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ruby - obj.nil?与 obj == nil

使用obj.nil?还是obj==nil更好,两者有什么好处? 最佳答案 Isitbettertouseobj.nil?orobj==nil完全一样。它具有完全相同的从外部观察到的效果(pfff)*andwhatarethebenefitsofboth.如果你喜欢微优化所有对象将返回false到.nil?消息除了对象nil本身,而使用==消息的对象将执行微小的微比较与另一个对象判断是否是同一个对象。*查看评论。 关于ruby-obj.nil?与obj==nil,我们在StackOverf

Javascript 用另一个数组映射 obj 数组以获得不同的键值

所以我不确定为什么我在这方面遇到了这么困难的时间,但我有一个id数组,我试图用它来映射一个对象数组以找到相应的id但从不同的返回值键。即:arr=[13,1,16]arrObj=[{id:1,name:"cat"},{id:10,name:"tiger",},{id:3,name:"dog",},{id:16,name:"bear",},{id:8,name:"fish",},{id:13,name:"goat",}]我希望它返回:[“山羊”、“猫”、“熊”]我有一个嵌套的map函数可以执行此操作,但对于没有相应ID的对象返回undefined。我可以从返回的数组中过滤掉未定义的,但似

javascript - 如何理解 "if ( obj.length === +obj.length )"Javascript条件语句?

我遇到了一个我很难理解的条件语句。它看起来像(请注意右侧的+-sign):obj.length===+obj.length。这个条件和它的目的/语法能解释一下吗?查看该声明(在不知情的情况下)会让人觉得它是某种肮脏的hack,但我几乎可以肯定underscore.js是一个设计良好的库,因此必须有一个更好的解释。背景我发现此语句用于underscore.js库(underscore.jsannotatedsource)的某些函数中。我的猜测是这个条件语句与测试变量obj是否为Array类型有某种关系?(但我完全不确定)。我已尝试使用此代码对此进行测试。varmyArray=[1,2,3

javascript - obj !== obj 什么时候可以为真?

我想知道obj!==obj什么时候可以为真?这是我在书上看到的一行代码,我很纳闷。varresult=class2type[(obj==null||obj!==obj)]?obj:toString.call(obj)]||obj.nodeName||"#"; 最佳答案 我想到的一个案例是NaN:console.log(NaN!==NaN)//true 关于javascript-obj!==obj什么时候可以为真?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 使用 threejs 选择、更新和操作 Obj 文件

我正在使用threejs构建一个3D可视化和交互式应用程序.以下是我想在此应用程序中提供的关键功能:在此用户应该能够:旋转和缩放对象。--完成操纵Obj的某些特定部分,例如,更改其颜色,用另一部分替换该部分。--待定Iamfollowingthevastthreejsdocumentationanditslistofexamples,whichreallyhelpedmealotandIamabletoachievealittle.AlsoIhavecomeacrossanusefulthreejsinspectorChromeExt.这个threejsinspectorChromeE

javascript - Closure Compiler 缩小代码中 (0, obj.method)(param1, param2) 的用途

这种方法有什么用?例如,来自GoogleOAuthAPI:(0,_.Q)("gapi.auth.authorize",_.Ek.Ff);(0,_.Q)("gapi.auth.checkSessionState",_.Ek.MH);(0,_.Q)("gapi.auth.getAuthHeaderValueForFirstParty",_.Ek.Qe);(0,_.Q)("gapi.auth.getToken",_.Ek.$f);(0,_.Q)("gapi.auth.getVersionInfo",_.Ek.Wk);(0,_.Q)("gapi.auth.init",_.Ek.gb);(0,_

javascript - Object(obj) === obj 是做什么的?

不同于obj!=null;我知道obj!=null会检测到任何允许在其上具有属性的内容,因为null和undefined是仅有的两个不能具有属性的值。这与有何不同对象(obj)===obj; 最佳答案 Object(obj)===obj测试obj是对象还是原始类型,对于字符串等也失败。console.log(Object('foo')==='foo');//falseconsole.log(Object(true)===true);//falseconsole.log(Object(null)===null);//falsevaro

javascript - obj.length 什么时候不等于+obj.length?

我正在细读underscore.jsannotatedsource当我遇到这个时:if(obj.length===+obj.length){...}我现在从thisstackoverflowquestion知道加号(+)运算符返回对象的数字表示形式。就是说,obj.length返回一个数字。什么时候obj.length不等于+obj.length? 最佳答案 ===运算符在检查时不会进行任何类型转换,因此即使'5'==5,不同类型的数据也会立即返回false。您所说的+将对象类型转换为数字。如果你将一个数字转换成一个数字,它仍然是一

javascript - 除了执行 Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key) 是否有 ES6+ 替代方案?

检查对象是否具有特定键的最可靠方法是:Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj,key)这提供了一定的保证:如果key是obj的direct属性,它只会评估为true,即使obj没有通常的Object作为其原型(prototype)(例如,如果它是用constobj=Object.create创建的)(null)).但这是一口。在ES6或更高版本中是否有任何新的语法/方法(包括polyfillable或Babel可编译的“建议”)提供相同的保证,但以更好、更易读的方式? 最佳答案 我不知道这有

javascript - 原型(prototype)继承。 obj->C->B->A,但 obj.constructor 是 A。为什么?

varprint=function(text){document.write(text);document.write("");}varA=function(){}A.prototype.name="A";varB=function(){}B.prototype=newA();B.prototype.name="B";varC=function(){}C.prototype=newB();C.prototype.name="C";obj=newC();print(obj.name);print(obj.constructor.prototype.name);print(obj.cons