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ios - 试图让静态 3D 触摸快速操作在 Obj-C 中工作

所以我想要一个非常基本的3D触摸设置。在我的主UI上,我有一个2选项分段控件,我基本上想在使用3DQuickActionA时选择其中一个选项,在使用3DTouchQuickActionB时选择另一个选项。我看过这个网站上的其他问题,其中一个建议我使用:-(void)handleShortCutItem:(UIApplicationShortcutItem*)shortcutItem{if([shortcutItem.typeisEqualToString:@"3DQuickActionA"]){self.quote_opt.selectedSegmentIndex=0;}if([sho

ios - 有什么方法可以使用 AFNetworking Obj-C 获得纯 JSON 响应吗?

我已经在用Obj-C编写的iOS应用程序中使用AFNetworking设置了架构。它以字典形式返回响应,但我想尝试使用纯JSON响应来尝试Swift4中的Codable。那可能吗?或者我在这里有什么选择? 最佳答案 一种可能的解决方案是重新创建JSON:vardataJson=try!JSONSerialization.data(withJSONObject:responseObject,options:JSONSerialization.WritingOptions.prettyPrinted)varobjCodable=try!

【Github问题解决】解决Github:fatal:unable to access ‘https://github.com/.../.git‘:Could not resolve host:git

在平时的开发过程中,我们经常需要将本地项目上传到仓库进行协作发布等,Github作为全球最大的社交编程及代码托管网站是我们最常用的项目托管平台,通过Git命令进行本地和远端的同步是第一步问题描述Git相关的命令在CSDN等网站上都有详细介绍,下面这篇文章介绍的就很细致,从建立仓库到最后的上传完成所有的常用的Git命令都有介绍https://blog.csdn.net/Matcha_ice_cream/article/details/124895398接下来要介绍的问题是关于在本地与远端协同的时候,无论是clone还是pull、push都会遇到以下问题:fatal:unabletoaccess‘

php - 仅来自 PHP : Unable to connect APNS gateway. push.apple.com:2195

这是一个深夜。我刚刚在google/stackoverflow搜索和实验中花了10个小时。似乎我讨厌苹果推送通知。我非常沮丧,非常感谢任何帮助。谢谢。问题:用于发送Apple推送通知的PHP代码在两周前成功运行,现在停止运行并抛出以下错误:PHPWarning:stream_socket_client():Failedtoenablecryptoin/home/...PHPWarning:stream_socket_client():unabletoconnecttossl://gateway.push.apple.com:2195(Unknownerror)in/home/...它停

ios - Parse.com UIRemoteNotificationType 已弃用

按照Parse.com的推送通知教程,我将此Swift代码放入我的应用程序didFinishLaunchingWithOptions方法中://RegisterforPushNotiticationsifapplication.applicationState!=UIApplicationState.Background{//Trackanappopenhereifwelaunchwithapush,unless//"content_available"wasusedtotriggerabackgroundpush(introducediniOS7).//Inthatcase,wesk

ios - Admob iOS : Getting com. google.DummyAdapter 在真实设备上,在模拟器上工作

我在使用Admob时遇到了这个问题:Cannotfindanadnetworkadapterwiththename(s):("com.google.DummyAdapter").RemembertolinkallrequiredadnetworkadaptersandSDKs,andset-ObjCinthe'OtherLinkerFlags'settingofyourbuildtarget.我读到这可能是由于请求网络适配器时出现“未填充”问题,但只有当我在真实设备上尝试时才会发生这种情况。如果我在模拟器上尝试,我会正确收到广告。有什么想法吗? 最佳答案

ios - target 指定产品类型 'com.apple.product-type.watchkit2-extension' ,但是 'iphonesimulator' 平台没有这样的产品类型

当我尝试运行我的项目时弹出此错误目标指定产品类型'com.apple.product-type.watchkit2-extension',但'iphonesimulator'平台没有这样的产品类型我不知道该怎么办,请帮忙。 最佳答案 在我的例子中,当我使用xcode7添加watchkit扩展时,大多数事情都没有问题。但是扩展的调试目标是iOS。所以当我在调试/模拟器中运行时,我得到了这个错误。我必须将它们更改为WatchOS。并解决。选择Project>Targets>SupportedPlatform>Debug>watchOS(

ios - 启用关联域,它启用 com.apple.SafariKeychain

我在Xcode的Capabilities中启用了AssociatedDomains,它按预期创建了一个“.entitlements”文件。但它也修改了一个project.pbxproj文件,添加了com.apple.SafariKeychain={enabled=1;}所以我很好奇,为什么启用它,出于某种原因它有用吗?我找不到任何关于此的文档。 最佳答案 注意:针对iOS12更新该权利用于多种目的。它涵盖了您的应用程序需要与网络域建立经过验证的连接的任何功能。此验证是通过在域的根级别放置一个静态JSON文件(称为apple-app-

ios - 使用 Google Calendar API 加载库 - Obj C

dyld:Librarynotloaded:@loader_path/../Frameworks/GTL.framework/GTLReferencedfrom:/var/mobile/Containers/Bundle/Application/2EE31349-7221-47AF-83E7-7B172F5ED6AD/MyApp.app/MyAppReason:imagenotfound我试过将GTL.framework添加到EmbeddedBinaries但这没有帮助。知道什么可能是错的。我创建了一个工作区并完全按照教程中给出的说明进行操作:https://developers.go

ios - PKInAppPaymentService 连接上的 ApplePay iOS 错误 - com.apple.passd.in-app-payment - 连接到远程警报 View 服务失败

在尝试将ApplePay集成到我的测试应用程序中时,即使我遵循了Apple的GettingStartedwithApplePay中的所有说明,我也无法显示付款表。文档。提出付款请求时:PKPaymentAuthorizationViewController*auth=[[PKPaymentAuthorizationViewControlleralloc]initWithPaymentRequest:paymentRequest];我收到两个奇怪的错误,网络搜索没有结果:PKInAppPaymentService连接错误:ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCod