地的/home/james目录下scpadmin@12.18.43.52:/

ios - 从 iOS 设备流式传输视频/音频

我在这里阅读了几篇关于用户正在录制时从iOS设备流式传输视频/音频的帖子。不幸的是,似乎没有任何“好的”解决方案。我明白我必须在录制时访问文件,然后将文件发送到服务器,其他用户可以从服务器观看我的直播(有一小段时间延迟)。使用iOS对我来说不是问题,我更纠结于应该将数据处理到服务器的部分以及服务器上的整个处理过程。我有几个问题:只说服务器很含糊,它应该是什么“类型”的服务器?我知道我必须使用某种协议(protocol)将数据发送到TO服务器,然后从FROM服务器获取数据以便用户可以观看实时视频,我应该使用什么协议(protocol)?我对整个服务器端处理感到很迷茫,应该如何处理发送到服

ios - 应用程序传输安全 key NSAllowsArbitraryLoadsInMedia 在 iOS 10 上未按预期工作

根据Apple指南,如果NSAllowsArbitraryLoadsForMediaContent键存在于应用程序的Info.plist文件中,则忽略NSAllowsArbitraryLoads键的值。但我观察到这并没有发生。所以有人观察到同样的情况吗?我已经在iOS10beta7和Xcode8beta上试过了。 最佳答案 是的,我也观察到了同样的情况。这似乎是iOS10beta7中的一个错误。希望它能像下一个版本的文档中提到的那样工作。 关于ios-应用程序传输安全keyNSAllow

ios - 从 Parse-Server 传输到 dynamoDB。有哪些可预见的障碍?

众所周知,我是成千上万依赖Parse并且现在被迫寻找Parse替代品的开发人员之一。在将Parse-Server转移到AWS+MongoDB时,我发现了DynamoDB。我正在考虑将我的整个服务器端逻辑转移到DynamoDB。Parse没有但DynamoDB可能存在的一些问题是什么? 最佳答案 由于Parse包含一个网络服务器,您可以通过简单的HTTP请求与其交互。DynamoDB只是一个数据库,因此您需要通过AWSSDK直接连接,或者在它前面构建一个API,可能使用APIGateway和Lambda。此外,由于Parse是一个功能

ios - 如何使用 Phonegap 流式传输在线广播?

我很难获得基于phonegap构建的iPhone应用程序来流式传输在线广播电台。应该可以,但是正在做try{varmyaudio=newMedia('http://domain.com:8000/ices',function(e){alert(e);},function(e){alert(e);});myaudio.play();}catch(e){alert('noaudiosupport!');}不播放流。也没有错误。该应用程序只是卡住并且Xcode日志控制台中没有错误。我应该如何处理这个问题? 最佳答案 我已经通过使用HTML

git大文件传输(LFS)及超限解决

gitlfsinstall(安装gitlfs,一个账号只用安装一次)gitlfstrack“*.gif”(eg:追踪记录.gif类型的文件;根据自己需要想要上传什么类型的文件,就追踪什么类型的文件)gitlfstrack“demo/*.mp4”(可以添加多个追踪配置,冒号里表示demo文件夹下的mp4文件)gitadd.gitattributes(运行完后当前文件夹下会生成一个.gitattributes文件,存储第二步的相关配gitadd添加的文件gitcommit-m“describeinfo”github上传文件超过50M会发警告,超过100M会报错。批量上传大文件:gitlfstrac

网络的救命稻草:重传机制如何确保数据顺利传输?

重传机制在设计架构或涉及网络时,我们都知道网络是不可靠的,可能会发生超时、断开连接、网络分区等各种问题。这些问题对于数据传输的可靠性和稳定性产生了很大的挑战。为了解决这些问题,各个组织都设立了专门的网络部门,致力于研究和解决网络问题。TCP实现可靠传输的方式之一是通过序列号与确认应答。在TCP中,当发送端的数据包到达接收主机时,接收主机会返回一个确认应答消息,表示已经成功接收到数据。然而,由于网络的不可靠性,有时候确认应答消息可能丢失或延迟到达。为了解决这个问题,TCP引入了重传机制。接下来说说常见的重传机制:超时重传:当发送端发送了一个数据包后,会启动一个定时器,等待接收端的确认应答。如果在

ios - AVCaptureSession 旋转 |视频传输时的方向

我正在开发视频流应用程序,其中我需要捕获前置摄像头视频帧并编码然后传输到另一端,典型的流程是这样的AVCaptureSession->AVCaptureDeviceInput->AVCaptureVideoDataOutput->捕获帧-->编码帧-->发送帧到另一端,它工作正常,我已经将kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange设置为帧格式。还有预览层用于显示预览,当设备方向发生变化时,问题就来了,如果设备从纵向移动到横向,然后在另一端帧旋转90,我期待因为预览层支持方向所以我会自动接收旋转缓冲区Capture回调,但看起来,预览层

iOS 7 后台传输服务在 3 分钟后停止

我创建了一个示例代码来重复(每30秒左右)从网络下载文件。在iOS7中使用带NSURLSession的后台传输服务我遵循了本教程http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/ios-7-sdk-background-transfer-service/并添加了一个像这样的计时器来重复它。[[UIApplicationsharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil];mute=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:30.0ftarg