最近做的一个小项目,是需要通过一个网络实时将画面传输给后端进行处理。因为涉及到对运动的捕捉,延迟要求较为严格。我的网络摄像头是ZCAME2M4,内置了rtsp流。使用rtsp流时总会产生2秒的延迟。直接使用ffmpeg播放依然存在2s延迟。尝试过修改缓冲大小无果。查阅相机文档发现有个mjpeg流,在浏览器中直接打开异常稳定且低延迟。于是尝试换用mjpeg流。opencv对mjpeg流支持存在问题当我直接使用opencv对mjpeg流进程读取时,总会出现“边界符未找到”的报错。经查阅这个问题出自opencv底层编译过程中,致使无法对流的编码方式进行更改。cap=cv2.videocapture(
高速大面阵相机数据采集传输带宽分析与随笔目前,高速相机的传输瓶颈,受限于传输的带宽。这里的高速相机指的是大面阵(2048*2048@1000fps)的应用场景。目前符合条件的CMOS比较少,长光辰芯的4510和4521是符合的。高速相机从CMOS读取数据,到FPGA进行处理,通过高速收发器GT系列,进行大数据量的传输,最后通过传输接口将数据转移到计算机。这里面传输数据量的瓶颈就是相机对外的传输接口,也就是相机产生的数据怎么才能无损的存到电脑。之前,高速相机的接口由CameraLink发展到CXP,详见我另一篇的分析:《工业相机常用数据传输协议速率对比(CameraLink,CXP,1/10/1
我收到错误报告,说我的iOS应用程序在连接速度慢时无法上传图片。虽然我的超时时间可能不够长,但还有另一个问题。我发现上传进度很快就达到了100%,尽管我可以在Charles中看到字节仍在传输。我使用以下NSURLSession方法:-(NSURLSessionUploadTask*)uploadTaskWithRequest:(NSURLRequest*)requestfromData:(NSData*)bodyDatacompletionHandler:(void(^)(NSData*data,NSURLResponse*response,NSError*error))complet
我的客户在服务器上确实有10000多首音频歌曲,他确实想开发一个iPhone和Android应用程序来播放这些歌曲。他愿意将音频文件转换为任何给定格式。那么将这些文件存储在服务器上以便在iOS和Android中使用的最佳格式是什么? 最佳答案 OGG是迄今为止我在Android上使用过的最好的和iOS.这是thelist也适用于其他平台的库。 关于android-在iPhone和Android上流式传输的最佳音频文件格式是什么,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想从需要OAuth2身份验证的源流式传输音频文件,这是我的代码,但它不起作用。NSMutableURLRequest*req=[NSMutableURLRequestrequestWithURL:url];[reqsetValue:[NSStringstringWithFormat:@"Bearer%@",accessToken]forHTTPHeaderField:@"Authorization"];player=[AVPlayerplayerWithURL:req.URL];[playerplay];你能帮忙吗? 最佳答案 问
我有2个库,我想将它们集成并让它们相互通信。他们每个人都监听自己的输入和输出流。库1将是库2的传输层。案例一:库1在其输入流上接收数据我想在另一个虚拟输出流上写入数据,该输出流将通过管道传输到库2上的输入流。案例二:库2想要发送一些数据,因此它会将数据写入其输出流。这应该通过管道传输到虚拟输入流,从那里读取数据并将其写入库1的输出流。如何在objective-c中为这些NSStreams创建管道?提前感谢您的投入。 最佳答案 下面是如何创建一个简单的管道:CFReadStreamRefreadStream=NULL;CFWriteS
我在iOS客户端应用中使用Firebase,我需要从GoogleCloudStorage流式传输音频文件。我知道AndroidSDK中存在文件流支持,类为:StreamDownloadTask,但我在iOSSDK中找不到等效项。最好的方案是在没有中间服务器功能的情况下直接在iOS客户端和GCS之间实现这一点。这可能吗?如果没有,我有一个可以使用的Node.js服务器。我应该使用createReadStreamGCSAPI函数并将其通过管道传递给客户端吗?或者,还有更好的方法?如果您能提供有关从GCS音频文件到iOS应用程序的最佳流式传输的任何建议,我们将不胜感激!
我开发了一个带有实时视频流的iOS应用程序。我将音频采样率固定为8k。音频适用于iPhone6设备,但当我在6s和6s中流式传输视频时,音频部分无法正常工作。我该如何解决这个问题?我在不同的博客上试过,发现在iPhone6s中采样率被锁定在48k。我怎样才能手动下采样?因为我用于直播的库只能在8k下运行。请帮我解决这些问题 最佳答案 您可以通过将数据低通滤波到低于4kHz的频率,然后每6个样本进行一次采样(将48ksps样本转换为8ksps样本)来进行自己的采样率转换。 关于ios-流式
电子技术——CMOS逻辑门电路在本节我们介绍如何使用CMOS电路实现组合逻辑函数。在组合电路中,电路是瞬时发生的,也就是电路的输出之和当前的输入有关,并且电路是无记忆的也没有反馈。组合电路被大量的使用在当今的数字逻辑系统中。晶体管的开关模型CMOS数字电路使用NMOS和PMOS晶体管作为开关使用。之前,我们知道,MOS可以工作在三极管区(相当于开关闭合),也可工作在截止区(相当于开关断开)。特别的,当一个NMOS作为闭合的开关的时候,此时栅极电压处于高电压,相当于一个从漏极到源极直接相当小的一个电阻RonR_{on}Ron或rDSr_{DS}rDS,通常处在高电压VDDV_{DD}VDD
目录缓存网络画像客观网络条件主观外部输入小结在前两篇博文对带宽、时延与丢包率有了初步的认识后(引流引流哈哈哈),我们已经可以对网络链路进行简单的画像描述了,不同画像的网络在现实中复杂的场景下也会有着不同的表现。在分析这些表现之前,首先对一个参数进行补充。缓存还是在前两篇都有提到,端到端的传输链路中存在很多节点(路由器或交换机等),在这些节点+发端和收端中,每个节点都有自己的数据处理(发或收)速度上限(最慢的那个成为了带宽大小的限制)。如果一段时间内,拥入链路中的单位时间数据量超过了某些节点的限制,那么在这些节点的缓存中就会逐渐积累起数据队列。举个简单的例子,假设一个发端+路由器1+收端的简单链