我们有一个用Go编写的监控代理,它使用许多goroutines从WMI收集系统指标。我们最近发现当go二进制文件在Server2016或Windows10(也可能在其他使用WMF5.1的操作系统上)上运行时,程序会泄漏内存。在为reproducetheissue创建最小测试用例之后似乎仅当您对ole.CoInitializeEx方法进行大量调用时才会发生泄漏(WMF5.1中可能发生了一些变化,但我们无法在同一系统上使用pythoncomtypes包重现该问题)。我们在应用程序中将COINIT_MULTITHREADED用于多线程单元(MTA),我的问题是:因为我们从各种goroutin
我的Web应用程序的数据库基础架构是这样分层的:Spring数据JPAJPAhibernateC3P0池MySQL有些事务需要相当长的时间,有时一个大事务需要一分钟(目的是将数据缓存到数据库中):从用户到我的网络服务器的HTTP请求可能会开始此事务。然后,我的Web服务器可能会查询另一个远程第三方服务器以查找丢失的数据。收集完所有数据后,事务完成,所有收集到的数据都写入数据库。在这个长时间运行的事务中,用户可能会重新加载我的网站。这会导致在单独的线程中针对相同数据开始另一个事务。由于此事务的目的是缓存,因此此操作本质上是幂等的,我不介意进行相同的计算上两次。但在这些情况下,我的Web应
这个问题似乎是重复的,但我找不到。如果我错过了之前的问题,我们深表歉意。在我最有经验的Java中,如果您的main()fork一个线程并立即返回,该进程将继续运行,直到该进程中的所有(非守护进程)线程都已停止。在C++中,情况似乎并非如此——只要主线程返回,进程就会终止,而其他线程仍在运行。对于我当前的应用程序,可以通过应用pthread_join()轻松解决这个问题,但我想知道是什么原因导致了这种行为。这个编译器(gcc)是特定的、pthreads特定的,还是在大多数/所有已实现C++的平台之间共享的行为?这种行为是否可以在pthreads中配置(我已经在pthread_attr_*
这个问题似乎是重复的,但我找不到。如果我错过了之前的问题,我们深表歉意。在我最有经验的Java中,如果您的main()fork一个线程并立即返回,该进程将继续运行,直到该进程中的所有(非守护进程)线程都已停止。在C++中,情况似乎并非如此——只要主线程返回,进程就会终止,而其他线程仍在运行。对于我当前的应用程序,可以通过应用pthread_join()轻松解决这个问题,但我想知道是什么原因导致了这种行为。这个编译器(gcc)是特定的、pthreads特定的,还是在大多数/所有已实现C++的平台之间共享的行为?这种行为是否可以在pthreads中配置(我已经在pthread_attr_*
我正在使用C++11、MinGW和WindowsAPI开发屏幕捕获程序。我正在尝试使用SDL2实时观察我的屏幕捕获程序是如何工作的。窗口打开正常,只要我只移动鼠标光标,程序似乎运行良好。但是如果我在窗口中单击它的菜单栏,在窗口外,或者按任意键,SDL窗口就会卡住。我已经为事件设置了一些日志记录以弄清楚发生了什么。除了SDL_WINDOW_FOCUS_GAINED之外,我从未收到任何事件,SDL_TEXTEDITING,和SDL_WINDOWEVENT_SHOWN以该顺序。所有这些都是在开始时收到的。我试图找到有关SDL事件处理的教程,因为这是我对问题根源的最佳猜测。除了基本的事件处理之
在此link,假设REDIS是单线程的。但是在这个link,鉴于"thecommandperformstheactualmemoryreclaiminginadifferentthread,soitisnotblocking"那有什么意义呢?redis会阻塞一个命令直到上一个命令完成还是实际上是多线程的? 最佳答案 Redis实际上使用了多个线程。它并不是真正的“多线程”,因为它使用单个线程来响应请求。这里是Redis的多线程端口。https://github.com/grisha/thredis但它有一些限制,例如它不能用作复制主